News La Gattezza del Vapore | News e discussioni generali dal mondo PC

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Buttate tutti gli altri meme :sard:
 
Sì, certo Huang, sono i giocatori che si sbagliano e tu sei un santo, lo sappiamo bene :patpat:
 

 

Era diventata una soap e dopo un po' ho smesso di seguire (per salvaguardare anche la mia già compromessa sanità mentale), ma ho solo questo da dire alla luce della conclusione di questa storia (o almeno primo step verso la fine):

1) mai fidarsi delle corporazion/CEO
2)

SUBNAUTICA 2 FORSE SI SALVA, GIOIA E TRIPUDIO :ivan::ivan::ivan::ivan:

EDIT
Dalfi ti taggo per far spuntare un'altra notifica, spero di non dare fastidio—dò per scontato che tu sia interessato


L'EARLY ACCESS GIÀ A MAGGIO :dajee:
 
Ultima modifica:
Io sono totalmente indifferente su questa tecnologia :sisi: tanto prima di raccattare i soldi (nel caso fossi interessato, s'intende) per una scheda (o due :asd:) compatibile, dovrei passare 10 anni a vendere gli attributi in tangenziale.
Piuttosto mi sarei aspettato che a questo punto fossero pronti a distribuire l'IA applicabile a modelli linguistici e script in tempo reale per i png, magari con librerie e feature a disposizione di qualsiasi cristiano. :unsisi:
 
Era diventata una soap e dopo un po' ho smesso di seguire (per salvaguardare anche la mia già compromessa sanità mentale), ma ho solo questo da dire alla luce della conclusione di questa storia (o almeno primo step verso la fine):

1) mai fidarsi delle corporazion/CEO
2)

SUBNAUTICA 2 FORSE SI SALVA, GIOIA E TRIPUDIO :ivan::ivan::ivan::ivan:

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Dalfi ti taggo per far spuntare un'altra notifica, spero di non dare fastidio—dò per scontato che tu sia interessato


L'EARLY ACCESS GIÀ A MAGGIO :dajee:
Toh

Subnautica 2 is entering early access at last.

IGN can exclusively reveal that both developer Unknown Worlds and publisher Krafton have agreed the game is ready for its early access release in May on Xbox and PC, though an exact date hasn't been provided just yet.

We look forward to working with Ted Gill to support a smooth transition and work toward a successful launch. Our priority is getting this game into the hands of the community that has been eagerly waiting for it—and that means honoring the work you have already done to make that possible.
 
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