News La Gattezza del Vapore | News e discussioni generali dal mondo PC

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Intervengo così a gamba tesa.
Sto riascoltando Demon Days e lo trovo meglio di Gorillaz
 
Seh oh mo non muoviamo la discussione, l'imply di quell'articolo è che un'azienda ha fatto tutto a discapito delle altre. Fantapolitica appunto
E se mai venisse fuori che nessuno di loro abbia guardato cosa stesse succedendo è un aggravante (Una IP proprietaria nel tuo portfolio e te ne fotti di come viene usata?) e non una eventuale scusante
Sta roba infatti non ha alcun senso e son d'accordo eh :asd:

E l'ho ribadito, che in Capcom/Ubisoft e aziende varie non avessero informato l'intera catena produttiva è estremamente plausibile, che nessuno sapesse nulla no. Che nessuno abbia supervisionato la propria IP no.
Era questo l'unico punto su cui ero d'accordo per l'appunto, non sul resto :asd: sorry, non ho specificato bene.

Che nessuno sapesse nulla è impossibile infatti, non l'ho scritto proprio perché lapalissiano.
 
Seh oh mo non muoviamo la discussione, l'imply di quell'articolo è che un'azienda ha fatto tutto a discapito delle altre. Fantapolitica appunto
Chi? Nvidia "anti sportiva"?
Ma quando mai.
E come allora, anche oggi non avremo mai delle risposte concrete a riguardo.
 
Seh oh mo non muoviamo la discussione, l'imply di quell'articolo è che un'azienda ha fatto tutto a discapito delle altre. Fantapolitica appunto
E l'ho ribadito, che in Capcom/Ubisoft e aziende varie non avessero informato l'intera catena produttiva è estremamente plausibile, che nessuno sapesse nulla no. Che nessuno abbia supervisionato la propria IP no. E se mai venisse fuori che nessuno di loro abbia guardato cosa stesse succedendo nel prosieguo dei lavori è un aggravante (Una IP proprietaria nel tuo portfolio e te ne fotti di come viene usata?) e non una eventuale scusante
Sicuramente è impossibile che nessuno sapesse cosa stesse bollendo in pentola. Il punto, però, non è questo, ma chi sapeva e quello che è più probabile è che a saperlo fossero appunto quelli che poi decidono quanto tagliare per fare più margine.
Il problema è sempre lo stesso: le innovazioni sono utili e bisogna introdurle, ma insieme a quelle bisogna anche trovare le soluzioni per chi è sul campo, se no siamo sempre all'epoca del DDT: ottimo insetticida, ma ottimo anche per far venire il cancro (e lo sapevano pure...).
 
Chi? Nvidia "anti sportiva"?
Ma quando mai.
E come allora, anche oggi non avremo mai delle risposte concrete a riguardo.
Come sempre infatti si leggono molti: ''could be / could have'' :asd: ...e se la storia ci ha insegnato qualcosa senza ombra di dubbio è che... ''con i se e con i ma la storia non si fa'' :asd:

Non voglio difendere Nvidia, assolutamente, soprattutto oggi, ma è più probabile che fosse (e sia) AMD ad essere qualche gradino sotto Nvidia, rispetto a Nvidia ad essere ''anti sportiva'' o altro. Se poi Nvidia ci marcia sopra palesemente beh, è una multinazionale, ci mancherebbe altro :asd: non credo sia mai esistita o mai esisterà una multinazionale con un animo sportivo :asd:
 
Perdonami ma ho finito mezz'ora fa di lavorare, non mi ci metto a discutere su ste dinamiche da console war e non di meno mi son pure beccato del pro nvidia/corporazione
Siamo al top
Se non vuoi risposte a tono non dare del complottista. E non paragonarmi a Emula.

È chiaro che si intende che nessuno sviluppatore e artista del gioco ha lavorato o approvato quegli esempi, non che nvidia abbia lavorato senza il consenso di capcom. È ovvio dal contesto dell'articolo, dei problemi evidenziati, e di cosa si sta parlando. Se vuoi spostare la discussione sul complotto inventato di Capcom all'oscuro sbagli di grosso e te lo stai inventando per sminuire l'articolo e le critiche.
 
Se non vuoi risposte a tono non dare del complottista. E non paragonarmi a Emula.

È chiaro che si intende che nessuno sviluppatore e artista del gioco ha lavorato o approvato quegli esempi, non che nvidia abbia lavorato senza il consenso di capcom. È ovvio dal contesto dell'articolo, dei problemi evidenziati, e di cosa si sta parlando. Se vuoi spostare la discussione sul complotto inventato di Capcom all'oscuro sbagli di grosso e te lo stai inventando per sminuire l'articolo e le critiche.
A chi? Ma quando?
Per il resto penso di aver già detto tanto a riguardo, prendo atto della tua posizione
 
Qui c'è del footage inedito di Starfield con focus sugli ambienti e i materiali (Neural Material Shaders).


Le informazioni sono parziali per ora (alle volte sembra vedere luci ed ombre dove vuole lei) e sicuramente la tech ha molte iterazioni davanti a sé, ma credo sia qui per restare soprattutto in ottica automazione del rendering ambienti e materiali realistici (penso ad Fifa, F1, etc.).

I visi sono probabilmente la roba meno saggia da mostrare ad oggi. Con pro e contro la discussione sui materiali e le ambientazioni (a patto ovviamente di un tweaking manuale) mi sembra più interessante.
 
Ultima modifica:
La mia domanda è non si può applicare a tutto il resto evitando i volti?alcuni giochi ne gioverebbero parecchio.
 
La mia domanda è non si può applicare a tutto il resto evitando i volti?alcuni giochi ne gioverebbero parecchio.
In teoria si può fare tutto. Credo che l'idea si proprio di renderlo scalabile su più livelli per i Dev che vorranno usarlo (tendenzialmente chi vorrà puntare al fotorealismo). Poi quanto di questo arriverà nel prodotto finito o nelle sue future iterazioni sembra presto per dirlo. Di sicuro è una discussione molto aperta, partita con una presentazione abbastanza bizzarra.
 
Sì adesso è stato applicato in maniera praticamente indiscriminata su tutto, ma in fase di sviluppo starà ai devs applicare il DLLS5 dove preferiscono, le varie critiche lasciano il tempo che trovano, lo ribadisco, hanno sbagliato a mostrarlo così, ma le potenzialità sono enormi, alla fine decideranno I devs come e quanto inficerà questa tech.

A caldo mi ero incazzato, ma col senno di poi direi aspettiamo, si vedrà...
 
Qui c'è del footage inedito di Starfield con focus sugli ambienti e i materiali (Neural Material Shaders).


Le informazioni sono parziali per ora (alle volte sembra vedere luci ed ombre dove vuole lei) e sicuramente la tech ha molte iterazioni davanti a sé, ma credo sia qui per restare soprattutto in ottica automazione del rendering ambienti e materiali realistici (penso ad Fifa, F1, etc.).

I visi sono probabilmente la roba meno saggia da mostrare ad oggi. Con pro e contro la discussione sui materiali e le ambientazioni (a patto ovviamente di un tweaking manuale) mi sembra più interessante.
Per me non è un miglioramento ma uno stravolgimento stilistico al momento (anche sugli ambienti).
Hanno scelto il modo peggiore comunque per mostrare questa tecnologia.
Oltre al fatto che i dev dei giochi stessi (e non parlo dei CEO) manco sono stati coinvolti.
È già questo mi fa capire come vorranno utilizzarlo le aziende :asd:
 
My 2 cents... E' tanta roba sto dlss, pochi cazzi. Tolti i volti dei pg che sembrano usciti dai banner dei siti porno, il resto è davvero tanta roba. Qua c'è un enorme potenziale ragazzi. Invece che fossilizzarsi sui visi di gomma, è da chiedersi come sia possibile vedere sta roba entro la fine dell'anno (imho improbabilissimo), quanta risorse consumerà e se effettivamente questa IA abbia più pro che contro. Mi spiego peggio: se l'ia "amplifica" (a detta della rettiliano jappo-ceo) ciò che esiste già, mi domando quanto margine di errore verrà lasciato allo sviluppatore. Perchè a conti fatti sta roba snellisce in qualche modo lo sviluppo del gioco, ma non andrà a toccare l'ottimizzazione finale. Se i dati su cui si basa l'ia fan cahare di partenza, il risultato finale sarà solo marrone, e ho paura che i vari enthusiast dal colletto bianco non abbiano ancora ben compreso questa cosa (come sempre dal momento che sono completamente sconnessi dalla realtà). Detto ciò, dal punto di vista "markettoso", il video che hanno mostrato è uno schifo sotto quasi tutti i punti: la scelta di fossilizzarsi sui volti e mettere in secondo piano tutto il resto è proprio una trovata da colletto bianco. E' il video di un enthusiast che cerca di dare entusiasmo ai non-enthusiast i quali si domandano se questi sono i risultati dopo anni di rincorsa da sta cazz di ia. Corsa che ha letteralmente sfanculato il mercato di SSD e ram spingendo la domanda gonfiata dall’idea che l’ia possa risolvere qualsiasi problema aziendale.
 
Per me non è un miglioramento ma uno stravolgimento stilistico al momento (anche sugli ambienti).
Hanno scelto il modo peggiore comunque per mostrare questa tecnologia.
Oltre al fatto che i dev dei giochi stessi (e non parlo dei CEO) manco sono stati coinvolti.
È già questo mi fa capire come vorranno utilizzarlo le aziende :asd:
Se guardiamo al passato si demonizzava la ruota :unsisi:
 
Se guardiamo al passato si demonizzava la ruota :unsisi:
Se mi mostrano la ruota ma per mostrarmela mi investono con quella stessa ruota (o mi distruggono la casa con una ruota gigante) non è che posso giudicarla positivamente.
 
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