PS4 La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor

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E perché alla fine Talion dice che è ora di forgiare un nuovo anello? Da chi era posseduto?
 
E perché alla fine Talion dice che è ora di forgiare un nuovo anello? Da chi era posseduto?

Ma chi Talion? era "posseduto" da celebrimbor, che forgiò a suo tempo l'anello del potere..che, come ci ha narrato il signore degli anelli, finirà nelle mani di gollum prima e frodo poi.
 
celebrimbor, che forgiò a suo tempo l'anello del potere

ASSOLUTAMENTE NO! Nell opera originale , dopo la caduta di melkor, sauron si maschera come annatar (ovvero il signore dei doni) per ingannare tutte le razze esistenti dimostrandosi come un essere buono, gentile e generoso ma sono stati in pochissimi a credegli o per meglio dire nessuno cascò alla sua trappola... nessuno tranne celebrimbor. Lui non solo cadde nella sua trappola ma dopo che sauron gli insegnò come fare forgiò gli anelli che poi vennero donati ai rispettivi signori delle razze corrispondenti. Dopo e solo dopo sauron forgia l'unico anello con lo scopo di ingannare e sottomettere tutte le altre razze in cui racchiuse tutto il suo potere e la sua oscurità.

I fatti sono chiari e se il gioco afferma che l'unico anello è stato forgiato da celebrimbor a mio parere non è assolutamente fedele all opera originale storpiando uno degli eventi più importanti di tutta la storia di arda.

Per non parlare del fatto che celebrimbor riuscì a creare da solo un solo anello di tutti quelli che vennero forgiati, sarebbe totalmente incapace di creare l'anello del potere.

Infine da quel poco che mi è parso di capire -nonostante che il finale non sia del tutto brutto- non è assolutamente fedele alla storia narrata sia nel silmarillion che la storia narrata in generale.

Davvero un peccato :kep88:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma quello che non capisco è

perchè alla fine dice "è ora di forgiare un nuovo anello"?

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

 
ma come diavolo si fa a tornare alla prima mappa?

Passando alla seconda, ti dice che puoi tornare alla prima ma non capisco come.

cmq sono a 20 ore di gioco e al 50% del gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
ma come diavolo si fa a tornare alla prima mappa?Passando alla seconda, ti dice che puoi tornare alla prima ma non capisco come.

cmq sono a 20 ore di gioco e al 50% del gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
In basso alla seconda mappa c'e una icona azzurra che ti fa spostare

inviato dal mio moto g tramite tapatalk

 
ti ringrazio.

altra cosa, nella prima mappa ho ucciso tutti i capitani tranne uno. Un certo "imprendibile e qualcosa".

sono andato nella sua zona, ho utilizzato la visione spettrale per trovarlo, ma niente. ho girato tutta la sua area ma non lo trovo:bah!:

In basso alla seconda mappa c'e una icona azzurra che ti fa spostare
inviato dal mio moto g tramite tapatalk
 
ti ringrazio.altra cosa, nella prima mappa ho ucciso tutti i capitani tranne uno. Un certo "imprendibile e qualcosa".

sono andato nella sua zona, ho utilizzato la visione spettrale per trovarlo, ma niente. ho girato tutta la sua area ma non lo trovo:bah!:
è imprendibile :nfox:

Seriamente, non è che devi far partire qualche missione per trovarlo?

 
no no, ne ho già uccisi 4 per quello.

poi come ubicazione mi da proprio quella zona ma perlustrandola tutta non lo trovo

è imprendibile :nfox:
Seriamente, non è che devi far partire qualche missione per trovarlo?
 
Il problema sta a monte... ovvero se decidi di ambientarlo a mordor e non in tutta la terra di mezzo(che poi sti chez già ci lamentiamo di quanto son grossi i giochi ora se facessero un gioco con una mappa simile quanto verrebbe grande?) non puoi aspettarti altro che desolazione... anzi che vi è una seconda zona più rigogliosa. Piuttosto da un lato tecnico non capisco perchè nella prima zona noto un certo popup sopratutto delle montagne che nella seconda zona non noto....
Desolazione ok però la mappa ,che come grandezza va più che bene, si poteva fare anche più variegata gli edifici si potevano diversificare maggiormente per dare più enfasi al senso di esplorazione che senno viene meno perchè hai la sensazione che sia tutto uguale. Cmq oltre al gameplay che avevo lodato sto rivalutando l'albero genealogico dei vari comandanti che effettivamente è divertente e innovativo l'unica cosa potevano mettere la creazione dell'esercito prima, forse non lo hanno fatto perchè avrebbe facilitato troppo l'uccisione dei comandanti.

 
ASSOLUTAMENTE NO! Nell opera originale , dopo la caduta di melkor, sauron si maschera come annatar (ovvero il signore dei doni) per ingannare tutte le razze esistenti dimostrandosi come un essere buono, gentile e generoso ma sono stati in pochissimi a credegli o per meglio dire nessuno cascò alla sua trappola... nessuno tranne celebrimbor. Lui non solo cadde nella sua trappola ma dopo che sauron gli insegnò come fare forgiò gli anelli che poi vennero donati ai rispettivi signori delle razze corrispondenti. Dopo e solo dopo sauron forgia l'unico anello con lo scopo di ingannare e sottomettere tutte le altre razze in cui racchiuse tutto il suo potere e la sua oscurità.

I fatti sono chiari e se il gioco afferma che l'unico anello è stato forgiato da celebrimbor a mio parere non è assolutamente fedele all opera originale storpiando uno degli eventi più importanti di tutta la storia di arda.

Per non parlare del fatto che celebrimbor riuscì a creare da solo un solo anello di tutti quelli che vennero forgiati, sarebbe totalmente incapace di creare l'anello del potere.

Infine da quel poco che mi è parso di capire -nonostante che il finale non sia del tutto brutto- non è assolutamente fedele alla storia narrata sia nel silmarillion che la storia narrata in generale.

Davvero un peccato :kep88:

Non è vero, ha capito male il tipo, nel gioco Sauron fà forgiare gli anelli a Celebrimbor, dopodichè nel monte fato forgia l'unico anello, e costringe Celebrimbor ad incidere le parole del potere. Allo stesso tempo Celebrimbor aveva forgiato di nascosto i 3 anelli.

In generale il gioco è piuttosto fedele, anche negli anedotti di Numenor ecc. si sono presi licenze solo sulle creature e personaggi che hanno inserito nel gioco, così come i reietti ecc.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Non è vero, ha capito male il tipo, nel gioco Sauron fà forgiare gli anelli a Celebrimbor, dopodichè nel monte fato forgia l'unico anello, e costringe Celebrimbor ad incidere le parole del potere. Allo stesso tempo Celebrimbor aveva forgiato di nascosto i 3 anelli.

In generale il gioco è piuttosto fedele, anche negli anedotti di Numenor ecc. si sono presi licenze solo sulle creature e personaggi che hanno inserito nel gioco, così come i reietti ecc.
si ma la parte dove prende l'anello a sauron e lo utilizza contro di lui nella guerra? quella é inventata...e poi nel finale talion dice "é ora di forgiare un nuovo anello!" mi sa tanto di trashata immane
 
Ragazzi, questo gioco non è al 100% fedele agli scritti di Tolkien, è semplicemente il più fedele e il più rispettoso di quelli usciti fino adesso.. Se vi aspettate la massima fedeltà non la troverete in Shadow of Mordor

 
si ma la parte dove prende l'anello a sauron e lo utilizza contro di lui nella guerra? quella é inventata...e poi nel finale talion dice "é ora di forgiare un nuovo anello!" mi sa tanto di trashata immane
Qualche licenza se la sono presa è vero, alcune passabili altre meno. Però è pur sempre un videogioco, e io lo vedo più come uno "spin off".

E quoto quanto detto da Nerovertigo.

Preferisco questo, alla guerra del nord, dove ti mettono due tre npc del cavolo che dicono le solite ovvietà, dove la lore viene appena sfiorata, se non abusata per niente.

 
Ovviamente non centra nulla penso che abbiano ripreso alcune cose solo per motivi di marketing, io non amo i fantasy ma i romanzi di tolkien sono storie profonde e ben articolate che danno un vero senso di avventura anche alle persone più restie a questo tipo di argomenti, infatti per questo ha avuto un enorme successo, io tittolo come ho detto è buono alivello di gameplay e innovativo per il discorso dei capitani ma a livello di storia è avventura è molto carente

 
si ma la parte dove prende l'anello a sauron e lo utilizza contro di lui nella guerra? quella é inventata...e poi nel finale talion dice "é ora di forgiare un nuovo anello!" mi sa tanto di trashata immane
tanto

per la lore, celembrimbor che fotte anello poco importa, alla fine sauron se lo riprende, e quel "ora dobbiamo forgare un nuovo anello" che preoccupa.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Sto avanzando nella storia..davvero tanta roba :ooo:

 
Ma quello che non capisco è
perchè alla fine dice "è ora di forgiare un nuovo anello"?

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

Perchè celebrimbor è sempre stato attratto dalla forza dell unico anello, del resto come tutti tranne i nani.

Seguendo la storia del gioco ormai celebrimbor non può più ottenere l'unico anello perchè sauron gli fa il cul0 quadro se lo affronta allora decide di farne uno per se, nonostante che nell opera originale è fortemente specificato che lui non avrà mai le capacità e il potere di forgiare un anello il cui potere può eguagliare quello dell solo ed unico anello.

Un conto è fare spin-off o storpiare leggermente la trama per creare una sottospecie di "what if", un altro conto è modificare radicalmente la trama originale per scopi narrativi.

Cioè dai

celebrimbor che scrive le parole del potere sull anello è come dire che manwe costruisce angband al posto di melkor, pls staph



Che sia chiaro il gioco non è assolutamente brutto ma dal punto di vista narrativo ha alcune carenze e lacune che non possono essere trascurate //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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