Comunque il lato tecnico dopo Scarlatto e Violetto poteva essere molto peggio considerando che è lo stesso engine come base

L'ho provato anche un po' su Switch 1, tiene i 30 piuttosto bene alla fine e in portatile non ha particolari difetti, in dock non so a che risoluzione nativa giri ma credo usi davvero l'FSR2 perchè qualche aliasing c'è ma generalmente è ripulita l'immagine e noto degli artefatti di upscaling non lineare, che tende un po' a fare questo effetto
che sui volti degli NPC sulla distanza tende un po' a flickerare.
Su Switch 2 invece il DLSS è implementato benissimo e l'immagine è stabilissima. Le texture a maggior e la presenza dell'occlusione tende ad amalgamare un pochino meglio la città e soffre meno del lod e pop-in... ma probabilmente hanno combinato un casotto con la gestione degli NPC perchè mantengono lo stesso livello di dettaglio e logiche tra le due console, che ha davvero poco senso.
Proprio nel primo minuto vedi nella stazione che fai 10 passi e il bambino con lo staryu sparisce e riappare istantaneamente perchè probabilmente il gioco cambia il suo livello di dettaglio ma lo fa male