Pokémon Leggende Pokémon: Z-A

Allora, dopo 6 mesi arrivo anch’io a dare il mio giudizio; lo presi al D1, poi complici un po di cazzi a casa non l’ho iniziato fino ad un mesetto scarso fa. Insomma anche i diversi pareri negativi mi hanno fatto tanto rimandare l’inizio, che fondamentalmente è avvenuto solo perché oramai lo avevo comprato e a rivenderlo non me lo avrebbe preso nessuno, quindi, veniamo al dunque: sono a circa 30 ore e sono alla parte finale post raggiungimento del grado A, che dire, gli darei lo stesso voto che diedi ad Arceus al tempo, 6.5/7- massimo 7.5 (ma proprio di manica larga), gioco dimenticabile che introduce buone idee per poi portarle a schermo con una semplicità e una sufficienza disarmante; su switch 2 fa il suo compito per bene, tecnicamente solido e decisamente migliore di scarlatto e violetto, ma sempre sotto lo standard attuale. Combat system orrendo, spero di non rivederlo mai più, in nessun tipo di iterazione o aggiornamento, per me Pokémon DEVE mantenere il suo combat ragionato e strategico, questo praticamente è uno spammare continuamente la mossa migliore e basta. Tra l’altro non so se solo a me, ma c’è anche del pesante input lag, spesso il Pokémon non mi mira l’avversario e non mi fa fare l’attacco; di fatto si procede a tirare pokeball e ad attaccare a tradimento l’avversario con la mossa superefficace per finire subito lo scontro. Missioni secondarie ripetitive e inutili, solo scontri.

Niente, se non lo avessi preso al D1, non lo avrei mai giocato dopo avervi letto, in questo caso lo finirò e poi addio, non c’è nulla da fare, io questi spin off non riesco ad apprezzarli completamente, Arceus era probabilmente migliore per certi versi, ma mancava di diverse cose che qui sono state introdotte ma in modo approssimativo.
 
ZA per me è stato un incubo durato 100 ore e costatato 60 euro. C'è poco da salvare, in generale c'è poco di bello in questo Leggende che rispetto ad Arceus fa 100 passi indietro. Sanbox minuscolo, città poco caratterizzata, quest ridicole, grafica oscena, difficoltà assente e combat system no sense.
 
Non sono a 100 ore, sono a 30 a malapena, cerco di fare il post game il più veloce possibile e poi addio. Non è una tragedia, ma non ci siamo;

Non sono negativo come tanti commenti qui e sul web, ma se non lo avessi presi al D1 fregato dalla paccottiglia, probabilmente non lo avrei preso più.

Purtroppo questi spin off, sono troppo distanti dalla mia idea di Pokémon, pensavo si potesse limare Arceus per avere una bella idea, ma questo fa un passo avanti e due indietro.

Si aspetta remake e Onda e Vento
 
Allora, ho appena catturato Zygarde e non ho più missioni secondarie da fare, ma se non sbaglio ho letto ci dovrebbe essere qualcosa con Viola come conclusione..

Cosa mi rimane da fare per chiudere tutto ? Al di là degli incarichi dove sono al livello 41, ho fatto 3 lotte di riconoscimento nella ZA infinita, c’è un numero minimo da fare?

Sennò tolgo la scheda dalla switch e addio, non ho voglia di completare il pokedex (mi mancano solo i pokemon che si evolvono con scambio e simili)
 
Allora, ho appena catturato Zygarde e non ho più missioni secondarie da fare, ma se non sbaglio ho letto ci dovrebbe essere qualcosa con Viola come conclusione..

Cosa mi rimane da fare per chiudere tutto ? Al di là degli incarichi dove sono al livello 41, ho fatto 3 lotte di riconoscimento nella ZA infinita, c’è un numero minimo da fare?

Sennò tolgo la scheda dalla switch e addio, non ho voglia di completare il pokedex (mi mancano solo i pokemon che si evolvono con scambio e simili)
Devi fare 15 volte le battaglie finali della Royale za infinita. Quindi altre 12 per avere il premio finale.
 
Dopo 39 ore chiudo la mia esperienza con Pokémon ZA, mi mancano 6 Pokémon, 8 livelli degli incarichi della tizia e la missione secondaria 119, che si sblocca dopo 20 lotte di riconoscimento, ne ho fatte 15 e ora mi sono stufato.

E niente, gioco sufficiente da 7.5 massimo, ma che se non avessi preso al D1 per la paccottiglia non avrei mai comprato. Dopo Arceus speravo in un netto miglioramento che avvicinasse la serie spin-off verso la serie main senza strafare, ma non ci siamo andati nemmeno vicini; non che dovessero essere la stessa cosa non chiedevo questo, ma se introduci gli scontri con gli allenatori, non mi puoi mettere la Royale (bruttarella) e un combat system che peggiora quello di Arceus.

Tecnicamente su Switch 2 è dignitoso, e al di la delle texture dei famosi balconi, non mi è sembrato così brutto e indecente; posso dire però che mi sono piaciute quelle piccole interazioni dei Pokémon con l’ambiente, ecco qui sono andati avanti anche rispetto a ScaVio (non che ci volesse molto), ma vedere i gruppi dei Pidgey sui tetti, le scimmie sugli alberi, i trubbish nei cestini e così via, mi è piaciuto.

Adesso metto in pausa Pokémon per un pò e poi passo a Rosso Fuoco che misi in attesa per finire prima questo.

Ah dimenticavo la storia, mah boh non ci ho visto nulla di interessante, bellini i video in “CGI”, bruttissima la sezione “finale” dove devi raggiungere quel determinato posto a suon di sfide contro gruppi megaevoluti, in confronto alla sfida finale di Arceus è come paragonare la merda con la cioccolata

Ah e basta con questi cazzo di social, influencer e chi più ne ha più ne metta, ma come si può unire i messaggi importanti di AZ e E. Con Canary, oppure la capo palestra elettro di ScaVio… è andato tutto a puttane, ogni cosa adesso deve essere fatta a prova di bambino scemo, non bambino, proprio bambino scemo
 
Devo fare una confessione.

Molto, molto, MOLTO brutta.

Ho giocato a questo titolo... E ci ho giocato per 40 ore.
E la cosa peggiore... E' che mi è piaciuto. Mi ha divertito giocarci.
Nonostante sia indubbiamente un gioco per Playstation 2.

Ma andiamo per ordine:

Facevo questo esattamente 10 anni fa, ironicamente in un gioco di Pokèmon ambientato nella stessa identica regione.

Su X ed Y ci misi 46 ore e diversi mesi solo per finire il gioco.

Qua ce ne ho messe 40 non solo per finire il gioco, ma per finire TUTTO il Pokèdex senza usare scambi da Pokèmon Home (solo scambi all'interno di Z-A stesso)

Perché, nonostante tutto, sto gioco mi è piaciuto così tanto?
Io non lo SO, mi sento come se avessi giocato alla melma e mi sia piaciuta.

Parto col dire che tutto quello che è stato detto online è vero, ovvero:
  • Il gioco tecnicamente è pessimo, NPC ripetuti, texture spesso di bassa qualità, pop up, assets riciclati continuamente... Un disastro. Gioco veramente da Playstation 2 a volte.
  • La storia prova a redimere quella di X ed Y (che era altrettanto insulsa) ma non ci riesce granché
  • Alcune side quest sono assolutamente terribili, con task ripetitivi, o che ti chiedono di toccare Pokèmon che altrimenti non avresti mai toccato e portarli a livelli ASSURDI

Quindi, perché 40 ore sopra una roba del genere?
Mi viene difficile esprimere il perché, ma penso sia dovuto al... "combat"? Possiamo chiamarlo così?

Quando mi capita di giocare ad un vecchio gioco di Pokèmon, anche quelli teoricamente considerati "belli" come Rubino/Zaffiro o Bianco/Nero, c'è sempre una costante.
Gioco con l'emulatore FISSO in fast forward. Sempre e comunque.
Non è una parte che mi è mai piaciuta particolarmente di questi giochi il fatto che siano così ESASPERATAMENTE lenti. La lentezza è dovuta al fatto che quando entri in una battaglia, che sia contro allenatori o selvatici, ogni volta ti devi sorbire tutta l'introduzione del lancio della Pokèball, e l'intero processo ti porta via del tempo.
Moltiplica quella perdita di tempo per 100, anzi, 1000 volte nel corso del gioco, ed hai dei videogiochi dannatamente LENTI.

Pokèmon Leggende Z-A, che è il seguito di Arceus, che avevo anch'esso giocato... Non ha quel fattore.
Nel senso, non è che semplicemente "vedi" i Pokemon selvatici fisicamente sulla mappa. E' che proprio non c'è NESSUNA transizione da open world a "battaglia". Persino contro gli allenatori, eccetto quelli boss, non c'è una transizione, non c'è una animazione di inizio battaglia.
Il gameplay è TUTTO un flusso senza interruzioni nel mezzo.
Arrivi alle spalle di un Pokèmon, lo shotti, e vai avanti. Il gioco non ti ferma per dire "Hai guadagnato 100 EXP" cioè chissenefotte.

Questo si traduce nel fatto che il gioco, almeno io, lo sento immensamente più veloce e spedito dei vecchi capitoli. ANCHE di Arceus, perchè Arceus aveva comunque un qualcosa che scimmiottava i turni, mentre qui il sistema di cooldown è più simile a quello di un MMORPG.

Parlando della città, Luminopoli... E' brutta, inutile girarci attorno, non è una bella città. Vuoi per il lato artistico non ispirato, vuoi per la grafica sottotono.
Il gioco ha tentato comunque di contestualizzare "perchè" ci sono tutti i Pokèmon selvatici in città, e del perchè le zone selvagge sembrino una roba così raffazzonata e tirata su in 2 minuti.
Non se l'aspettavano. La città è stata letteralmente invasa da un giorno all'altro.
Questa è una cosa che PRIMA di giocare il titolo non sapevo. Cioè, a me trailer e recensioni avevano dato l'impressione che quella di buttare i Pokèmon in città fosse una scelta cosciente degli abitanti, ma non è proprio così.
Semplicemente gli animali cominciano ad essere TROPPI e li confinano in zone improvvisate, per evitare che marciscano al resto di Luminopoli.
Ed... ha senso? Nel senso, ho sentito lamentele sul fatto che la città non è proprio un habitat che centra molto con la serie, e fa strano ed un pò ridere avere un Leggendario che sta sopra al tetto di un condominio. Ma quello non è l'habitat naturale in cui dovrebbero stare, il gioco te lo dice e ci basa la trama sopra, capire perché tutti sti animali stanno venendo in città e si stanno megaevolvendo.

Al tempo stesso, questa stessa serie è da più di 10 anni che si ambienta tra le FRASCHE, e i vari biomi naturali ripetuti sempre fino allo sfinimento (Montagne, Mare, Neve, Deserto) che si, puoi cambiarli, ma hanno smesso di essere variegati ANNI ed ANNI fa. Essere per la prima volta in un gioco totalmente ambientato in una città, per quanto BRUTTA, lo ripeto, gli da modo di differenziarsi rispetto ad una riproposizione di tutta Kalos che comunque sarebbe somigliata di nuovo a Paldea, Sinnoh, Hoen e chissà che altro.
Perchè Kalos esattamente come tutto il resto delle regioni aveva il deserto, aveva il lungo percorso acquatico, aveva le montagne... E' sempre la stessa roba.

Va beh, per concludere, non so esattamente dire perché mi sia piaciuto così tanto da giocarci 40 ore, nonostante il lato tecnico assolutamente pessimo del gioco, ma penso sia da riscontrare principalmente nella fluidità di gameplay, assolutamente il meno rompipalle dell'intera serie ed il più veloce in termini di pacing, ed anche nella città perché, nonostante le GROSSE limitazioni, non avevano mai fatto un gioco ambientato tutto in un posto così.
Poi ripeto, la città è brutta, ma spezzare con qualcos'altro fa sempre bene.
 
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