the mentalist1
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ogni riferimento a phantom blade è puramente casualeVa detto che è anche uno dei pochi giochi coreani ancorati a terra. Vuole fare il Souls Like, e quello fa. E dalla demo pare farlo bene (da capire il level design complessivo, ma il feeling dei colpi [facilissimo da cannare] c'è alla grande)... Non volendo fare una macedonia di generi e di idee, e puntando su qualcosa di a fuoco, gli è uscito probabilmente un gioco più che valido.
