Degli enigmi però se ne parla un gran bene, quindi penso che un minimo di cervello per risolverli devi utilizzarlo
Il problema lato difficoltà penso riguardi fantasmi e boss, oltre al fatto dei collezionabili facilissimi da trovare sfruttando le monete per far comparire la posizione sulla mappa
Comunque questo fatto della difficoltà comincia a farmi girare le palle ultimamente, stessa cosa successa con Yoshi dove per adattarsi a bambini e senza mani vari poi il gioco ne è uscito penalizzato come esperienza generale, soprattutto lato platform (e non ditemi che non si poteva fare di più, perchè i livelli post-game sono lì a dimostrare il contrario, quelli erano perfetti e ben bilanciati).
Onestamente non capisco perchè Nintendo non adotti il modello "Funky Kong" per tutti i giochi, così chi ha difficoltà a finire l'avventura base può benissimo utilizzare la modalità per impediti, senza per forza sacrificare il livello di sfida anche a tutti gli altri.