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E si gode, lo comprerò al 100%.Yep. In arrivo modalitá PvE.

WTF?Yep. In arrivo modalitá PvE.


Immagino introdurranno contratti specifici per questa modalitàDa quel poco che ho provato il gioco, non so se questa modalità PvE si sposa bene con i contratti. Una delle difficoltà principali di quest'ultimi è farli in un unica run evitando altri player, se si eliminano gli altri giocatori potrebbe diventare fin troppo semplice![]()
Credo proprio che le cose che vogliono introdurre ora con la S2 siano state progettate ben prima di sapere come sarebbe andato il giocoE si gode, lo comprerò al 100%.
Deve aver floppato proprio malamente però.![]()

Considerando che la modalità PvE arriverà dopo la S2, o meglio, non al D1 della stessa, che la considerano "sperimentale" e che forse ci sarà anche una PvE/PvP stile ARC (quindi boh, matchmaking base all'aggressività) beh, no.Credo proprio che le cose che vogliono introdurre ora con la S2 siano state progettate ben prima di sapere come sarebbe andato il gioco
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Ti pare che i contenuti che usciranno in corso della S2 non sia roba gia' pronta da un pezzo? Non credo proprio che lo sviluppo di contenuti avvenga a ridosso di un paio di mesi dal lancio di questi, anche se li chiamano sperimentali. Un altro conto e' (forse) roba come la modalita' duo, dove a conti fatti e' uguale a trio ma senza Rook.Considerando che la modalità PvE arriverà dopo la S2, o meglio, non al D1 della stessa, che la considerano "sperimentale" e che forse ci sarà anche una PvE/PvP stile ARC (quindi boh, matchmaking base all'aggressività) beh, no.![]()
Fino all'altro ieri era il gioco hardcore, si puntava all'utenza più dedita a tali giochi, l'utenza "ehi, qua ci si ammazza non è ARC" e oggi letteralmente diventa molto più user friendly di un ARC qualsiasi. Suvvia, è una mossa di Bungie giustissima per avere un minimo di futuro, ma che se il gioco avesse avuto successo non avrebbe mai attuato (altrimenti perché non mettere queste cose fin da subito?).Ti pare che i contenuti che usciranno in corso della S2 non sia roba gia' pronta da un pezzo? Non credo proprio che lo sviluppo di contenuti avvenga a ridosso di un paio di mesi dal lancio di questi, anche se li chiamano sperimentali. Un altro conto e' (forse) roba come la modalita' duo, dove a conti fatti e' uguale a trio ma senza Rook.
Si prospetta una stagione 2 stra ricca di contenuti, avendo già apprezzato tantissimo quanto avuto al rilascio son contento ci puntino così forte sul prodottoTHE SHORT VERSION (TL;DR)
There’s a lot of words ahead, but here’s the gist of it:
With the first season of Marathon we’ve created a strong core community.
We're embarking on a multi-season journey built around growing from the seed of this strong community.
We’re looking to solve some pain points for players:
- Making the game less grindy, more rewarding
- Making improvements to things like the UI/UX, matchmaking, end game meta, playing as solos/duos, etc.
Smoothing out onboarding
We’re also going to build out more of the core game:
- Adding new fun and mind-bending content: new and updated zones, Runner shells, new combatants, weapons, loot, and more
- Building systems to make progressing more interesting
- We want to build more survival experiences for different moods, like if you want to full sweat or lean back and chill.
- Exploring more pure PVP, PVE, and PVP-lite experiences
- Continue experimenting with experimental queues to learn more around these experiences
Other highlights:
'We’ll talk more about Season 2 content like Night Marsh, the new Cradle progression system, and the Runner shell Sentinel, the week of May 25.
- We're bringing back Duos for Season 2 with a rotating Duos queue.
- We're testing some experiments in Season 2 around PVE and PVP-Lite modes.
- We’re expanding the max size of your Vault and increasing faction progression rates in Season 2.
If this summary has your interest piqued, read on below for more info on these topics
Perché è un live service venduto a 40 euro, probabilmente non ci hanno scritto early access davanti anche se avrebbero dovuto.Fino all'altro ieri era il gioco hardcore, si puntava all'utenza più dedita a tali giochi, l'utenza "ehi, qua ci si ammazza non è ARC" e oggi letteralmente diventa molto più user friendly di un ARC qualsiasi. Suvvia, è una mossa di Bungie giustissima per avere un minimo di futuro, ma che se il gioco avesse avuto successo non avrebbe mai attuato (altrimenti perché non mettere queste cose fin da subito?).
E ribadisco che io sono solo contento, se poi mi sistemano e rendono più intuitiva la UI strappo quello buono.

Bonus XP, questo é un gran pregio di questo update. Il mio percorso al 100 é quasi completo, sono al 97, quindi ci sarei arrivato in ogni caso ma comunque ottima cosa considerato lo sconsiderato grinding che richiede![]()
Marathon - Marathon Update 1.0.9 - Steam News
The one about the season 1 finale.store.steampowered.com


Guarda che sarà una cosa super work in progress e sperimentale, devono ancora cercare di farla "fittare" con il gioco.Si Bungie, ma fammi vedere anche una piccola anteprima di questa modalità pve che l'hype mi sta logorando![]()