UFFICIALE PC Marathon

I free loadout andrebbero rimossi, altroché. Come in EFT, rooks sempre disponibile e basta. Se azzeri il deposito e la dotazione usi il rooks fino a che non costruisci un nuovo personaggio. Non capisco perché mettiate sempre a confronto un loadout bianco vs uno full buildato di leg. Son due step di gioco differenti, da nudo approcci in modo diverso ogni mappa e te la giochi in stealth. Raccatti i rimasugli degli altri team (Scudi verdi sono ormai comunissimi visto che buona parte della community ha un deposito e un'armeria ben costruiti), al limite provi ad approfittare di scontri tra altri team ma sempre con tattiche mordi e fuggi fino a che non costruisci una build vera e propria. Per quale motivo un free loadout dovrebbe competere con uno nell'end game? Giá é un sistema fin troppo permissivo, quá chiedete che il gioco diventi un qualcosa che per il genere di gioco di cui si tratta non potrá mai essere. Buona parte del ruolismo ruota proprio attorno al meccanismo di perdere e ricominciare, la longevitá stessa di sti giochi é strettamente legata al concetto di perdere.
Se non volete perdere c'é un grosso problema di fondo, e non sta nel gioco.

Questo é un discorso diverso, una modalitá PvE separata potrebbe starci tranquillamente. Chiaramente con loadout e depositi separati e con un percorso di contratti e personaggi un pó differente. Li tratterei come se fossero due PG distinti in pratica, altrimenti si sputtana tutto l'equilibrio sia da un lato che dall'altro.
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Sta cosa del free loadout che deve battere il viola non ha senso. Anche perché se no inizio a lamentarmi io con lo scudo blu :asd:
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Il gioco secondo me si apprezzerà col tempo, purtroppo le loro vendite deludenti sono anche figlie di scandali e scelte completamente errate con il loro gioco precedente.
Hanno perso molta credibilità, io in primis lo schifavo sto gioco e ora invece potrebbe tranquillamente rientrare tra i miei giochi dell anno.
 
Mi sono fatto una partita su Avamposto col Rook. Trovo la base del rotore già aperta, scatto attraverso i bot e prendo belle cose nel fondo di una delle 3 ali e riesco a scappare senza beccare giocatori :banagol:
 
Mi sono fatto una partita su Avamposto col Rook. Trovo la base del rotore già aperta, scatto attraverso i bot e prendo belle cose nel fondo di una delle 3 ali e riesco a scappare senza beccare giocatori :banagol:
Io non ho capito una cosa del rook, ma non dovrebbe partire, di base, con un arma verde random? Se si, perchè ogni volta che ci ho giocato è partito con la pistolina di merda? :asd: Certo, con le fazioni il rook si potenzia tranquillamente, ma almeno l'arma non potrebbe essere realmente randomica?

Cmq è il rook il vero "freekit" del gioco in verità, quindi si, sono anche io per togliere il "freekit"
 
Ho fatto sei partite rapidissime in solo

Le prime tre su perimetro, ho scelto assaltatore nelle prime due, Rook nell'ultima, ed ho asfaltato praticamente qualsiasi cosa si muovesse, evitando scontri con altri player, devastando le forze nemiche IA, andando di coperture, strategia, stealth, sono riuscito ad estrarre tranquillamente da exfil sorvegliati andandoci apposta per combattere, il tutto in neanche dieci minuti (ho voluto prendere tutta la paccottiglia trovata sulla strada, uccidere qualunque cosa si muovesse e levarmi dalle palle prima possibile giusto per far punti) una goduria impressionante, anche se mi sono portato dietro un loot di merda :rickds:fatico ancora pesantemente a capire cosa vale, cosa è cosa, cosa prendo ecc.

Altre tre ho voluto azzardare avamposto, Rook nella prima, Assassinio nelle altre due, atmosfera e grafica della Madonna in Terra, peccato che le tre partite siano durate la media di due minuti, puntualmente ho beccato un giocatore solitario a partita che mi ha trifolato le cervella in venti secondi netti o meno :rickds:


Sto gioco è odi et amo, c'è poco da fare


Comunque riconfermo quanto detto, ci fosse una modalità only pve o comunque con operatori bot, ci giocherei davvero il triplo
 
Ho fatto sei partite rapidissime in solo

Le prime tre su perimetro, ho scelto assaltatore nelle prime due, Rook nell'ultima, ed ho asfaltato praticamente qualsiasi cosa si muovesse, evitando scontri con altri player, devastando le forze nemiche IA, andando di coperture, strategia, stealth, sono riuscito ad estrarre tranquillamente da exfil sorvegliati andandoci apposta per combattere, il tutto in neanche dieci minuti (ho voluto prendere tutta la paccottiglia trovata sulla strada, uccidere qualunque cosa si muovesse e levarmi dalle palle prima possibile giusto per far punti) una goduria impressionante, anche se mi sono portato dietro un loot di merda :rickds:fatico ancora pesantemente a capire cosa vale, cosa è cosa, cosa prendo ecc.

Altre tre ho voluto azzardare avamposto, Rook nella prima, Assassinio nelle altre due, atmosfera e grafica della Madonna in Terra, peccato che le tre partite siano durate la media di due minuti, puntualmente ho beccato un giocatore solitario a partita che mi ha trifolato le cervella in venti secondi netti o meno :rickds:


Sto gioco è odi et amo, c'è poco da fare


Comunque riconfermo quanto detto, ci fosse una modalità only pve o comunque con operatori bot, ci giocherei davvero il triplo
Ma guarda non necessariamente sarebbe necessario inserire "modalità only pve", o roba che va a rivoluzionare il gioco, ma semplicemente si potrebbero inserire tutta una serie di "quality of lilfe" che andrebbero a migliorare l'esperienza per i giocatori meno smaliziati, e che a quelli invece più avanti non cambierebbe nulla.

Perimetro ad esempio è una mappa introduttiva, e presumo che il giocatore più bravo non abbia davvero nulla da farci a perimetro, a meno che non si sia lasciata indietro qualche quest di fazione. Tizio che ha farmato archivio, e che mi sono droppato tutte le armi esotiche possibili, su perimetro cosa dovrei andare a fare :asd:? e la tua esperienza ritengo sia abbastanza emblematica.

Si potrebbe sfruttare questa diversa difficoltà delle mappe, e/o ad esempio introdurre un cap massimo di equip per potervi accedere, a seconda appunto della (in maniera tale che il freekit possa incontrare al massimo dei "verdini", e non dei viola full equipaggiati).

Si potrebbe ad esempio aumentare il loot dei bot, così se mi va di culo, me la gioco stealth per buona parte della partita, e mi concentro a farmare bot, magari verso la parte finale della partita, per farmare qualcosa di più utile a seconda anche della difficoltà dei bot

Come dicevo, si potrebbe introdurre un cap massimo e minimo per ogni mappa a seconda della difficoltà, in modo tale che i giocatori più avanti non rovinino la partita di quelli meno avvezzi, e questi ultimi non vadano a rompersi il muso nelle mappe più complesse senza avere un equip adeguato.

Insomma, rendere il gioco sencondo me più "modulare" senza necessariamente stravolgerlo secondo me ci sarebbero :asd:
 
Ma guarda non necessariamente sarebbe necessario inserire "modalità only pve", o roba che va a rivoluzionare il gioco, ma semplicemente si potrebbero inserire tutta una serie di "quality of lilfe" che andrebbero a migliorare l'esperienza per i giocatori meno smaliziati, e che a quelli invece più avanti non cambierebbe nulla.

Perimetro ad esempio è una mappa introduttiva, e presumo che il giocatore più bravo non abbia davvero nulla da farci a perimetro, a meno che non si sia lasciata indietro qualche quest di fazione. Tizio che ha farmato archivio, e che mi sono droppato tutte le armi esotiche possibili, su perimetro cosa dovrei andare a fare :asd:? e la tua esperienza ritengo sia abbastanza emblematica.

Si potrebbe sfruttare questa diversa difficoltà delle mappe, e/o ad esempio introdurre un cap massimo di equip per potervi accedere, a seconda appunto della (in maniera tale che il freekit possa incontrare al massimo dei "verdini", e non dei viola full equipaggiati).

Si potrebbe ad esempio aumentare il loot dei bot, così se mi va di culo, me la gioco stealth per buona parte della partita, e mi concentro a farmare bot, magari verso la parte finale della partita, per farmare qualcosa di più utile a seconda anche della difficoltà dei bot

Come dicevo, si potrebbe introdurre un cap massimo e minimo per ogni mappa a seconda della difficoltà, in modo tale che i giocatori più avanti non rovinino la partita di quelli meno avvezzi, e questi ultimi non vadano a rompersi il muso nelle mappe più complesse senza avere un equip adeguato.

Insomma, rendere il gioco sencondo me più "modulare" senza necessariamente stravolgerlo secondo me ci sarebbero :asd:
Il cap per le mappe sarebbe effettivamente geniale, anche Destiny utilizza un sistema simile ma coi livelli, cioè se non raggiungi prima livello di potere x, non puoi partecipare ad attività y e semplifica parecchio la comprensione delle cose :asd:ed il loot dei bot aumentato mi piace pure, come idea


La modalità PvE so che snaturerebbe il gioco, però mi piacerebbe almeno riprendessero il sistema delle casual di COD (che ok, qui non funzionerebbe al 100% perchè le mappe sono minuscole rispetto a Warzone ed incontreresti subito bot e giocatori), mascherandolo bene come nel sudetto, in modo da farti fare pratica e farti divertire senza renderlo proibitivo :asd:
 
Io non ho capito una cosa del rook, ma non dovrebbe partire, di base, con un arma verde random? Se si, perchè ogni volta che ci ho giocato è partito con la pistolina di merda? :asd: Certo, con le fazioni il rook si potenzia tranquillamente, ma almeno l'arma non potrebbe essere realmente randomica?

Cmq è il rook il vero "freekit" del gioco in verità, quindi si, sono anche io per togliere il "freekit"
Se non lo potenzi l'arma è randomica grigia, potenziandolo poi ti trovi con le claymore, arma randomica verde, zaino verde ecc.
A inizio stagione i rook erano scarsi inizialmente ma ora sono delle minacce già appena entrati, addirittura spawnano col fucile a pompa :asd:
 
Se non lo potenzi l'arma è randomica grigia, potenziandolo poi ti trovi con le claymore, arma randomica verde, zaino verde ecc.
A inizio stagione i rook erano scarsi inizialmente ma ora sono delle minacce già appena entrati, addirittura spawnano col fucile a pompa :asd:
Per quello mi chiedevo, sarà che forse mi pare di aver fatto solo il primo potenzialmento, ma ultimamente mi entra vin partita solo con la pistola, quella che si può caricare il colpo, che mi fa cagare :asd:
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La modalità PvE so che snaturerebbe il gioco, però mi piacerebbe almeno riprendessero il sistema delle casual di COD (che ok, qui non funzionerebbe al 100% perchè le mappe sono minuscole rispetto a Warzone ed incontreresti subito bot e giocatori), mascherandolo bene come nel sudetto, in modo da farti fare pratica e farti divertire senza renderlo proibitivo :asd:
Non so esattamente come funzioni, ma immagino che possa essere come la modallità che esiste anche su Battlefield 6, cioè quasi tutti i bot su mappa, e meno player.

Quello di diminuire il numero di player su mappa, aumentando e/o potenziando i bot secondo me è anche fattibile, anche se onestamente non conosco il numero effettivo di giocatore che attualmente possono entrare in partita in singolo o in team.

Proprio perchè sono mappe relativamente piccole, secondo me diminuire il numero di player ci potrebbe anche stare, ma il problema è che questo non è ne un battle royale, ne uno shooter classico alla BF, dove entri solo per livellare e/o fare pratica. Nel caso di Marathon ci sarebbe da gestire tutta la parte relativa al loot, che è la parte predominante alla fine.

E' interessante capire se su Marathon esista qualche tipo di mmr o altro sistema che permetta anche di capirne l'abilità a prescindere dal loot equipaggiato, ma onestamente, su 40k di player giocanti, non so quanto potrebbe funzionare :asd:
 
Ultima modifica:
Il freekit comunque non è la base del gioco, se si esce solo col freekit che è già di base una feature infinitamente pro casual player (e io lo sono eh) comunque si sa che puo andare male 9 volte su 10. Quella volta che ti va bene però non hai rischiato niente mentre l altro ci ha perso un botto.

Per le cose da voi proposte secondo me boh... O fanno una modalità proprio a parte tipo Tarkov pve e chi non vuole il pvp si parcheggia lì oppure io finirei per quittarlo. Io l ho comprato anche per la sua componente pvevp non per fare le lobby ad accoltellare e shottare bot anche perché dopo il primo impatto in cui possono sembrare ostici quello è il livello dei bot.
 
Il freekit ci sta anche per giocare con gli amici alla fine, col Rook sei costretto a andare in solo. Metti che tu nel tuo team muori sempre mentre i tuoi amici riescono a uscire vivi, ti ritrovi con 0 cose da equipaggiare e dovresti lasciare gli amici solo per rifarti un inventario col Rook. Così almeno hai il minimo indispensabile e volendo puoi farti droppare un'arma o qualche medikit dagli amici per continuare a giocare con loro
 
Il freekit ci sta anche per giocare con gli amici alla fine, col Rook sei costretto a andare in solo. Metti che tu nel tuo team muori sempre mentre i tuoi amici riescono a uscire vivi, ti ritrovi con 0 cose da equipaggiare e dovresti lasciare gli amici solo per rifarti un inventario col Rook. Così almeno hai il minimo indispensabile e volendo puoi farti droppare un'arma o qualche medikit dagli amici per continuare a giocare con loro
Non lo boccio il freekit per me va bene e io lo uso anche. Però ovvio che usandolo si sa che non si ha il top e quindi troverai tutti in mappa con un equip probabilmente superiore.

Si parlava di trovate per renderlo più user friendly in quanto considerato troppo hardcore ma lo stesso freekit è qualcosa per i casual, il rook lo è ma anche tutta la merce consumabile che ti tirano gratis ogni giorno lo è tra medikit, nuclei, scudi verdi, colpi e armi pure.

Mettiamo tutti quelli col freekit in una lobby? Si ma così perdi pure il senso del genere extraction shooter dove magari un poveraccio può fare il colpaccio contro un gigante preso alla sprovvista.

Ricordiamoci che il casual player tra 1 mese sta su un altro gioco, è il player hardcore quello che ti rimane a giocare. Bisogna stare attenti con le scelte che si fanno.
 
Non lo boccio il freekit per me va bene e io lo uso anche. Però ovvio che usandolo si sa che non si ha il top e quindi troverai tutti in mappa con un equip probabilmente superiore.

Si parlava di trovate per renderlo più user friendly in quanto considerato troppo hardcore ma lo stesso freekit è qualcosa per i casual, il rook lo è ma anche tutta la merce consumabile che ti tirano gratis ogni giorno lo è tra medikit, nuclei, scudi verdi, colpi e armi pure.

Mettiamo tutti quelli col freekit in una lobby? Si ma così perdi pure il senso del genere extraction shooter dove magari un poveraccio può fare il colpaccio contro un gigante preso alla sprovvista.

Ricordiamoci che il casual player tra 1 mese sta su un altro gioco, è il player hardcore quello che ti rimane a giocare. Bisogna stare attenti con le scelte che si fanno.
Non ci sono solo hardcore e casual, ci sono anche giocatori medi per cui avere il freekit avrà fatto la differenza tra disinstallare dopo 3 run o giocarne pure 10, e magari dopo 10 ti è scattata la scintilla che ti fa rimanere sul gioco. Senza freekit c'è sicuro qualcuno che avrebbe droppato il gioco prematuramente una volta svuotato l'inventario dopo qualche morte consecutiva. Il Rook se sei di basso livello è pure scarsino e anche con quello rischiavi di morire e basta. Magari potrebbero fare che se sei di livello 25 oltre a cryo e ranked ti tolgono l'accesso al freekit, poi se giochi con amici ti fai droppare armi da loro se proprio ne hai bisogno a inizio partita
Non devono togliere il freekit perché godo come un porco quando oblitero i tryhardoni e mi porto a casa roba blu aggratisse :eucube:
Suca nerd
Anche, a volte quando sono con amici ce ne andiamo tutti di freekit apposta, è un po' come una run Rook ma in cooperativa: c'è solo che da guadagnare, col rischio di morire 5 volte di fila facilmente :morristenda:
 
Non devono togliere il freekit perché godo come un porco quando oblitero i tryhardoni e mi porto a casa roba blu aggratisse :eucube:
Suca nerd
Percarità, ci sta. Se uno col freekit si trova in una situazione di vantaggio e/o l'avversario è distratto, quest'ì ultimo può avere addosso anche un arsenale atomico che non è che può fare tanto contro anche una pistolina :asd:
 
Che nabbo, git gud. :galliani5:
Lo dico io ai pirla mentre gli accoltellò e gli inculo il Purple Pack dopo che gli ho sparato in testa col fucile a pompa (rubato all'altro suo amico demente che ho accoppato prima).
E fucile a pompa che rivendo per 2600k perchè non me ne frega un peto di tenerlo. :segnormechico:
Rubare ai tryharders come Naked Rat è un'eperienza DIVINA. Ho tutto il deposito con roba blu e viola solo grazie ai Free Kit. Avrò comprato 2 volte un med pack, tutto il resto lottato dai brainlets che pensano ancora questo sia Apex Legends. :sard:
Sono arrivato a livello 10 di Arachne per demenza altrui, e solo perchè nessuno si aspetta l'assalto a sorpresa coi Free Kits, SUBLIME.
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Non lo boccio il freekit per me va bene e io lo uso anche. Però ovvio che usandolo si sa che non si ha il top e quindi troverai tutti in mappa con un equip probabilmente superiore.

Si parlava di trovate per renderlo più user friendly in quanto considerato troppo hardcore ma lo stesso freekit è qualcosa per i casual, il rook lo è ma anche tutta la merce consumabile che ti tirano gratis ogni giorno lo è tra medikit, nuclei, scudi verdi, colpi e armi pure.

Mettiamo tutti quelli col freekit in una lobby? Si ma così perdi pure il senso del genere extraction shooter dove magari un poveraccio può fare il colpaccio contro un gigante preso alla sprovvista.

Ricordiamoci che il casual player tra 1 mese sta su un altro gioco, è il player hardcore quello che ti rimane a giocare. Bisogna stare attenti con le scelte che si fanno.
Il problema è che il player hardcore rappresenta l'1% del bacino di utenza di un gioco (numero inventato, ma rende l'idea)

E con l'1% gli sviluppatori non mangiano :asd:ricordiamo che lo scopo ultimo di qualsiasi prodotto, prima ancora di divertire, è vendere, un prodotto only hardcore vende infinitamente meno di uno aperto anche ai casual, pur se con una curva di apprendimento rigida*



*Vale per tutto tranne che per i souls, escluso Elden Ring che è accessibilissimo
 
Si ma ciò che viene criticato è la difficoltà di uscire vivo dalle mappe con il freekit perché gli altri hanno lo scudo e le armi superiori. E grazie direi, è la meccanica base del genere buildarsi al meglio per aumentare le proprie chance.

Sono d'accordo per il confronto hardcore e casual... Io mi identifico nel mezzo però se renderlo più casual significa snaturare completamente il gioco e le vibes che da, anche no.

Mappa di allenamento dove alla fine non estrai nulla per prendere la mano con le meccaniche? Per me Si

Poligono per provare le armi? Super si

Lobby solo players? Per me anche si

Freekit e roba gratuita ogni giorno? Per me si

Rendere perimetro o altre mappe quasi pve? Anche no

Cap di equip? A salire ok così dai una chiara distinzione di mappa endgame e no ma a scendere? Io non posso entrare a perimetro con lo scudo blu per farmi la quest di kill sui corridori perché devo mettere il bianco? Sarebbe la morte di questo gioco e di questo genere. Tanto vale fare una modalità a parte Deathmatch tutti vestiti uguali.

Ci sono un sacco di attività in mappa per fare soldi senza nemmeno sparare a un player. Io le faccio quando sono scoppiato di soldi e fino a ora mi è andata la maggior parte delle volte bene.
Non sono attività che capisci subito però ci sono e aiutano un sacco soprattutto quando hai il freekit o sei uscito leggerino.

Qualcosa secondo me faranno comunque con il tempo per aiutare potenziali nuovi player come per esempio Tarkov ha fatto inserendo la mappa per newcomers fino a livello 20 ma senza snaturare il gioco mi auguro. Se deve diventare Fortnite o PUBG coi player finti che camminano lungo una linea retta guardandoti e sparando in aria tanto vale chiuda, non è il gioco che ho deciso di supportare.

Comunque la maggior parte delle volte è anche una questione di attitudine. Ora io negli extraction shooter ho una quantità di ore esagerata quindi anche quando mi capitano 10 partite di morti continue lo so che poi la ruota girerà e capiterà la singola run che mi fa recuperare tutto. Funziona così, un po' alla souls. Perdonatemi il confronto.
 
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