UFFICIALE PC Marathon

Quello che dico è che dovrebbero fare una espansione dell' universo di Maraton davvero importante, anche perchè non penso che, con tutte le introduzioni possibili ed inimmaginabili riescano a recuperare e ad attirare nuova utenza capace di fare i grandi numeri, o dovrebbero uscirsene con qualche ip nuova, magari approfittando del prossimo state of play per annunciare qualcosa? :hmm:
SoP che poi coincide con l'inizio della S2, chissa'...
 
SoP che poi coincide con l'inizio della S2, chissa'...
Ma anche a fare vedere un teaser :asd:. Ripeto il solo Marathon, per quanto abbia una struttura comunque da live service non so fino a che punto basti per il loro sostentamento. O fanno altri progetti, sempre sull' universo di Marathon che poi non sarebbe nemmeno male perchè comunque richiama ad un immaginario abbastanza affascinante, oppure nuova ip.
 
Ma anche a fare vedere un teaser :asd:. Ripeto il solo Marathon, per quanto abbia una struttura comunque da live service non so fino a che punto basti per il loro sostentamento. O fanno altri progetti, sempre sull' universo di Marathon che poi non sarebbe nemmeno male perchè comunque richiama ad un immaginario abbastanza affascinante, oppure nuova ip.
Stanno con le pezze al culo, quali altri progetti :asd:

Hanno già annunciato un taglio del 30% dei bungie come personale (licenziamenti incoming ) e Destiny 3 manco è in produzione e manco ha ricevuto il green light.

Francamente per quanto bello marathon con i numeri che sta facendo secondo me manco un miracolo lo salva, e i bungie faranno una brutta fine.
 
Stanno con le pezze al culo, quali altri progetti :asd:

Hanno già annunciato un taglio del 30% dei bungie come personale (licenziamenti incoming ) e Destiny 3 manco è in produzione e manco ha ricevuto il green light.

Francamente per quanto bello marathon con i numeri che sta facendo secondo me manco un miracolo lo salva, e i bungie faranno una brutta fine.
Infatti mi chiedo come mai non li abbiano già chiusi... ci sono stati altri studi che sono stati chiusi per molto meno, da Sony e non solo :asd:
 
Infatti mi chiedo come mai non li abbiano già chiusi... ci sono stati altri studi che sono stati chiusi per molto meno, da Sony e non solo :asd:
Perché i Bungie gli sono costati a Sony 3.6 miliardi, dove Insomniac sono costati solo 229 milioni, quindi sai chiudere Bungie non è come chiudere tipo i Bluepoint o altri studi :asd:
 
Quando esce la pve?
 
Perché i Bungie gli sono costati a Sony 3.6 miliardi, dove Insomniac sono costati solo 229 milioni, quindi sai chiudere Bungie non è come chiudere tipo i Bluepoint o altri studi :asd:
Quindi insistono solo per cercare di non perdere l'investimento fatto? Ma e iniziano ad anelare tutta una serie di fallimenti, il buco di bilancio poi non si allarga ancora di più? :asd:
 
Quindi insistono solo per cercare di non perdere l'investimento fatto? Ma e iniziano ad anelare tutta una serie di fallimenti, il buco di bilancio poi non si allarga ancora di più? :asd:
Se li chiudono devono mettere la perdita tutta su un anno.
Così ammortizzano su più bilanci, revisionando il valore ogni volta.
 
Non sto capendo, qua si pensa che Bungie sia stata acquisita ad una certa cifra, e che se Sony non recupera quella cifra nel giro di boh 6 mesi allora l'acquisto e' stato fallimentare e chiuderanno baracca e burattini? Non credo proprio sia questo il criterio per stabilire se l'acquisizione sia stata buona, nonostante Bungie sia riuscita a gonfiare il suo valore a quanto pare. Marathon e' letteralmente appena uscito, e non credo che nessuno men che meno Sony si aspettasse altri 8 anni di Destiny 2 in stato di grazia, soprattutto dopo le scelte scellerate di Bungie durante il periodo in cui era ancora vivo.

I licenziamenti li vedo proprio come scontati e non come segnale di fallimento. Una volta che chiudi un gioco e l'altro e' uscito, a meno di altri progetti ancora non rivelati, rimane solo da mantenere il gioco gia' uscito, e gia' mantenere un gioco esistente e' meno pressante di doverne sviluppare uno nuovo. A che gli dovrebbe servire mantenere tutti i dipendenti, solo per fare bella figura davanti agli utenti di twitter?
 
Ma perche volete tutti che chiuda :asd:
Io non voglio che chiuda, Marathon l'ho preso al D1 ed e' bellissimo, e speravo in un fps di caratura di Halo (non destiny che boh non mi ha mai preso ).

Semplicemente si sta commentando la incapace dirigenza Sony (Ryan e Hulst ) che hanno fatto e stanno solo facendo danni a Sony, ai first ecc facendo scelte senza senso.

Chiudere vari studi, focus su gaas, e tutti i soldi spesi per prendere Bungie...beh non sta andando molto bene.
 
Non sto capendo, qua si pensa che Bungie sia stata acquisita ad una certa cifra, e che se Sony non recupera quella cifra nel giro di boh 6 mesi allora l'acquisto e' stato fallimentare e chiuderanno baracca e burattini? Non credo proprio sia questo il criterio per stabilire se l'acquisizione sia stata buona, nonostante Bungie sia riuscita a gonfiare il suo valore a quanto pare. Marathon e' letteralmente appena uscito, e non credo che nessuno men che meno Sony si aspettasse altri 8 anni di Destiny 2 in stato di grazia, soprattutto dopo le scelte scellerate di Bungie durante il periodo in cui era ancora vivo.

I licenziamenti li vedo proprio come scontati e non come segnale di fallimento. Una volta che chiudi un gioco e l'altro e' uscito, a meno di altri progetti ancora non rivelati, rimane solo da mantenere il gioco gia' uscito, e gia' mantenere un gioco esistente e' meno pressante di doverne sviluppare uno nuovo. A che gli dovrebbe servire mantenere tutti i dipendenti, solo per fare bella figura davanti agli utenti di twitter?

Ma perche volete tutti che chiuda :asd:
Ma no, semplicemente stiamo cercando di capire che futuro potrebbe avere Bungie rispetto a quelle che saranno le scelte di Sony.

Io penso che loro abbiano avuto effettivamente vari progetti per l'universo di Destiny e Sony glieli abbia bocciati, inoltre mettiamoci che non esiste al momento nessun progetto per Destiny 3, per cui ci troviamo una bungie allo stato attuale senza nulla in mano, e solo con un Maraton che fa 12k di giocatori sinceramente non basta.
 
Ma no, semplicemente stiamo cercando di capire che futuro potrebbe avere Bungie rispetto a quelle che saranno le scelte di Sony.

Io penso che loro abbiano avuto effettivamente vari progetti per l'universo di Destiny e Sony glieli abbia bocciati, inoltre mettiamoci che non esiste al momento nessun progetto per Destiny 3, per cui ci troviamo una bungie allo stato attuale senza nulla in mano, e solo con un Maraton che fa 12k di giocatori sinceramente non basta.
Hanno marathon a cui potranno adesso dedicarsi per renderlo un'esperienza completa per tutti i tipi di giocatori.
Fare ulteriori giochi non porterebbe che ad ulteriori rischi visto che la loro immagine è ormai compromessa da anni con le scelte prese su Destiny 2.
Marathon ha molto potenziale, la base è super solida, non c'è una persona che dica sia un brutto gioco (al massimo poco accessibile). Secondo me potrebbero ancora recuperarlo con le giuste scelte.
 
Trovo altri due su discord per cyo archive. Prima run facciamo vault 2 e rubiamo la roba per il 5 a un team, quindi facciamo anche quello in una run sola. Dopo proviamo un vault 6 dopo il boost morale della run prima. Ci portiamo 30k di equip ciascuno: morti contro il primo team che incontriamo. Non lo farò mai sto vault 6

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Hanno marathon a cui potranno adesso dedicarsi per renderlo un'esperienza completa per tutti i tipi di giocatori.
Fare ulteriori giochi non porterebbe che ad ulteriori rischi visto che la loro immagine è ormai compromessa da anni con le scelte prese su Destiny 2.
Marathon ha molto potenziale, la base è super solida, non c'è una persona che dica sia un brutto gioco (al massimo poco accessibile). Secondo me potrebbero ancora recuperarlo con le giuste scelte.
Ma a questo punto non so cosa riusciranno a salvare di Marathon. Come ho già detto di là, il gioco non fa tendenza.

Oltretutto dovremo aspettare altri mesi prima dell'arriva del PVe, richiederà ulteriori spese e energie, bilanciamenti ecc. Tempo che per me loro non hanno, adesso vedremo quanti giocatori riattirerà la Season 2.
Dico questo e mi dispiace immensamente, perchè il gioco è un capolavoro, geniale, sotto molto punti di vista.

Senza contare poi la fila di haters che hanno, lunga come un treno.
 
Ma a questo punto non so cosa riusciranno a salvare di Marathon. Come ho già detto di là, il gioco non fa tendenza.

Oltretutto dovremo aspettare altri mesi prima dell'arriva del PVe, richiederà ulteriori spese e energie, bilanciamenti ecc. Tempo che per me loro non hanno, adesso vedremo quanti giocatori riattirerà la Season 2.
Dico questo e mi dispiace immensamente, perchè il gioco è un capolavoro, geniale, sotto molto punti di vista.

Senza contare poi la fila di haters che hanno, lunga come un treno.
Semplicemente non sarebbe dovuto essere un extraction, ma magari riescono a rivoluzionare la formula.

Benchè non sia la stessa cosa, basterebbe pensare cosa sono riusciti a fare su Fortnite :asd:

Io rimango dell' idea che gli extraction rappresentano un genere meno accessibile per il giocatore medio, se poi decidi di renderlo ancora più hardcore è normale che non puoi attirare i grandi numeri.
 
Semplicemente non sarebbe dovuto essere un extraction, ma magari riescono a rivoluzionare la formula.

Benchè non sia la stessa cosa, basterebbe pensare cosa sono riusciti a fare su Fortnite :asd:

Io rimango dell' idea che gli extraction rappresentano un genere meno accessibile per il giocatore medio, se poi decidi di renderlo ancora più hardcore è normale che non puoi attirare i grandi numeri.
Esattamente... è questo. Avrebbero dovuto fare Marathon come se fosse un Destiny, od un Halo. Con modalità extaction separata, se proprio volevano farla (Da un elettricista mi faccio fare l'impianto elettrico, non la posa dei tubi dell'acqua). Il successo di ARC Raiders è stato un caso fortuito, ma il non successo di Marathon era piuttosto palese, il classico caso in cui tutti lo sapevano tranne i capoccia che hanno pensato potesse avere successo.
 
Semplicemente non sarebbe dovuto essere un extraction, ma magari riescono a rivoluzionare la formula.

Benchè non sia la stessa cosa, basterebbe pensare cosa sono riusciti a fare su Fortnite :asd:

Io rimango dell' idea che gli extraction rappresentano un genere meno accessibile per il giocatore medio, se poi decidi di renderlo ancora più hardcore è normale che non puoi attirare i grandi numeri.
Il problema infatti di tutta questa storia dei Gaas e Sony è questo: Fortnite.

Il voler a tutti i costi emulare il successo di un gioco che se chiedi agli sviluppatori non sanno nemmeno loro da dove sia arrivato. Oggi è ancora in tendenza e continua a sfornare soldi con le microtransazioni; ma lavorare esclusivamente per copiarlo e sperare generi gli stessi introiti, per me è semplicemente follia.
 
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