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Ma ancora niente circuiti? Non escono oggi?
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Alle 16 dovrebbero uscireMa ancora niente circuiti? Non escono oggi?
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Mannaggia al governo con la linea che ho giocherò sulle nuove piste alle 20 praticamenteAlle 16 dovrebbero uscire
Bon checcazz, stasera si scarica il passHanno fatto un lavorone
-Aggiornamento all'Outlet Cocco: felicissimo, ancora prima di aprire twitter è stata la prima cosa che ho controllato e mi ha stupito vedere che l'hanno aggiornata. Ora mi ritengo soddisfatto con il circuito, manca un pannello acceleratore al centro ma in MK8DX la sezione mi sembra più corta per cui compensa bene
Mancherebbe anche la piattaforma di salto sempre in quel pezzetto di strada, ma l'ho sempre vista come inutile
E ora i nuovi circuiti:
-Veduta di New York: Finalmente un circuito cittadino bello denso, il setting mi piace parecchio e le sezioni del parco permettono ottime scorciatoie con i funghi. Mi piacciono anche le sezioni con i tombini e l'aliante, nonchè la risalita dal grattacielo.
-Circuito di Mario 3: Circuito che ci sta, semplice a livello concettuale ma bello da gareggiare. Sarò in minoranza, ma mi sa che preferisco questo stile grafico rispetto a quello utilizzato per la modalità battaglia. Inoltre è il primo circuito sviluppato della serie (anche se ha il numero 3)
-Deserto Kalimari: Ero dubbioso sulla fusione del tracciato con la variante di Tour e invece devo dire che l'hanno gestita benissimo, mi piace di più così
-Flipper di Waluigi: E' perfetta! Uno dei miei tracciati preferiti, hanno mantenuto pure i suoni. Unico dubbio è l'assenza di porzioni antigravità che secondo me ci stavano... ma dall'altro lato la palla da flipper rotola proprio per via della gravità
-Sprint a Sydney: Bellissimo tracciato cittadino, al momento il mio preferito, dura il giusto ed è pieno di varietà visiva
-Terra delle nevi: Un circuito innevato semplice, a livello visivo è bellissimo e ha delle belle curve. Mi piace come i cubi scivolano via e mi sembra interessante anche a livello di struttura. I pinguini forse potevano essere un po' più invadenti
-Gola Fungo: Meglio di così non poteva essere. Un altro dei miei cirucuiti preferito e anche questo graficamente non sfigura. Mi chiedo perchè non abbiano modificato le texture degli altri circuiti del primo DLC a questo punto
-Cieli Stracciatella: Meh, pensavo meglio. Da un lato mi piace come ci siano salti nel vuoto, ma la struttura è molto semplice. In 200cc però si fanno dei bei trick, si possono fare dei voli simili a quelli di Mute City.
Estremamente soddisfatto da questo aggiornamento, anche graficamente i circuiti si difendono bene, sembra più curato nella sua totalità. In generale questo DLC comunque ha soddisfatto 3 circuiti che erano nella mia Wish List ai tempi di MK8. Dai che Punta Koopa, Pista degli Aceri e Pista Arcobaleno 3DS arriveranno anche loro![]()
Come se il problema dell'outlet cocco fossero le macchine che non si muovevanoHanno fatto un lavorone
-Aggiornamento all'Outlet Cocco: felicissimo, ancora prima di aprire twitter è stata la prima cosa che ho controllato e mi ha stupito vedere che l'hanno aggiornata. Ora mi ritengo soddisfatto con il circuito, manca un pannello acceleratore al centro ma in MK8DX la sezione mi sembra più corta per cui compensa bene
Mancherebbe anche la piattaforma di salto sempre in quel pezzetto di strada, ma l'ho sempre vista come inutile
E ora i nuovi circuiti:
-Veduta di New York: Finalmente un circuito cittadino bello denso, il setting mi piace parecchio e le sezioni del parco permettono ottime scorciatoie con i funghi. Mi piacciono anche le sezioni con i tombini e l'aliante, nonchè la risalita dal grattacielo.
-Circuito di Mario 3: Circuito che ci sta, semplice a livello concettuale ma bello da gareggiare. Sarò in minoranza, ma mi sa che preferisco questo stile grafico rispetto a quello utilizzato per la modalità battaglia. Inoltre è il primo circuito sviluppato della serie (anche se ha il numero 3)
-Deserto Kalimari: Ero dubbioso sulla fusione del tracciato con la variante di Tour e invece devo dire che l'hanno gestita benissimo, mi piace di più così
-Flipper di Waluigi: E' perfetta! Uno dei miei tracciati preferiti, hanno mantenuto pure i suoni. Unico dubbio è l'assenza di porzioni antigravità che secondo me ci stavano... ma dall'altro lato la palla da flipper rotola proprio per via della gravità
-Sprint a Sydney: Bellissimo tracciato cittadino, al momento il mio preferito, dura il giusto ed è pieno di varietà visiva
-Terra delle nevi: Un circuito innevato semplice, a livello visivo è bellissimo e ha delle belle curve. Mi piace come i cubi scivolano via e mi sembra interessante anche a livello di struttura. I pinguini forse potevano essere un po' più invadenti
-Gola Fungo: Meglio di così non poteva essere. Un altro dei miei cirucuiti preferito e anche questo graficamente non sfigura. Mi chiedo perchè non abbiano modificato le texture degli altri circuiti del primo DLC a questo punto
-Cieli Stracciatella: Meh, pensavo meglio. Da un lato mi piace come ci siano salti nel vuoto, ma la struttura è molto semplice. In 200cc però si fanno dei bei trick, si possono fare dei voli simili a quelli di Mute City.
Estremamente soddisfatto da questo aggiornamento, anche graficamente i circuiti si difendono bene, sembra più curato nella sua totalità. In generale questo DLC comunque ha soddisfatto 3 circuiti che erano nella mia Wish List ai tempi di MK8. Dai che Punta Koopa, Pista degli Aceri e Pista Arcobaleno 3DS arriveranno anche loro![]()
Curioso del tracciato GBA, Peach Garden invece non mi ha mai fatto impazzire come tracciato, ne avrei preferiti altri del DS.
Per switch 2 si. Certo che questo con quasi 100 piste.. complimenti a kart 8 deluxeMi chiedo a sto punto se uscirà mai un nono capitolo xD
A sto giro (per rimanere in temaProvato il DLC 2, giusto per variare da Xeno3, stasera riprovo, devo vincere i trofei