Switch 2 Mario Kart World

  • Autore discussione Autore discussione iaCCHe
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AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHAAHAHAH
Che pochezza, ragazzo
Hanno puntato a quei utenti a cui sta bene una guida semplificata e mortificata, quelli che pensano che fare trick noiosi equivalga ad una guida profonda e tecnica.

Se la base del pensiero è riassunta in questa riga, non c'è neanche da discutere :asd:
 
Se la base del pensiero è riassunta in questa riga, non c'è neanche da discutere :asd:
Ma infatti tu non devi discutere con me, non ti entra in testa che non mi interessa discutere con te, eppure ogni giorno devi dire qualcosa :asd:
E non stavo discutendo con te, né parlando di te.
Però mi raccomando, continua a trattare con strafottenza chi la pensa diversamente da te che vai bene.
 
Ma infatti tu non devi discutere con me, non ti entra in testa che non mi interessa discutere con te, eppure ogni giorno devi dire qualcosa :asd:
E non stavo discutendo con te, né parlando di te.
Però mi raccomando, continua a trattare con strafottenza chi la pensa diversamente da te che vai bene.
Siamo su una board pubblica quindi io posso rispondere a tutti i commenti che voglio :morris2:

E prima di parlare di strafottenza sei te che hai scritto a caratteri cubitali una risata
 
Per me la cosa fondamentale per questo gioco è allargare i contenuti. Piste, personaggi, costumi, ecc… se poi mettessero anche una modalità Grand Prix classica sarebbe una ciliegina sulla torta. Ok, si può già fare per i cavoli propri, però sarebbe una bella aggiunta.

Detto ciò, ho rimesso su MK8D e a livello di guida c’è una bella differenza notevole. Ritornare a quel modello di guida è stato traumatico.

È un titolo che ha un gran bisogno di supporto, il potenziale ce l’ha. Bisogna vedere se a Nintendo interessi dedicarcisi come dovrebbe.
 
È un titolo che ha un gran bisogno di supporto, il potenziale ce l’ha. Bisogna vedere se a Nintendo interessi dedicarcisi come dovrebbe.
Con gli aggiornamenti degli ultimi mesi parrebbe di sì, ma c'è ancora moltissimo da aggiungere: varie modalità a battaglia, un jukebox nell'openworld per potersi godere la fantastica colonna sonora, un utilizzo per i medaglioni Peach, costumi per DK/Pauline e altri, una selezione dei personaggi decente e tanto altro. Dlc a pagamento per un po' non ne voglio vedere
 
Prova a farlo senza strafottenza e senza saccenza.
Prova, non ti costa nulla. Se poi non ci riesci saremo noi a dire "skill issue"
Tranquillo, ho già parlato in passato del gioco e dei suo design e struttura di gioco in maniera approfondita. Con certi commenti però non se ne verrebbe fuori di base.
 
Con gli aggiornamenti degli ultimi mesi parrebbe di sì, ma c'è ancora moltissimo da aggiungere: varie modalità a battaglia, un jukebox nell'openworld per potersi godere la fantastica colonna sonora, un utilizzo per i medaglioni Peach, costumi per DK/Pauline e altri, una selezione dei personaggi decente e tanto altro. Dlc a pagamento per un po' non ne voglio vedere
Però nuovi personaggi e piste arriveranno solo tramite DLC a pagamento, e capisco che per un titolo da 90 carte sborsare altri soldi sia follia, però questo MK, anche per come è impostata la mappa ne beneficerebbe di nuovi percorsi. Per le altre aggiunte di cui parli tu sono d’accordo, e quelle possono arrivare tramite patch classiche.
 
Però nuovi personaggi e piste arriveranno solo tramite DLC a pagamento, e capisco che per un titolo da 90 carte sborsare altri soldi sia follia, però questo MK, anche per come è impostata la mappa ne beneficerebbe di nuovi percorsi. Per le altre aggiunte di cui parli tu sono d’accordo, e quelle possono arrivare tramite patch classiche.
Sono soddisfatto perché ho pagato il gioco 40€ ed è stato l'avvio di una nuova generazione, ma se avessi dovuto sborsarne 80€ sarei più sul piede di guerra. Ero convintissimo che per i costumi di DK e Pauline sarebbe stato sufficiente attendere Bananza ma così non è stato, ed è assolutamente necessaria un'iniezione di contenuti gratuita a fronte di personaggi e piste a pagamento (che ora come ora mi interessano zero)
 
Con la struttura di gioco così particolare anche pensare a delle versioni remixate dei tracciati, devi comunque trovare il modo di connettere tutte le route già presenti, diciamo che non è facile e anche quello richiederebbe un certo lavoro.
Se aggiungessero 8 nuovi grand prix allora di riflesso aggiungerebbero anche 8 nuovi percorsi sopravvivenza.

Anche aggiungere i 200cc, che secondo me arriveranno, richiederà un bel lavoro pesante di revisione dell'intera mappa.
 
Secondo me se non scatta la scintilla c'è poco da fare: o lo si ama o lo si lascia da qualche parte della memoria di Switch 2.
Tornassi indietro non prenderei il bundle.
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Però nuovi personaggi e piste arriveranno solo tramite DLC a pagamento, e capisco che per un titolo da 90 carte sborsare altri soldi sia follia, però questo MK, anche per come è impostata la mappa ne beneficerebbe di nuovi percorsi. Per le altre aggiunte di cui parli tu sono d’accordo, e quelle possono arrivare tramite patch classiche.
Basta mettere i DLC gratuiti per chi ha l'abbonamento più caro con il NSO.
 
Con la struttura di gioco così particolare anche pensare a delle versioni remixate dei tracciati, devi comunque trovare il modo di connettere tutte le route già presenti, diciamo che non è facile e anche quello richiederebbe un certo lavoro.
Se aggiungessero 8 nuovi grand prix allora di riflesso aggiungerebbero anche 8 nuovi percorsi sopravvivenza.

Anche aggiungere i 200cc, che secondo me arriveranno, richiederà un bel lavoro pesante di revisione dell'intera mappa.
Io ho notato una cosa sulla difficoltà. Giocando a 150 cc in Gran Prix difficilmente non arrivo primo, mentre nella modalità sfida scegliendo io la difficoltà a difficile trovo molto ma molto più ostici gli avversari della CPU. Impressione mia o effettivamente c’è qualche differenza?
 
Io ho notato una cosa sulla difficoltà. Giocando a 150 cc in Gran Prix difficilmente non arrivo primo, mentre nella modalità sfida scegliendo io la difficoltà a difficile trovo molto ma molto più ostici gli avversari della CPU. Impressione mia o effettivamente c’è qualche differenza?
E' dal lancio che non faccio i Grand Prix, però mi ricordo che con una patch avevano detto di aver abbassato la difficoltà :asd:
Mi sa che la modalità difficile della corsa sfida è attualmente in linea come era originariamente su Grand Prix
 
Per me la cosa fondamentale per questo gioco è allargare i contenuti. Piste, personaggi, costumi, ecc… se poi mettessero anche una modalità Grand Prix classica sarebbe una ciliegina sulla torta. Ok, si può già fare per i cavoli propri, però sarebbe una bella aggiunta.

Detto ciò, ho rimesso su MK8D e a livello di guida c’è una bella differenza notevole. Ritornare a quel modello di guida è stato traumatico.

È un titolo che ha un gran bisogno di supporto, il potenziale ce l’ha. Bisogna vedere se a Nintendo interessi dedicarcisi come dovrebbe.
La grand prix classica la dubito fortemente, sarebbe come ammettere di aver toppato con la nuova formula.

Ma online si possono creare stanze private scegliendo quali circuiti estrarre e quali escludere?
 
Ultima modifica:
E' dal lancio che non faccio i Grand Prix, però mi ricordo che con una patch avevano detto di aver abbassato la difficoltà :asd:
Mi sa che la modalità difficile della corsa sfida è attualmente in linea come era originariamente su Grand Prix
Non so secondo me un minimo di differenza c’è :asd: potrebbe essere tarata su quella della modalità sopravvivenza dove la CPU è più aggressiva.
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La grand prix classica la dubito fortemente, sarebbe come ammettere di aver toppato con la nuova formula.

Ma online si possono creare stanze private scegliendo quali circuiti estrarre e quali escludere?
Sarebbe una modalità in più, non significherebbe sostituire quella Grand Prix attuale.
 
Io ho notato una cosa sulla difficoltà. Giocando a 150 cc in Gran Prix difficilmente non arrivo primo, mentre nella modalità sfida scegliendo io la difficoltà a difficile trovo molto ma molto più ostici gli avversari della CPU. Impressione mia o effettivamente c’è qualche differenza?
è cosi è bilanciato di merda sto gioco. E' pieno di topic a riguardo. In grand prix a 150 cc puoi giocare anche dimmerda ma la cpu davanti non va e rallenta per farti arrivare prima...cosa all'opposto nella modlaità sfida/survival. Insomma in questo titolo la cpu bara e bara agli eccessi nelle due modalità...lo chiamano rubber banding
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AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHAAHAHAH
Che pochezza, ragazzo
ormai se critichi il gioco è a loro dire perchè rosichi e non sai giocare (cosa detta ieri, pure a chi il gioco l'ha giocato e ha messo in evidenza meccanic
he di mal bilanciamento palesi e discusse in numerosi topic reddit quindi non inventate...tipo quella del rallentare o accellerare della cpu a seconda delle modalità).
 
Ultima modifica:
è cosi è bilanciato di merda sto gioco. E' pieno di topic a riguardo. In grand prix a 150 cc puoi giocare anche dimmerda ma la cpu davanti non va e rallenta per farti arrivare prima...cosa all'opposto nella modlaità sfida/survival. Insomma in questo titolo la cpu bara e bara agli eccessi nelle due modalità...lo chiamano rubber banding
Sì la cosa è evidente, mi infastidiva ai tempi del N64, figurati oggi.
Per carità, lo fanno anche altri capitoli a partire dallo Snes, ma ad esempio su Snes questa cosa affligge solo ed esclusivamente il pilota che ti sta davanti e quello che ti sta dietro, gli altri vanno come da normale programmazione, qui come sul 64 sembra invece piuttosto generalizzato ed è disarmante al giorno d'oggi. Può essere forse più adatto ai ragazzini di oggi che non vogliono giochi difficili, ma allo stesso tempo amano smanettare coi trick (tipo i centomila fps frenetici con parkour e tutti gli assist possibili per fare quickscope, noscope, 360noscope e fogname annesso, insomma uccisioni facili) ed avere una finta sensazione di gioco bilanciato, però onestamente per chi come me li ha giocati tutti e trova che l'8 sia l'apice della serie (che non significa gioco perfetto) passare a questo fa onestamente cadere i testicoli. Vincere facilmente le gare al primo avvio al livello più alto poi non so agli altri, a me fa passare anche la voglia di rigiocare offline. Allo stesso tempo essere secondo, colpire il primo che ti sta davanti di pochissimo e ritrovartelo di nuovo di fianco 2 secondi dopo pure se questo non ha il fungo è altrettanto fastidioso perché puzza di fintissimo lontano un chilometro. Davvero è difficile appigliarsi a qualcosa per difendere questa scelta sull'IA molto retrò, eppure vedo che ciò non scoraggia tutti dal farlo. Che poi a ben vedere dato che tu stesso riparti a bomba dopo essere stato colpito c'è anche un problema di fondo con la guida che è stata appiattita.
ormai se critichi il gioco è a loro dire perchè rosichi e non sai giocare (cosa detta ieri, pure a chi il gioco l'ha giocato e ha messo in evidenza meccanic
he di mal bilanciamento palesi e discusse in numerosi topic reddit quindi non inventate...tipo quella del rallentare o accellerare della cpu a seconda delle modalità).
Purtroppo certi utenti non li puoi ignorare, certo che scrivere "non hai provato il gioco" anche quando è confermato che ci hai giocato è un lapalissiano tentativo di fare flame.
Che poi il gioco pad alla mano mi ha confermato alcune delle sensazioni che ebbi vedendo il primo hands on (più altre che non immaginavo così negative) e già lì, a pappagallo "non lo hai provato". Ok bro.
Non abbiamo tutti la necessità di assaggiare qualcosa per capire se è cioccolata o feci, eppure qui dentro dobbiamo sempre leggere il solito mantra "prima devi assaggiare, se no non puoi capire/parlare".
Poi se assaggi non basta, devi finire tutto il piatto, chiedere il bis, a quel punti se dici qualcosa che non piace troveranno qualcos altro su cui aggrapparsi.
 
Ma quello che a me sembra é che alcune delle vostre critiche semplicemente denotano la voglia di non "studiare" il gioco.
Che ci sta, ma dopo non sentitevi presi in causa se avanzo dei dubbi anche nel modo con cui vi esponete alle vostre problematiche.

É un titolo che cambia radicalmente come si guida (tra l'altro avvicinandolo più alla serie principale visti gli elementi di platform incorporati), i tracciati non hanno elementi messi a caso e se si sfruttano si scoprono elementi di gameplay e uno studio delle piste tutte nuove.
Limitarvi a non sfruttarle perché della serie vi interessa il giusto é come giocare ad un Mario Odyssey e usare soltanto il salto classico, logico che la noia possa prendere il sopravvento.

Poi se si tirano fuori argomentazioni come "si fa fatica a fare le lobby" come per evidenziare la mancanza di giocatori, per darsi auto ragione che la gente è scontenta, sono proprio argomentazioni che lasciano il tempo che trovano, visto come funziona il matchmaking.
 
Ma quello che a me sembra é che alcune delle vostre critiche semplicemente denotano la voglia di non "studiare" il gioco.
Che ci sta, ma dopo non sentitevi presi in causa se avanzo dei dubbi anche nel modo con cui vi esponete alle vostre problematiche.

É un titolo che cambia radicalmente come si guida (tra l'altro avvicinandolo più alla serie principale visti gli elementi di platform incorporati), i tracciati non hanno elementi messi a caso e se si sfruttano si scoprono elementi di gameplay e uno studio delle piste tutte nuove.
Limitarvi a non sfruttarle perché della serie vi interessa il giusto é come giocare ad un Mario Odyssey e usare soltanto il salto classico, logico che la noia possa prendere il sopravvento.

Poi se si tirano fuori argomentazioni come "si fa fatica a fare le lobby" come per evidenziare la mancanza di giocatori, per darsi auto ragione che la gente è scontenta, sono proprio argomentazioni che lasciano il tempo che trovano, visto come funziona il matchmaking.
Hai detto bene, cambia il modo di guida.
Sinceramente correre sui muri o fare le piroette tra gli alberi e i pali della luce non lo trovo divertente.
 
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