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Ma non é che é stato considerato. Non é una percezione dei giocatori: é un Persona trasposto in un altro setting.Purtroppo Metaphor è stato considerato da molti come un gioco già visto nonostante fosse una IP nuova.
Oltre alla totale assenza di quel senso di viaggio e avventuraMa non é che é stato considerato. Non é una percezione dei giocatori: é un Persona trasposto in un altro setting.
Il focus sui social link finisce per annacquare la trama che per tutta la parte centrale si accartoccia su sé stessa, mentre i personaggi si ripetono tra di loro le stesse cose, all'infinito. In più, lo sblocco degli archetipi e il loro livellaggio dipende da relazioni con personaggi a volte inutili e poco coinvolgenti.
I limiti del gioco questi sono e sono evidenti, insieme alla questione dungeon, impossibilità di esplorare i luoghi di interesse e altro.
Che poi in tutto questo Metaphor é stato recepito ottimamente dalla stampa, pure meglio di quello che é, quindi le vendite non penso siano state influenzatr negativamente (anzi...)
Concordo, sicuramente gli indecisi che hanno provato la demo hanno lasciato perdere, già a partire dalla grafica terribile.Provata la demo enorme,mi fece cacare.