Nintendo Master
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E invece si, il gameplay alla bayonetta non ci dice una fava //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif E no, i Metroid Prime sono shooter, così come lo erano i Metroid 2D, solo che sono in 3D, è ridicola Samus in OM che fa le mosse di wrestling e schizza via peggio di goku //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifSinceramente non ritengo che un combat system più action oriented trasformi il gioco in un non-metroid //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifAnche perchè sennò bisognerebbe considerare i metroid prime dei non-metroid perchè non hanno il combat da side scroller shooter ma una visuale in prima persona //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
L'allontanamento dalla saga c'è ma quello che lo allontana dagli altri capitoli non è il combat particolare ma bensì il peso che l'esplorazione ha nell'economia del gioco: in OM è parecchio risicata in confronto agli altri capitoli; level design pesantemente semplificato con una presenza di percorsi rettilinei decisamente maggiori, molti power up e serbatoi abbastanza semplici da trovare e si ha la sensazione di essere "guidati" per tutto il gioco.
Non solo il CS è un difetto per me, la da te citata esplorazione, la trama ridicola, il design generale imbarazzante, Samus imputtanità e rimbambita a caso e le musiche quasi totalmente assenti/ignorabili me lo fanno bollare come peggior Metroid di sempre e, al di fuori della saga, giochino da massimo 6.

Non hanno semplicemente senso, messi lì tanto per fare da carne da macello, il che andrebbe bene in un CoD, ma non i Metroid. Forzatissimo poi il presunto "killer" 

, ma personalmente li considero entrami titoli da 7 risicato che hanno poco a che fare con la saga originale, e in entrambi ho visto qualcosa che se realizzato meno superficialmente e con più rispetto per la saga di appartenenza avrebbero potuto grandi cose... Peccato che invece sia tutto potenziale sprecato