Switch Metroid Dread

Ok ma si vede
il parassita prendere il cadavere di Kraid?
No, ma devi dare per scontato che dopo che hai liberato gli X uno sia andato ad impossessarsi del cadavere di Kraid o di ciò che rimaneva. Dopotutto solo i Metroid possono sopravvivere agli X e ucciderli.
 
Edit fuck ce l'ho fatta
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HELP FINAL BOSS:

come si evita la grossa palla nera di Rostro di Corvo? È l'unica cosa che non so come schivare
 
Ultima modifica:
Possibile che il level design ti costringa a ricaricare un save e ti permetta di andare in punti dove non potresti e quindi bloccarti? spero di essere io a non notare qualcosa tra le due zone.
questa è una sensazione che ho provato tante volte in metroid, ma no non esiste alcun passaggio che non abbia una soluzione ;)
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Edit fuck ce l'ho fatta
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HELP FINAL BOSS:

come si evita la grossa palla nera di Rostro di Corvo? È l'unica cosa che non so come schivare
UCCIDILA :morris2:
 
Edit fuck ce l'ho fatta
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HELP FINAL BOSS:

come si evita la grossa palla nera di Rostro di Corvo? È l'unica cosa che non so come schivare
Io usavo
i missili, un tre/quattro bastano
 
Vabbè raga ma stiamo scherzando dai.

Non si può battere il boss finale.
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Fatto
la prima fase
Fatto
la seconda fase

E
alla terza ha un raggio che piglia tutto lo schermo inevitabile

Hanno esagerato
 
Con un po' di costanza si può fare, tutto si può evitare :unsisi:

Mi sono spoillerato gli artwork sbloccabili su Youtube :brunii:
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Con un po' di costanza si può fare, tutto si può evitare :unsisi:

Mi sono spoillerato gli artwork sbloccabili su Youtube :brunii:
 
Vabbè raga ma stiamo scherzando dai.

Non si può battere il boss finale.
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Fatto
la prima fase
Fatto
la seconda fase

E
alla terza ha un raggio che piglia tutto lo schermo inevitabile

Hanno esagerato
Come dice la schermata di caricamento "tutto si può evitare" :sisi:
 
11 ore, 39 minuti, 55 secondi.
54% di oggetti raccolti.
Questo dice l'orologio di Dread, che non si cura dei miei retry, delle mille volte che sono caduto, dello sconforto, dell'impotenza manifesta con la quale spesso mi ha costretto a confrontarmi.

Difficile trovare le parole per questo finale, un infinito climax che riporta alla mente l'epicità di The Wonderful 101.
Il degno sigillo per un capolavoro che annichilirà i limiti imposti dal tempo risultando sempre attuale.

Un capitolo che prende il meglio dei suoi illustri predecessori 2D, lo unisce al fascino del 3D, e lo mischia con quel gusto per la spettacolarità e l'acrobaticità un po' "tamarra" che si era intravista con ottimi guizzi anche in Other M.
Che un po' sorride fiero, assaporando un dolce riscatto insieme al padre Sakamoto.

Un ritmo così serrato, condensato nel più longevo dei Metroid 2D, è indice di una notevolissima ispirazione, di una dedizione assoluta che non può essere scalfita.

L'accelerazione nel finale è intensa, turbante, necessaria.

Penso davvero di trovarmi di fronte al miglior titolo per Switch, mio personalissimo picco generazionale.

Ho ancora bisogno di metabolizzare, smaltire, riassaporare, comprendere.

Comprendere una esondazione di lore e avvenimenti che mi costringono a guardarmi dietro e trovare nuove chiavi di lettura, cercare a tentoni indizi nascosti nel passato, per poter interpretare ed immaginare il futuro della saga.

Bentornata Samus, ti prego non lasciarci più.

:ivan: :ivan: :ivan: :ivan: :ivan:
 
Questo dice l'orologio di Dread, che non si cura dei miei retry, delle mille volte che sono caduto, dello sconforto, dell'impotenza manifesta con la quale spesso mi ha costretto a confrontarmi.
Come dice Adam "Sei di fronte ad un potere schiacciante, accetta la tua debolezza" :rickds:

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Comunque Kotaku ha fatto un articolo (spoiler) dove dice che "Samus non deve essere un robot insensibile per essere badass", madonna che idiozia buonista, spero che chiuda quel sito di deficienti :rickds:
 
Come dice Adam "Sei di fronte ad un potere schiacciante, accetta la tua debolezza" :rickds:

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Comunque Kotaku ha fatto un articolo (spoiler) dove dice che "Samus non deve essere un robot insensibile per essere badass", madonna che idiozia buonista, spero che chiuda quel sito di deficienti :rickds:
La Samus di questo Dread avrebbe risposto a una roba simile semplicemente blastando dal suo cannone in stile Gangsta :ooo:
 
La Samus di questo Dread avrebbe risposto a una roba simile semplicemente blastando dal suo cannone in stile Gangsta :ooo:
Ma perché appunto Samus E' così, ho fatto il secondo boss domenica e, come scrissi, lei è di un badass allucinante, come deve essere, perché dopo che ti spazzano via la famiglia, vieni addestrata alla guerra e modificata geneticamente da degli alieni, combatti su decine di pianeti le peggiori schifezze galattiche, in solitaria ecc non puoi essere una rincoglionita sentimentalista.
E bada bene, questo non significa essere Hitman, ma reagire in modo diverso, quelli di Kotaku non hanno capito un caxxo.
Perché non si lamentano di Master Chief, Geralt o Kratos? :trollface:
 
Come dice Adam "Sei di fronte ad un potere schiacciante, accetta la tua debolezza" :rickds:

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Comunque Kotaku ha fatto un articolo (spoiler) dove dice che "Samus non deve essere un robot insensibile per essere badass", madonna che idiozia buonista, spero che chiuda quel sito di deficienti :rickds:
Kotaku sarebbe meglio non scrivesse più niente su Dread, vista la cazzata gigante fatta. Cmq samus, senza parlare e con una manciata di cutscene, dimostra più empowerment di tutta la produzione retorica "femminista" della nauseabonda Hollywood di oggi, come d'altronde faceva la sua controparte cinematografica Ripley trent'anni fa.
 
Kotaku sarebbe meglio non scrivesse più niente su Dread, vista la cazzata gigante fatta. Cmq samus, senza parlare e con una manciata di cutscene, dimostra più empowerment di tutta la produzione retorica "femminista" della nauseabonda Hollywood di oggi, come d'altronde faceva la sua controparte cinematografica Ripley trent'anni fa.
Perfetto, esattamente quello che penso.
Il problema è che è più facile mostrare qualcuno che frigna piuttosto che reazioni diverse, più difficili da rappresentare.
 
Perfetto, esattamente quello che penso.
Il problema è che è più facile mostrare qualcuno che frigna piuttosto che reazioni diverse, più difficili da rappresentare.
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Eh beh. Ma basta pigliare gli ultimi i star wars o film marvel. Altro che empowerment, fanno un enorme disservizio alla causa quei film. Samus è implacabile, fortissima, bellissima, senza aver bisogno di evidenziare ogni tre secondi il suo sesso. Che un sito come Kotaku non comprenda sta differenza (palese e qualitativa) non mi stupisce. Curiosa cmq la loro continua canea sul titolo tanto da chiedermi se non considerino (nella loro contorta e demenziale linea politica) metroid un gioco "di destra" tout court, da distruggere perché politicamente "scorretto" . Mah, tanto contano come il due di picche, per fortuna.
 
Ultima modifica:
Il movimento femminista odierno (e più in generale tutto il politically correct) sa soltanto quello che non è (semicit.).

L'unico comune denominatore è lamentarsi sempre e comunque.

Avevamo già eroine come Samus, Lara Croft (questa un po' sessualizzata nell'estetica, ma mai nel carattere) e altre che rappresentavano con forza e senza cliché la Donna con la D maiuscola.

Ora invece a quanto pare servono lesbiche palestrate che fanno sesso violento in game (ma se il sesso è omosessuale e con una donna maschiaccio, non è sessualizzare...)
 
Il movimento femminista odierno (e più in generale tutto il politically correct) sa soltanto quello che non è (semicit.).

L'unico comune denominatore è lamentarsi sempre e comunque.

Avevamo già eroine come Samus, Lara Croft (questa un po' sessualizzata nell'estetica, ma mai nel carattere) e altre che rappresentavano con forza e senza cliché la Donna con la D maiuscola.

Ora invece a quanto pare servono lesbiche palestrate che fanno sesso violento in game (ma se il sesso è omosessuale e con una donna maschiaccio, non è sessualizzare...)
È tutto un gomblotto
 
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Eh beh. Ma basta pigliare gli ultimi i star wars o film marvel. Altro che empowerment, fanno un enorme disservizio alla causa quei film. Samus è implacabile, fortissima, bellissima, senza aver bisogno di evidenziare ogni tre secondi il suo sesso. Che un sito come Kotaku non comprenda sta differenza (palese e qualitativa) non mi stupisce. Curiosa cmq la loro continua canea sul titolo tanto da chiedermi se non considerino (nella loro contorta e demenziale linea politica) metroid un gioco "di destra" tout court, da distruggere perché politicamente "scorretto" . Mah, tanto contano come il due di picche, per fortuna.
Concordo, per me vogliono cavalcare l'onda buonista, infatti vedi i recenti "problemi" con Mercury Steam che non hanno inserito nei credits uno che ha lavorato 2 ore sul gioco :rickds:
Siti che spuntano fuori come funghi o che cercano di rimanere a galla nella marea di internet che, tra social e reddit, se ne sbatte ormai di questi.
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Il movimento femminista odierno (e più in generale tutto il politically correct) sa soltanto quello che non è (semicit.).

L'unico comune denominatore è lamentarsi sempre e comunque.

Avevamo già eroine come Samus, Lara Croft (questa un po' sessualizzata nell'estetica, ma mai nel carattere) e altre che rappresentavano con forza e senza cliché la Donna con la D maiuscola.

Ora invece a quanto pare servono lesbiche palestrate che fanno sesso violento in game (ma se il sesso è omosessuale e con una donna maschiaccio, non è sessualizzare...)
Verissimo, ad esempio a me TLOU2 è piaciuto ma
si sono lamentati di Ellie che prende a sprangate la nera ("cattiva"), solo perché nera e donna :rickds:
Tutti paladini delle puttanatè, poi a nessuno frega una sega del macello che gli USA hanno creato da qualche mese in Afghanistan. E con questa chiudo perché non è il topic adatto.
 
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