Switch Metroid Dread

Esagerate un po' con other M, rigiocarlo skippando tutti i video da belle soddisfazioni :unsisi:
 
Per me Little Birdie e la sua evoluzione è una delle cose più stupide di Other M.
Mi sa tanto di roba da anime/manga e lo trovo fuori posto, cosa che si rispecchia anche nel design finale di Ridley.
 
Anche a me il design di Ridley da Other M non mi dispiace, però lo avrei preferito con un po' meno punte :unsisi:
 
La nostalgia c'è sempre, credimi, pure io combatto nel tentativo di lasciarla lontana, ma in qualsiasi gioco proprio :asd:

Other M poteva essere molto bello (insomma un Dread mancato), purtroppo ci sono state scelte ai limiti dell'orrido, Ridley come dici tu è un'oscenità, lo stesso Nightmare è usato in un modo a dir poco stupido.
Musiche d'atmosfera inesistenti.
Esplorazione inesistente.
Controlli tra i peggiori di sempre (dalla compagnia che inventò il pad del 64, Dio mio).
Però qualcosa di buono c'era, mi piacque tanto il Little Birdie, alcuni scorci davano, seppur illusoria, la sensazione di un Metroid 3d, MB non era malaccio, l'easter egg finale, per quanto mezzo alla membro di cane, gradito. Ma vabbé abbiamo spalato abbastanza medda su questo gioco.

Io di Giger continuo a vederci poco poco, Ridley un po' nella sua prima incarnazione, poi sono rimasti... bho la cassa toracica tipo Alien? Gli artigli? Tra l'altro è proprio agli antipodi come concezione.
Le statue Chozo sono sicuramente una citazione, ma si parlava di design (che è quello per cui Giger è famoso) e sotto questo aspetto in comune hanno solo il fatto di essere statue.
Metroid cita continuamente Alien, ma appunto, cita, la serie di Yokoi ha una personalità talmente forte che supera di gran lunga i film di Scott (infatti cosa ci ricordiamo dei film? L'Alien, appunto), con un design unico e, appunto, misto tra occidentale e orientale. Per questo preferisco di gran lunga gli episodi 2D ai Prime, almeno sotto il punto di vista del design.

Come ricerca artistica ancora non abbiamo visto nulla, adoro gli episodi 2D ma ad esempio una Phendrana penso sia una delle cose più belle mai fatte, la quale supera molte ambientazioni degli episodi 2D.

Parlando di Samus Returns e dei mostri però mi ripeto, sono esattamente quelli di altri episodi.
Per gli scorci sono molto belli anche quelli, tra i quali un'ottima rappresentazione della superficie di SR388 (e ci volevo lo stage in Smash...)
Ah sì certo, la nostalgia purtroppo l'abbiamo tutti ma in questo discorso non è contemplata. Per esempio, io non sento il bisogno che tornino i classici nemici ad ogni iterazione della saga. Se ci sono mi toccano delle corde ma se vengono sostituiti con boss altrettanto carismatici va bene uguale. In other M mi hanno dato perfino fastidio Nightmare e phantoon perché non necessari.

ma io facevo proprio un discorso di stile più che di riproposizione del passato.
Su alien non sono d'accordo, almeno il primo è un film meraviglioso a prescindere dal mostro che è ovviamente è diventato un'icona perché ha un design pazzesco ma anche perché il film è costruito in modo da renderlo un simbolo di terrore che rimane impresso. Non è il punto e non è il topic della serie alien, ma non farei un paragone perfino tra un vg e il film a cui si ispira alla lontana :asd:
Se ti vai a guardare per bene il ridley classico noti tanti piccoli dettagli sul corpo che sono quasi uguali a quelli dello xenomorfo. Il design di smash valorizza molto questo riferimento, ispirandosi a super metroid. In altri episodi della serie è meno marcato.
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Muscoloso e cazzuto, una delle migliori rappresentazioni
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Ecco appunto, muscoloso e tamarro e col becco da papero. Un vero schifo per me.
Ridley è orridamente scheletrico, ingobbito e malsano e per questo inquieta. Come se fosse un demone infernale dallo spazio profondo. un simbolo di morte. Odio questa concezione per cui le cose muscolose siano sempre le più cazzute.
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Per me Little Birdie e la sua evoluzione è una delle cose più stupide di Other M.
Mi sa tanto di roba da anime/manga e lo trovo fuori posto, cosa che si rispecchia anche nel design finale di Ridley.
Devo dire che invece a me quella cosa piacque. Per la prima volta sappiamo qualcosa in più su ridley, ma rimanendo sempre nell'incertezza. Il suo strano ciclo vitale lo rende una creatura ancora più incomprensibile e misteriosa.
 
Ultima modifica:
Cosa avete contro il Ridley di Other M?
La testa è orrenda. La mandibola e la parte superiore della bocca sono triangolari e sottilissime. Sembra una cosa da N64. Questo è particolarmente evidente nella scena infame prima della boss battle
 
e se Samus è senza armatura non va bene perchè è strafaiga
e se Samus parla non va bene perchè stringere il pugnetto diceva vita morte e miracoli
e se Samus tentenna per mezzo petosecondo non va bene perchè ha un briciolo di anima=non più badass
e se Samus cammina non va bene perchè perchè non è robotica
e se c'è il baby Metroid non va bene perchè Samus dice Baby
e se l'armatura cambia colori in parte va bene ma in parte va male
e se Ridley è muscoloso non va bene perchè è macho
e se Ridley è mostruoso non va bene perchè è animalesco
e se si intravede Sylux non va bene perchè c'è chi se ne frega cazzi e chi non lo vuole
e se ci sono nemici cibernetici non va bene perchè sembrano inespressivi
e se c'è una storia non va bene perchè è i giappo la fanno in stile giappo
e se si approfondisce qualcosa non va bene perchè si accennano cose di venti anni prima
e se c'è un rappordo umano/gerarchico/filiale non va bene perchè è patriarcale stile anni 70/80
e se c'è qualche essere senziente non va bene perchè non c'è totale solitudine
e se ci sono generici mostri selvaggi non va bene perchè sono senza carisma e uno è da fantasy
e se ci sono sfondi non vanno bene perchè sono asettici o fumettosi amerrigani
e se è 2D non va bene perchè è "cheap"
e se è 3D non va bene perchè probabilmente non evolve dai precedenti Prime
la telecamera no va bene né fissa laterale, né mezza isometrica, né intercambiabile
e se è difficile e arzigogolato non va bene perchè è arcaico
e se è medio e scremato nei percorsi non va bene perchè ti tiene per mano nell'esplorare



Da un profano che ha fatto solo tre capitoli, comincio ad avere la sensazione che la saga finirà in frigo per altri 20 anni :ahsn::adrian:



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La testa è orrenda. La mandibola e la parte superiore della bocca sono triangolari e sottilissime. Sembra una cosa da N64. Questo è particolarmente evidente nella scena infame prima della boss battle

Era semplicemente da Wii, non da N64

Lì poi era pietrificato

Riguardate il filmato in CGI dell’incontro con Samus, per me è top
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QUANTO È FIGO
 
Era semplicemente da Wii, non da N64

Lì poi era pietrificato

Riguardate il filmato in CGI dell’incontro con Samus, per me è top
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QUANTO È FIGO

Su Wii c'erano anche i Ridley di Prime e Smash che facevano la loro porca figura IMHO è solo quello di Other M che non mi piace.

Riguardare qulla scena mi fa salire uno stress post-traumatico peggio di quello di Samus. Ci sono cosi tante cose che mi fanno orrore...:dsax::facepalm:
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e se Samus è senza armatura non va bene perchè è strafaiga
e se Samus parla non va bene perchè stringere il pugnetto diceva vita morte e miracoli
e se Samus tentenna per mezzo petosecondo non va bene perchè ha un briciolo di anima=non più badass
e se Samus cammina non va bene perchè perchè non è robotica
e se c'è il baby Metroid non va bene perchè Samus dice Baby
e se l'armatura cambia colori in parte va bene ma in parte va male
e se Ridley è muscoloso non va bene perchè è macho
e se Ridley è mostruoso non va bene perchè è animalesco
e se si intravede Sylux non va bene perchè c'è chi se ne frega cazzi e chi non lo vuole
e se ci sono nemici cibernetici non va bene perchè sembrano inespressivi
e se c'è una storia non va bene perchè è i giappo la fanno in stile giappo
e se si approfondisce qualcosa non va bene perchè si accennano cose di venti anni prima
e se c'è un rappordo umano/gerarchico/filiale non va bene perchè è patriarcale stile anni 70/80
e se c'è qualche essere senziente non va bene perchè non c'è totale solitudine
e se ci sono generici mostri selvaggi non va bene perchè sono senza carisma e uno è da fantasy
e se ci sono sfondi non vanno bene perchè sono asettici o fumettosi amerrigani
e se è 2D non va bene perchè è "cheap"
e se è 3D non va bene perchè probabilmente non evolve dai precedenti Prime
la telecamera no va bene né fissa laterale, né mezza isometrica, né intercambiabile
e se è difficile e arzigogolato non va bene perchè è arcaico
e se è medio e scremato nei percorsi non va bene perchè ti tiene per mano nell'esplorare



Detto da un profano che ha fatto solo tre capitoli, comincio ad avere la sensazione che la saga finirà in frigo per altri 20 anni :ahsn:



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Questi nitpick sono dello stesso calibro di quelli che si leggevano riguardo Zelda pre-Botw. Gli standard sono alti per queste serie, anche questo tipo di critiche ci stanno tutte. Poi se chiedi a me tutti i giochi della saga Metroid sono capolavori su cui non ho assolutamente nulla da dire. Tranne Other M, che secondo me è una merda atomica che dovrebbe essere cancellato dal canone della saga con tanto di scuse in ginocchio da parte di N e di Sakamoto
 
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e se Samus è senza armatura non va bene perchè è strafaiga
e se Samus parla non va bene perchè stringere il pugnetto diceva vita morte e miracoli
e se Samus tentenna per mezzo petosecondo non va bene perchè ha un briciolo di anima=non più badass
e se Samus cammina non va bene perchè perchè non è robotica
e se c'è il baby Metroid non va bene perchè Samus dice Baby
e se l'armatura cambia colori in parte va bene ma in parte va male
e se Ridley è muscoloso non va bene perchè è macho
e se Ridley è mostruoso non va bene perchè è animalesco
e se si intravede Sylux non va bene perchè c'è chi se ne frega cazzi e chi non lo vuole
e se ci sono nemici cibernetici non va bene perchè sembrano inespressivi
e se c'è una storia non va bene perchè è i giappo la fanno in stile giappo
e se si approfondisce qualcosa non va bene perchè si accennano cose di venti anni prima
e se c'è un rappordo umano/gerarchico/filiale non va bene perchè è patriarcale stile anni 70/80
e se c'è qualche essere senziente non va bene perchè non c'è totale solitudine
e se ci sono generici mostri selvaggi non va bene perchè sono senza carisma e uno è da fantasy
e se ci sono sfondi non vanno bene perchè sono asettici o fumettosi amerrigani
e se è 2D non va bene perchè è "cheap"
e se è 3D non va bene perchè probabilmente non evolve dai precedenti Prime
la telecamera no va bene né fissa laterale, né mezza isometrica, né intercambiabile
e se è difficile e arzigogolato non va bene perchè è arcaico
e se è medio e scremato nei percorsi non va bene perchè ti tiene per mano nell'esplorare



Detto da un profano che ha fatto solo tre capitoli, comincio ad avere la sensazione che la saga finirà in frigo per altri 20 anni :ahsn:



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Sì questi post non hanno tanto senso sono d'accordo. Non c'è bisogno di ammazzare una normalissima discussione in questo modo.
È giusto criticare aspetti che non ci piacciono di una saga di cui siamo appassionati, sempre partendo dall'assunto che stiamo parlando di un titolo che aspettiamo tutti con gioia e trepidazione.
Dai, evitiamo.
 
Bhe, a volta ci si lamenta troppo per delle piccolezze secondo me, roba che se non fai Metroid come e' nell' mia testa non va bene :asd:
 
e se Samus è senza armatura non va bene perchè è strafaiga
e se Samus parla non va bene perchè stringere il pugnetto diceva vita morte e miracoli
e se Samus tentenna per mezzo petosecondo non va bene perchè ha un briciolo di anima=non più badass
e se Samus cammina non va bene perchè perchè non è robotica
e se c'è il baby Metroid non va bene perchè Samus dice Baby
e se l'armatura cambia colori in parte va bene ma in parte va male
e se Ridley è muscoloso non va bene perchè è macho
e se Ridley è mostruoso non va bene perchè è animalesco
e se si intravede Sylux non va bene perchè c'è chi se ne frega cazzi e chi non lo vuole
e se ci sono nemici cibernetici non va bene perchè sembrano inespressivi
e se c'è una storia non va bene perchè è i giappo la fanno in stile giappo
e se si approfondisce qualcosa non va bene perchè si accennano cose di venti anni prima
e se c'è un rappordo umano/gerarchico/filiale non va bene perchè è patriarcale stile anni 70/80
e se c'è qualche essere senziente non va bene perchè non c'è totale solitudine
e se ci sono generici mostri selvaggi non va bene perchè sono senza carisma e uno è da fantasy
e se ci sono sfondi non vanno bene perchè sono asettici o fumettosi amerrigani
e se è 2D non va bene perchè è "cheap"
e se è 3D non va bene perchè probabilmente non evolve dai precedenti Prime
la telecamera no va bene né fissa laterale, né mezza isometrica, né intercambiabile
e se è difficile e arzigogolato non va bene perchè è arcaico
e se è medio e scremato nei percorsi non va bene perchè ti tiene per mano nell'esplorare



Detto da un profano che ha fatto solo tre capitoli, comincio ad avere la sensazione che la saga finirà in frigo per altri 20 anni :ahsn:



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aggiungerei
e se non dici che sto metroid 2d pare super figo non va bene
 
Ah sì certo, la nostalgia purtroppo l'abbiamo tutti ma in questo discorso non è contemplata. Per esempio, io non sento il bisogno che tornino i classici nemici ad ogni iterazione della saga. Se ci sono mi toccano delle corde ma se vengono sostituiti con boss altrettanto carismatici va bene uguale. In other M mi hanno dato perfino fastidio Nightmare e phantoon perché non necessari.

ma io facevo proprio un discorso di stile più che di riproposizione del passato.
Su alien non sono d'accordo, almeno il primo è un film meraviglioso a prescindere dal mostro che è ovviamente è diventato un'icona perché ha un design pazzesco ma anche perché il film è costruito in modo da renderlo un simbolo di terrore che rimane impresso. Non è il punto e non è il topic della serie alien, ma non farei un paragone perfino tra un vg e il film a cui si ispira alla lontana :asd:
Se ti vai a guardare per bene il ridley classico noti tanti piccoli dettagli sul corpo che sono quasi uguali a quelli dello xenomorfo. Il design di smash valorizza molto questo riferimento, ispirandosi a super metroid. In altri episodi della serie è meno marcato.
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Ecco appunto, muscoloso e tamarro e col becco da papero. Un vero schifo per me.
Ridley è orridamente scheletrico, ingobbito e malsano e per questo inquieta. Come se fosse un demone infernale dallo spazio profondo. un simbolo di morte. Odio questa concezione per cui le cose muscolose siano sempre le più cazzute.
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Devo dire che invece a me quella cosa piacque. Per la prima volta sappiamo qualcosa in più su ridley, ma rimanendo sempre nell'incertezza. Il suo strano ciclo vitale lo rende una creatura ancora più incomprensibile e misteriosa.

I nemici che tornano però sono sensati, intendo i nemici comuni, il BSL ricreava l'ambiente di SR388, Samus Returns è un remake e la Bottle Ship aveva vari cloni creati dal DNA sulla tuta di Samus. Poi vabbé era un pochino una scusa, Castlevania da Rondo of Blood ha riciclato allo sfinimento pure gli stessi sprite :asd:
Concordo pienamente con i boss, Phantoon era carino giusto perché da fan mi è piaciuto rivederlo ma... wtf cosa ci faceva a caso? E Nightmare osceno, e su Fusion lo amai, ma in Other M? PErché infante? Perché Samus non se lo ricorda in Fusion?

No aspetta, non voglio dire che Alien è brutto (anzi, dovrei proprio vederlo, almeno il primo),intendevo che ci ricordiamo l'Alien e poco altro a livello di design di Giger :asd:
Ridley degli artwork del primo Metroid era un Alien grassoccio con le ali, poi ha preso una direzione tutta sua, ovviamente qualche riferimento c'è come dici te ma, anche qui, penso siano appunto riferimenti, omaggi, cameo, insomma Ridley lo ritengo infinitamente diverso nel suo insieme.

Concordo pienamente con quanto dici sotto su Ridley di OM e Little Birdie: Ridley adulto è orribile, muscoli out of character, muso a papera e quelle braccia lunghissime pompate.
Little Birdie lo adoro, anzi sfruttato poco a mio parere, non aspetto altro che trovare una colonia di questi pulcini in qualche capitolo della saga, cosa farai Samus? Li stermini tutti oppure via di seghe mentali "The bebyyyyy" :sard:
Il Ridley migliore ad ora è quello di Smash per me.
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Bhe, a volta ci si lamenta troppo per delle piccolezze secondo me, roba che se non fai Metroid come e' nell' mia testa non va bene :asd:
Fossero piccolezze i problemi di Other M :asd:
 
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Fossero piccolezze i problemi di Other M :asd:
Ma si, parliamo di un action shooter bello frenetico che ti fa fare tutto con due pulsanti.
Il resto che stona sono tutte ste cose come Baby, Adam che ti blocca le armi, Samus i sentimenti di fronte a ridley, e compari.
 
Ma si, parliamo di un action shooter bello frenetico che ti fa fare tutto con due pulsanti.
Il resto che stona sono tutte ste cose come Baby, Adam che ti blocca le armi, Samus i sentimenti di fronte a ridley, e compari.
Proprio quei due pulsanti sono una delle cose peggiori del gioco, ricaricare con lo scuoti scuoti, mirare, e la croce direzionale in un gioco 3d, dalla compagnia che creò il pad n64 per il 3d.
Senza contare la mancanza di esplorazione, il level design pessimo, la Gravity in quelle condizioni, le musiche ecc, quel gioco ha pesanti, pesantissimi problemi.
 
Proprio quei due pulsanti sono una delle cose peggiori del gioco, ricaricare con lo scuoti scuoti, mirare, e la croce direzionale in un gioco 3d, dalla compagnia che creò il pad n64 per il 3d.
Senza contare la mancanza di esplorazione, il level design pessimo, la Gravity in quelle condizioni, le musiche ecc, quel gioco ha pesanti, pesantissimi problemi.

Vero ma era comunque un discreto/buon gioco, divertente e interessante alla prima run

Imparagonabile ai capolavori Prime/Prime 2/Super/ZM ma comunque godibile
 
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