Switch Metroid Dread

Ma indipendente dalla durata , si torna sempre al solito discorso. Se io gioco 10/15 ore di Metroid Dread ed ogni azione è unica > di ventimila azioni ripetitive di un gioco Ubisoft a caso non di Ubisoft Milano per switch. Qualità > Quantità. E poi escono le recensioni apposta. Non si è mai obbligati ad andare di d1 e non si è obbligati a prendere il gioco a prezzo pieno. Ognuno valuta un gioco come vuole e soprattutto un hobby del genere che è un hobby di "Lusso". Contento per rla durata. Imho sarà come Luigi3. Durerà il giusto ma sarà pieno di GIOCO
Ma mi chiedo perché quando un gioco dura relativamente poco ve ne uscite sempre col discorso qualità quantità, meglio breve e intenso ecc ecc

Non è una regola e non è sempre così

Dura 7-8-10 ore? Ok stop non capisco perché mettere sempre in mezzo frasi dette e ridette
 
Ma mi chiedo perché quando un gioco dura relativamente poco ve ne uscite sempre col discorso qualità quantità, meglio breve e intenso ecc ecc

Non è una regola e non è sempre così

Dura 7-8-10 ore? Ok stop non capisco perché mettere sempre in mezzo frasi dette e ridette
Ho risposto già all'utente sopra che effettivamente mi sono espresso male. Il dire frasi dette e ridette va anche nell'altro senso di chi si lamenta che duri poco però
 
Ma mi chiedo perché quando un gioco dura relativamente poco ve ne uscite sempre col discorso qualità quantità, meglio breve e intenso ecc ecc

Non è una regola e non è sempre così

Dura 7-8-10 ore? Ok stop non capisco perché mettere sempre in mezzo frasi dette e ridette
io mi baso sugli esponenti del genere

Hollow knight: dura 30 ore tutte, costa un cazzo
Ori 2 , dura una decina di ore, costa un cazzo

tutti e due dei capolavori

poi se uno ha disponibilità economica illimitata se ne frega ma personalmente (ripeto personalmente)da ormai qualche tempo ho deciso che non spendero mai 50-60 euro per titoli che mi durano cosi poco...ormai devo risparmiare per altre cose e se prendo un titolo a prezzo pieno lo cerco che mi duri un po e non che dopo poco sono a punto a capo e mi serve un altro titolo da giocare, ergo altri soldi da spendere.
 
Allora è inutile ribadirlo, a nessuno interessa :asd:
non sei obbligato a rispondere allora ,se non ti frega :asd:

E comunque il discorso del prezzo non l'ho iniziato io. Ho solo detto che vedo titoli migliori (o simili di qualità) dello stesso genere e piu lunghi di questo metroid che costano la meta,ed è oggettivo.
Quindi i discorsi che bisogna vedere pure la qualità ecc lasciano il tempo che trovano....detto ciò chiaramente è inutile aspettarsi da nintendo prezzi budget o anche solo piu onesti quando ormai ti prezza praticamente tutto a 60 e ti vende una switch del 2017 con uno schermo miglioe. a 350 euro
Alla fine c'è assolutamente di peggio di questo metroid come prezzi :asd:
 
Ultima modifica:
Ho letto solo ora il "l'esplorazione è sicuramente figlia del modello Hollow Knight" di una certa recensione

Madre di Dio :| :ahsn:
 
Ci si dimentica sempre che Metroid ha anche una natura arcade che spinge (anche) alla rigiocabilità per prendere punteggi migliori, è come lamentarsi che Bayonetta non avrà la stessa durata di God of War o altri action.
si ma bayonetta spinge davvero alla rigiocabilità, oltre che ai punteggi con un sacco di unlockables, vari set che ti modificano radicalmente il gameplay, costumi ecc
(e infatti parlando di PG astral chain mi è durato molto meno nel post game proprio per la mancanza di extra succosi da sbloccare, se non le sfide...ma con ricompense molto meh)

Questo è da vedere...se c'è tutta questa roba che ti spinge a rigiocarci o è solo un numerino :asd:
 
Ho letto solo ora il "l'esplorazione è sicuramente figlia del modello Hollow Knight" di una certa recensione

Madre di Dio :| :ahsn:
Anche a me please
pure a me :sisi:

EDIT: trovato, è bastato googlare la frase. :asd:

Sempre senza fare nomi, speravo fosse solo una frase da contestualizzare, ma prosegue così:

"L'esplorazione è sicuramente figlia del modello Hollow Knight: non aspettatevi di essere guidati (non soltanto per mano, ma neppure a grandi linee...) nel vostro peregrinare per i sotterranei di ZDR, perché in qualche caso vi capiterà di dover vagare per diversi minuti senza una meta ben precisa, alla ricerca del
giusto sbocco in grado di condurvi alla prossima abilità da sbloccare o a un determinato snodo della comunque marginale trama."

Ma dai, che novità! :morristenda:
Mai vista prima una cosa del genere, mamma mia quanto ha innovato Hollow Knight. :morristenda:
Super Metroid era proprio un'altra cosa, lineare da morire, tutto guidato.



ciao darwin GIF by SuperGuidaTv
 
Meglio 10 ore intense che 100 di noia di un qualsiasi ac :asd:
Assolutamente d'accordo, ma il problema non è solo AC, ma moltissimi giochi, che pur di allungare aggiungono filmati, capitoli dove bisogna solo camminare e via dicendo :asd:
 
Che noia il discorso sulle ore :sisi:

Compratevi HK e Ori 2 e qualche altro indie, lasciate sullo scaffale Metroid :sisi:
quindi non hai capito nulla del discorso,ok

non ho discusso le ore del gioco...ci sta...mi va bene,MI VA BENE

non mi piace il discorso che sento che per forza si deve abbinare poche ore=qualita' elevatissima meglio cosiiihh

non sono d'accordo..ci sono centinaia di esempi di giochi che durano 15-20-30-40 ore ore e non mi sono mai pesate. stop
[automerge]1633592691[/automerge]
Meglio 10 ore intense che 100 di noia di un qualsiasi ac :asd:
ecco qua,esattamente quello che intendevo,queste sono le frasi(luoghi comuni) che vengono SEMPRE dette. almeno aggiornate le parole ,siete diventati noiosi

il luogo comune per eccellenza,la frase massima,il top del top

complimenti per l'originalita'
 
Io ho adorato hollow knight (tra l'altro qui in Italia fu accompagnato da recensioni al limite dell'illegale, con le tipiche correzioni di tiro post-passaparola dei giocatori) però non necessariamente pretendo quel pacing li' per un metroid-like, anzi. Avendo rigiocato da poco fusion e zero mission devo dire che valgono ogni centesimo del loro prezzo pur durando una manciata di ore vista la qualita' del level design. Banale ma sempre valido ribadirlo: QUALITÀ>>>>quantità. Poi se un titolo accompagna grande densita' creativa a longevita' altissime ancor meglio, vedi botw o Odissey (o gow, per citare la concorrenza).

Per carità, magari dread si rivelerà un giochetto ma trovo difficile che tutti i recensori (a parte tre) abbiano preso un abbaglio così grosso.
 
quindi non hai capito nulla del discorso,ok

non ho discusso le ore del gioco...ci sta...mi va bene,MI VA BENE

non mi piace il discorso che sento che per forza si deve abbinare poche ore=qualita' elevatissima meglio cosiiihh

non sono d'accordo..ci sono centinaia di esempi di giochi che durano 15-20-30-40 ore ore e non mi sono mai pesate. stop
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ecco qua,esattamente quello che intendevo,queste sono le frasi(luoghi comuni) che vengono SEMPRE dette. almeno aggiornate le parole ,siete diventati noiosi
Non è un caso che quando si parla di allunga brodo si cita quasi sempre Assassin’s Creed.
Sono pochissimi i giochi dove fai le stesse cose per decine di ore.

Detto questo, Metroid non è Hollow Knight.
Se durasse trenta ore di cadrebbero le palle a terra.
Vanno benissimo le solite 10-15 ore.
 
Ma che ne dite se a non lo bolliamo come gioco corto ma di qualità a priori e aspettiamo di giocarlo? :asd:

Lo dico perchè esiste la roba ripetitiva che dura una manciata di ore come giochi molto lunghi che coinvolgono dall'inizio alla fine :asd:

State parlando un po' di aria fritta :asd:
 
Non è un caso che quando si parla di allunga brodo si cita quasi sempre Assassin’s Creed.
Sono pochissimi i giochi dove fai le stesse cose per decine di ore.

Detto questo, Metroid non è Hollow Knight.
Se durasse trenta ore di cadrebbero le palle a terra.
Vanno benissimo le solite 10-15 ore.
infatti sono ultra d'accordo..io amo metroid e la saga in generale...la durata e' PERFETTA

cercavo solo di combattere un po' di retorica ma vedo che e' inutile,tra l'altro non ho neanche menzionato ac...semplicemente anche un gioco da 35 ore che non sia ac non mi pesa se fatto bene,altrimenti devo cancellare dalla mia memoria i 100mila jrpg che ho giocato nella mia vita.

ma la frase meglio 10 intense che 100 bla bla e' la roba piu' stucchevole e retrograda che si puo' leggere.
[automerge]1633593109[/automerge]
Ma che ne dite se a non lo bolliamo come gioco corto ma di qualità a priori e aspettiamo di giocarlo? :asd:

Lo dico perchè esiste la roba ripetitiva che dura una manciata di ore come giochi molto lunghi che coinvolgono dall'inizio alla fine :asd:

State parlando un po' di aria fritta :asd:
bravo iacche,d'accordissimo e non solo per metroid vale per tutto.e' il discorso che facevo
 
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