Switch Metroid Dread

pure a me :sisi:

EDIT: trovato, è bastato googlare la frase. :asd:

Sempre senza fare nomi, speravo fosse solo una frase da contestualizzare, ma prosegue così:

"L'esplorazione è sicuramente figlia del modello Hollow Knight: non aspettatevi di essere guidati (non soltanto per mano, ma neppure a grandi linee...) nel vostro peregrinare per i sotterranei di ZDR, perché in qualche caso vi capiterà di dover vagare per diversi minuti senza una meta ben precisa, alla ricerca del
giusto sbocco in grado di condurvi alla prossima abilità da sbloccare o a un determinato snodo della comunque marginale trama."

Ma dai, che novità! :morristenda:
Mai vista prima una cosa del genere, mamma mia quanto ha innovato Hollow Knight. :morristenda:
Super Metroid era proprio un'altra cosa, lineare da morire, tutto guidato.



ciao darwin GIF by SuperGuidaTv
Mi sa che non ha mai giocato un Metroid...
 
infatti sono ultra d'accordo..io amo metroid e la saga in generale...la durata e' PERFETTA

cercavo solo di combattere un po' di retorica ma vedo che e' inutile,tra l'altro non ho neanche menzionato ac...semplicemente anche un gioco da 35 ore che non sia ac non mi pesa se fatto bene,altrimenti devo cancellare dalla mia memoria i 100mila jrpg che ho giocato nella mia vita.

ma la frase meglio 10 intense che 100 bla bla e' la roba piu' stucchevole e retrograda che si puo' leggere.
[automerge]1633593109[/automerge]
Ma si sono frasi che lasciano il tempo che trovano.
Fare un gioco single player che dura trenta o più ore, che non sia un jrpg o wrpg, tutte di qualità e senza momenti morti è difficilissimo.
Alcune saghe non sono neanche adatte secondo me, a meno che non le rebooti ( God of War) o semplicemente tiri fuori il classico gioco perfetto (Tlou 2).

Insomma, con Metroid 3D puoi farlo, con quello 2D imho no ma non se ne sente neanche l’esigenza.
 
pure a me :sisi:

EDIT: trovato, è bastato googlare la frase. :asd:

Sempre senza fare nomi, speravo fosse solo una frase da contestualizzare, ma prosegue così:

"L'esplorazione è sicuramente figlia del modello Hollow Knight: non aspettatevi di essere guidati (non soltanto per mano, ma neppure a grandi linee...) nel vostro peregrinare per i sotterranei di ZDR, perché in qualche caso vi capiterà di dover vagare per diversi minuti senza una meta ben precisa, alla ricerca del
giusto sbocco in grado di condurvi alla prossima abilità da sbloccare o a un determinato snodo della comunque marginale trama."

Ma dai, che novità! :morristenda:
Mai vista prima una cosa del genere, mamma mia quanto ha innovato Hollow Knight. :morristenda:
Super Metroid era proprio un'altra cosa, lineare da morire, tutto guidato.



ciao darwin GIF by SuperGuidaTv
Mi spiace perché è un recensore che in passato ha scritto belle cose, però su questa specifica frase non ha fatto una bella figura... o meglio, poteva dire le stesse cose in maniera diversa senza andarsi ad incasinare facendo sembrare Metroid un prodotto derivativo da Hollow Knight... meglio specificarlo visto che su Twitter si è risentito, ma qui non si parla del numeretto, ma della frase che è mal posta e sembra quasi scritta più per attirare un vespaio che per fare un paragone sensato :asd:
 
Vabbe ragazzi, ora per una frase non mettete alla gogna un recensore dai :asd: ne diciamo pure noi di cavolate ogni giorno.

E anche se uno lo fa di lavoro non diventa un automa perfetto, gli sbagli o altro sono umani.
 
Frase che probabilmente è pure inserita in un discorso più ampio poi. :asd:

Detto questo non è perché Metroid ha inventato il genere allora deve essere sempre uguale a se stesso senza potersi fare influenzare da altri prodotti più moderni.
Non facciamo i talebani che Botw è nato scopiazzando qua e la. :asd:
 
Mi spiace perché è un recensore che in passato ha scritto belle cose, però su questa specifica frase non ha fatto una bella figura... o meglio, poteva dire le stesse cose in maniera diversa senza andarsi ad incasinare facendo sembrare Metroid un prodotto derivativo da Hollow Knight... meglio specificarlo visto che su Twitter si è risentito, ma qui non si parla del numeretto, ma della frase che è mal posta e sembra quasi scritta più per attirare un vespaio che per fare un paragone sensato :asd:
si avevo visto, il suo solito atteggiamento acido su Twitter. Come al solito quelli come lui si danno troppa importanza, sbagliato sempre gli altri certo :asd:



Tornando a Metroid, visto dove è il pacco continuo a sperare che mi arrivi già oggi. Sperem
 
Mi spiace perché è un recensore che in passato ha scritto belle cose, però su questa specifica frase non ha fatto una bella figura... o meglio, poteva dire le stesse cose in maniera diversa senza andarsi ad incasinare facendo sembrare Metroid un prodotto derivativo da Hollow Knight... meglio specificarlo visto che su Twitter si è risentito, ma qui non si parla del numeretto, ma della frase che è mal posta e sembra quasi scritta più per attirare un vespaio che per fare un paragone sensato :asd:
No non è quello il problema, è aver fatto passare una caratteristica DI OGNI METROID (anche dei Prime) come presa da HK, questo fa pensare che non ne abbia giocato nessuno prima...
 
Vabbe ragazzi, ora per una frase non mettete alla gogna un recensore dai :asd: ne diciamo pure noi di cavolate ogni giorno.

E anche se uno lo fa di lavoro non diventa un automa perfetto, gli sbagli o altro sono umani.
Si si per carità, infatti ho detto che la frase è mal posta e poteva dire la stessa cosa tranquillamente in maniera diversa senza sollevare un polverone (e magari trovava anche facili adesioni) :asd:
 
Nel negozio dove l'ho ordinato la limited è già arrivata :ooo: però posso andarlo a prendere domani :bruniii:
 
non sei obbligato a rispondere allora ,se non ti frega :asd:

E comunque il discorso del prezzo non l'ho iniziato io. Ho solo detto che vedo titoli migliori (o simili di qualità) dello stesso genere e piu lunghi di questo metroid che costano la meta,ed è oggettivo.
Quindi i discorsi che bisogna vedere pure la qualità ecc lasciano il tempo che trovano....detto ciò chiaramente è inutile aspettarsi da nintendo prezzi budget o anche solo piu onesti quando ormai ti prezza praticamente tutto a 60 e ti vende una switch del 2017 con uno schermo miglioe. a 350 euro
Alla fine c'è assolutamente di peggio di questo metroid come prezzi :asd:

Hollow Knight è stato fatto da 4 persone indipendenti e lanciato unicamente sugli shop digitali, MercurySteam conta 150+ dipendenti, sono giochi assolutamente imparagonabili come budget. Questo senza considerare le spese di marketing, distribuzione e il fatto che Nintendo oltre agli stipendi ogni mese deve pagare anche le fabbriche, finanziarsi mille altri prodotti e gestire mille cose come ogni azienda

Nel 2021 ancora sti discorsi eddai

Che poi son giochi dal ritmo molto diverso...
 
Premesso che non è facile seguire un topic e leggere discorsi in cui non si può specificare di chi si stia parlando (ma capisco la dinamica concorrenziale), leggendo la rece e avendo già sentito le sue impressioni in live, fa un bel cappello introduttivo in cui parla della storia del brand, delle sue caratteristiche e importanza. Appunto è una frase "infelice", ma d'altro canto ha fatto parlare della rece quindi è riuscitissima :asd:. Ma è un grande conoscitore e appassionato di Metroid

E comunque è anche ridondante dire che dread segue l'impostazione di super metroid, lo dice il genere a cui appartiene :asd: per i citati collegamenti a HK vedremo se era solo una frase a effetto o se sono particolarmente evidenti
 
pure a me :sisi:

EDIT: trovato, è bastato googlare la frase. :asd:

Sempre senza fare nomi, speravo fosse solo una frase da contestualizzare, ma prosegue così:

"L'esplorazione è sicuramente figlia del modello Hollow Knight: non aspettatevi di essere guidati (non soltanto per mano, ma neppure a grandi linee...) nel vostro peregrinare per i sotterranei di ZDR, perché in qualche caso vi capiterà di dover vagare per diversi minuti senza una meta ben precisa, alla ricerca del
giusto sbocco in grado di condurvi alla prossima abilità da sbloccare o a un determinato snodo della comunque marginale trama."

Ma dai, che novità! :morristenda:
Mai vista prima una cosa del genere, mamma mia quanto ha innovato Hollow Knight. :morristenda:
Super Metroid era proprio un'altra cosa, lineare da morire, tutto guidato.



ciao darwin GIF by SuperGuidaTv
Vabbè non avevo dubbi che sta perla fosse farina del suo sacco, andiamo avanti senza problemi.
 
Hollow Knight è stato fatto da 4 persone indipendenti e lanciato unicamente sugli shop digitali, MercurySteam conta 150+ dipendenti, sono giochi assolutamente imparagonabili come budget :morris2: questo senza considerare le spese di marketing, distribuzione e il fatto che Nintendo oltre agli stipendi ogni mese deve pagare anche le fabbriche e finanziarsi mille altri prodotti come ogni azienda

Nel 2021 ancora sti discorsi eddai

Che poi son giochi dal ritmo molto diverso...
e ori 2?
I ms comunque non erano al lavoro tutti solo su metroid eh


Ma poi certamente ho visto titoli ben peggiori prezzati a 60...quindi ci sta.
Detto cio per quanto mi riguarda , ormai cifra piena per un gioco cosi breve non li spendo (l'eccezione sara bayo3 ma li avro anche rigiocabilità con costumi da sbloccare, nuovi set, un botto di sbloccabili rilevanti...si spera) :asd:

preferiso buttare 60 euro per smtv che mi durerà decine e decine di ore e intanto risparmio per altre cose. Ma è un discorso soggettivo, mi sono imposto di non spendere piu cosi tanto per i videogame.
 
e ori 2?
I ms comunque non erano al lavoro tutti solo su metroid eh


Ma poi certamente ho visto titoli ben peggiori prezzati a 60...quindi ci sta.
Detto cio per quanto mi riguarda , ormai cifra piena per un gioco cosi breve non li spendo :asd:
Basta sapersi muovere, c'è uno store su ebay che in preoder vende tutti i giochi Switch a 40 euro, con 80 euro quindi mi sono fatto Dread e NMH3 :unsisi:
 
Alcune saghe non sono neanche adatte secondo me, a meno che non le rebooti ( God of War) o semplicemente tiri fuori il classico gioco perfetto (Tlou 2).
Hai preso due esempi che utilizzerei come paradigma per asserire esattamente il contrario di quanto sostieni. Tralasciando il fatto che Tlou 2 è tutto fuorché perfetto, ben lontano dalla immensa qualità del primo, e al netto del fatto che parliamo comunque di due grandissimi giochi pur con i propri rispettivi difetti, entrambi presentano delle situazioni di netto calo dell'intensità in cui si percepisce una certa stanchezza. Soprattutto Tlous 2 che su questo aspetto prende le pizze dal primo, in cui invece il ritmo di gioco è davvero ben calibrato. Credo che la formula a rami narrativi separati non abbia aiutato, anzi.
 
chissa come fa :asd:
Li vende con pochissimo guadagno, infatti mette tipo 4-6 copie a quel prezzo, mano mano poi alza il prezzo fino ad arrivare ai 59,90 classici.

Fra me e mio fratello abbiamo già preso per dire Kirby e anche Horizon 2 (a 50 euro).
 
e ori 2?
I ms comunque non erano al lavoro tutti solo su metroid eh


Ma poi certamente ho visto titoli ben peggiori prezzati a 60...quindi ci sta.
Detto cio per quanto mi riguarda , ormai cifra piena per un gioco cosi breve non li spendo :asd:

Per me con la roba Nintendo si può fare comunque il sacrificio visto che lo rivendi tranquillamente a 40 euro anche fra mesi e mesi.. E varrà per le promo GS per anni. Di fatto spenderai poco

È un gioco importante e ti piacciono i metroidvania, fai sto sforzo
 
Basta sapersi muovere, c'è uno store su ebay che in preoder vende tutti i giochi Switch a 40 euro, con 80 euro quindi mi sono fatto Dread e NMH3 :unsisi:
Io non l'ho trovato altrimenti Dread lo avrei preso subito. Ma versione ita o uk ?
 
Hai preso due esempi che utilizzerei come paradigma per asserire esattamente il contrario di quanto sostieni. Tralasciando il fatto che Tlou 2 è tutto fuorché perfetto, ben lontano dalla immensa qualità del primo, e al netto del fatto che parliamo comunque di due grandissimi giochi pur con i propri rispettivi difetti, entrambi presentano delle situazioni di netto calo dell'intensità in cui si percepisce una certa stanchezza. Soprattutto Tlous 2 che su questo aspetto prende le pizze dal primo, in cui invece il ritmo di gioco è davvero ben calibrato. Credo che la formula a rami narrativi separati non abbia aiutato, anzi.
Il secondo ha un gameplay migliore, un level design migliore, un IA migliore, una varietà di approcci migliori, dei personaggi caratterizzati più profondamente e una trama che non sa di già visto ( la peculiarità di Ellie).

Ci sta che tu abbia preferito il ritmo il primo, ma uno è un ottimo gioco, l’altro un capolavoro.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top