Switch Metroid Dread

vabbè, se non vuoi fare analisi del testo io non ci posso fare niente però :azz:
Chiusa qui, non mi piacciono le risposte con una riga ai post argomentati :asd:
È inutile che inizi un wot se la premessa è: "questo non conta/questo non ha valore" perché il discorso parte da basi fuorvianti perché non tiene conto della totalità della materia.
 
È inutile che inizi un wot se la premessa è: "questo non conta/questo non ha valore" perché il discorso parte da basi fuorvianti perché non tiene conto della totalità della materia.
Seria?
Ho detto che Prime e Metroid 2D sono due giochi strutturalmente diversi e che il discorso è nel merito della struttura metroidvania 2D e dei vari epigoni di quella struttura usciti negli ultimi anni e tu stai ancora ad insistere su questa cosa, con la precisa volontà di non leggere con attenzione quello che scrivo o di non considerarlo?

Dai sul serio basta così, non mi va di scrivere post lunghi per tornare sempre all'inizio, faccio fatica inutile.

Chiusa ;)
 
Seria?
Ho detto che Prime e Metroid 2D sono due giochi strutturalmente diversi e che il discorso è nel merito della struttura metroidvania 2D e dei vari epigoni di quella struttura usciti negli ultimi anni e tu stai ancora ad insistere su questa cosa, con la precisa volontà di non leggere con attenzione quello che scrivo o di non considerarlo?

Dai sul serio basta così, non mi va di scrivere post lunghi per tornare sempre all'inizio, faccio fatica inutile.

Chiusa ;)
Il problema è proprio quello, prime e 2D sono diversi solo a chi analizza le cose in maniera superficiale, il primo prime e super Metroid sono molto più simili di quanto ci si potrebbe aspettare, ma proprio a livello di come sono strutturati i giochi. Io non capisco dove vuoi arrivare, analizzare una saga trentennale senza tenere conto della sua totalità, perdonami ma è sciocco.
 
No, fare progredire il genere è proprio il contrario di essere derivativo, infatti Zelda SS veniva criticato proprio per il suo essere troppo derivativo, stessa cosa Twilight princess, nonostante qualitativamente fossero gioconi, per questo nella serie Zelda poi è venuto botw.

Zelda SS veniva criticato perché aveva difetti evidenti ed era fuori tempo massimo, sebbene rimanga un’opera di tutto rispetto. Con HK non c’entra nulla.
Ripeto, si può migliorare e far progredire un genere anche senza rivoluzionarlo. HK fa esattamente quello
 
Zelda SS veniva criticato perché aveva difetti evidenti ed era fuori tempo massimo, sebbene rimanga un’opera di tutto rispetto. Con HK non c’entra nulla.
Ripeto, si può migliorare e far progredire un genere anche senza rivoluzionarlo. HK fa esattamente quello
Anche questo è sciocco, perdonami, paragonare un singolo gioco ad una saga trentennale non ha il minimo senso, oltre che i fanatici di HK vengono sempre a scartabellare gli zebedei quando nessuno lo nomina è un bellissimo gioco? Indubbiamente, ma per essere il King devi fare cose nuove altrimenti stai a zero, pure axiom verge (che è molto più simile a Metroid di HK) è un bel gioco che non inventa niente, ma non l'ho mai sentito elevato al capolavoro della vita perché semplicemente non lo è.
 
Ultima modifica:
Il problema è proprio quello, prime e 2D sono diversi solo a chi analizza le cose in maniera superficiale, il primo prime e super Metroid sono molto più simili di quanto ci si potrebbe aspettare, ma proprio a livello di come sono strutturati i giochi. Io non capisco dove vuoi arrivare, analizzare una saga trentennale senza tenere conto della sua totalità, perdonami ma è sciocco.
Prime mantiene lo spirito metroidvania dei titoli 2D, sposta l'esplorazione con backtracking e piattaforme in ambienti tridimensionali ma cambia radicalmente prospettiva, approccio agli scontri e all'esplorazione e ritmo di gioco. Non ho mai detto che sia una cosa completamente diversa, visto che l'intenzione di Nintendo era proprio quella di non perdersi dei pezzi in questo passaggio al 3D, ma che comunque alla fine il risultato è un genere diverso, con una sua specificità e una denominazione che lo separa dalla saga "Metroid". La separazione esiste principalmente in casa, visto che una è la serie "Prime", l'altra è la serie "Metroid". E non sono solo nomi, ma dichiarazioni di intenti.

Non ho mai detto che la saga di Metroid nella sua totalità non si sia mai rivoluzionata e non ritengo di dover analizzare necessariamente tutta la saga quando sto parlando di una cosa specifica. E ora stiamo parlando di Metroid 2D, punto :asd:
Sto parlando di mappe 2D, esplorazione 2D e di tutto quello che altri sviluppatori hanno fatto basandosi su titoli come Super Metroid o Castlevania. Ho finito le parole per spiegartelo, se non ci capiamo così non so che fare.

Non voglio arrivare da nessuna parte, eh. Mi stavo solo ponendo una domanda sul ruolo che Metroid può avere oggi in un mercato pieno di tanti prodotti metroidvania. Domanda alla quale tu rispondi con sicurezza "metroid deve fare metroid" e alla quale io voglio rispondere una volta giocato il titolo, magari.

Che poi, ripeto di nuovo, per quanto mi riguarda Metroid Dread andrebbe benissimo anche se fosse un Fusion potenziato. Cercavo di fare una discussione generale sul presente e sul futuro della serie 2D, lontana dalle mie esigenze che sono già state soddisfatte da quei pochi minuti di gameplay.
 
Prime mantiene lo spirito metroidvania dei titoli 2D, sposta l'esplorazione con backtracking e piattaforme in ambienti tridimensionali ma cambia radicalmente prospettiva, approccio agli scontri e all'esplorazione e ritmo di gioco. Non ho mai detto che sia una cosa completamente diversa, visto che l'intenzione di Nintendo era proprio quella di non perdersi dei pezzi in questo passaggio al 3D, ma che comunque alla fine il risultato è un genere diverso, con una sua specificità e una denominazione che lo separa dalla saga "Metroid". La separazione esiste principalmente in casa, visto che una è la serie "Prime", l'altra è la serie "Metroid". E non sono solo nomi, ma dichiarazioni di intenti.

Non ho mai detto che la saga di Metroid nella sua totalità non si sia mai rivoluzionata e non ritengo di dover analizzare necessariamente tutta la saga quando sto parlando di una cosa specifica. E ora stiamo parlando di Metroid 2D, punto :asd:
Sto parlando di mappe 2D, esplorazione 2D e di tutto quello che altri sviluppatori hanno fatto basandosi su titoli come Super Metroid o Castlevania. Ho finito le parole per spiegartelo, se non ci capiamo così non so che fare.

Non voglio arrivare da nessuna parte, eh. Mi stavo solo ponendo una domanda sul ruolo che Metroid può avere oggi in un mercato pieno di tanti prodotti metroidvania. Domanda alla quale tu rispondi con sicurezza "metroid deve fare metroid" e alla quale io voglio rispondere una volta giocato il titolo, magari.

Che poi, ripeto di nuovo, per quanto mi riguarda Metroid Dread andrebbe benissimo anche se fosse un Fusion potenziato. Cercavo di fare una discussione generale sul presente e sul futuro della serie 2D, lontana dalle mie esigenze che sono già state soddisfatte da quei pochi minuti di gameplay.
Di come Nintendo classifica i giochi parliamone che per lei new super Mario Bros e odyssey stanno allo stesso livello, le loro classificazioni sono leggermente di manica larga.
 
Di come Nintendo classifica i giochi parliamone che per lei new super Mario Bros e odyssey stanno allo stesso livello, le loro classificazioni sono leggermente di manica larga.
"allo stesso livello" che vuol dire? Come importanza? E chi se ne frega, quello è sacrosanto marketing :asd:
Rimangono due serie completamente diverse, una con un classico sottotitolo da mario 3D, l'altra che richiama volutamente super mario BROS, quindi i titoli 2D.
Continuo a non seguirti.
 
"allo stesso livello" che vuol dire? Come importanza? E chi se ne frega, quello è sacrosanto marketing :asd:
Rimangono due serie completamente diverse, una con un classico sottotitolo da mario 3D, l'altra che richiama volutamente super mario BROS, quindi i titoli 2D.
Continuo a non seguirti.
Che non ha alcuna importanza come la classificano loro, perché per loro sono tutti Mario a prescindere :asd:
 
Che non ha alcuna importanza come la classificano loro, perché per loro sono tutti Mario a prescindere :asd:
E certo che sono tutti Mario a prescindere. Di fatto lo sono e soprattutto devono venderli tutti. Ma nei rispettivi titoli risiede già la differenziazione. Proprio come in Metroid.
Ancora, non ti seguo, mi sa che stiamo aprendo un'altra discussione che si allontana dal punto :azz:
 
E certo che sono tutti Mario a prescindere. Di fatto lo sono e soprattutto devono venderli tutti. Ma nei rispettivi titoli risiede già la differenziazione. Proprio come in Metroid.
Ancora, non ti seguo, mi sa che stiamo aprendo un'altra discussione che si allontana dal punto :azz:
Il punto è che non ha senso vedere che classificazioni fa Nintendo, per lei se un gioco fa parte di una determinata saga lo è e basta non si fanno le mille pippe mentali degli appassionati, per loro sono Mario pure gli sportivi, che non c'azzeccano niente con la saga platform, l'unica che si è discostata diventando un ip a parte è stato Mario kart, ma per ovvie ragioni di marketing, in ogni caso la questione rimane sempre quella, rapportare una saga trentennale ad un singolo gioco non si può fare per ovvi motivi, sarebbe più corretto rapportarli gioco per gioco, per tutti i giochi presenti, ad esempio hollow knight è meglio di other M? Senza dubbio, ma di super Metroid? (tenendo conto dei rispettivi periodi di uscita) ehhhm no...
 
Perché ad oggi è lo stato dell'arte del genere. Tutto quello che fa lo fa in modo perfetto.
CS precisissimo e veloce
Mappa perfetta con tutti i passaggi segreti e l'interconnessione tra i livelli
Lore importante e che si integra perfettamente con l'esplorazione senza walltext o spiegoni che rallentano il ritmo
Tantissimi contenuti
Non "inventa" niente, ma è ad oggi il Metroidvania perfetto. Un equilibrio tra le parti che nessun altro ha.

È la summa del genere, diciamo. L'asticella qualitativa che indica il limite da superare.
Sarà. Per me invece prende schiaffoni da Super Metroid e pure da Fusion, nonostante io HK lo ami alla follia. Tantissimo di sto gioco lo fa la direzione artistica in realtà
 
Il punto è che non ha senso vedere che classificazioni fa Nintendo, per lei se un gioco fa parte di una determinata saga lo è e basta non si fanno le mille pippe mentali degli appassionati, per loro sono Mario pure gli sportivi, che non c'azzeccano niente con la saga platform, l'unica che si è discostata diventando un ip a parte è stato Mario kart, ma per ovvie ragioni di marketing, in ogni caso la questione rimane sempre quella, rapportare una saga trentennale ad un singolo gioco non si può fare per ovvi motivi, sarebbe più corretto rapportarli gioco per gioco, per tutti i giochi presenti, ad esempio hollow knight è meglio di other M? Senza dubbio, ma di super Metroid? (tenendo conto dei rispettivi periodi di uscita) ehhhm no...
ma che cosa stai dicendo? :facepalm2:
Non stiamo parlando dell'importanza che da Nintendo ai suoi singoli prodotti, e che cosa cavolo c'entrano le pippe degli appassionati? :asd: Chi se ne strafrega di come gestisce Nintendo i suoi titoli, quando abbiamo mai parlato di "importanza" nella nostra discussione? Non stavamo dicendo che Prime fosse più o meno importante della serie 2D, ma che fossero due titoli diversi pur appartenendo allo stesso franchise. E chi se ne stra stra frega che per Nintendo Mario Odyssey e NSMB o Mario Strikers siano importanti uguale, rimangono titoli differenti con nomi differenti.
Oh, però non andiamocene dall'altra parte del mondo, rimaniamo sul punto che sennò non si capisce più niente.

Anche per quel che riguarda Hollow Knight, siamo finiti a "meglio o peggio"? Io ci rinuncio, davvero :sisi:

Basta
 
ma che cosa stai dicendo? :facepalm2:
Non stiamo parlando dell'importanza che da Nintendo ai suoi singoli prodotti, e che cosa cavolo c'entrano le pippe degli appassionati? :asd: Chi se ne strafrega di come gestisce Nintendo i suoi titoli, quando abbiamo mai parlato di "importanza" nella nostra discussione? Non stavamo dicendo che Prime fosse più o meno importante della serie 2D, ma che fossero due titoli diversi pur appartenendo allo stesso franchise. E chi se ne stra stra frega che per Nintendo Mario Odyssey e NSMB o Mario Strikers siano importanti uguale, rimangono titoli differenti con nomi differenti.
Oh, però non andiamocene dall'altra parte del mondo, rimaniamo sul punto che sennò non si capisce più niente.

Anche per quel che riguarda Hollow Knight, siamo finiti a "meglio o peggio"? Io ci rinuncio, davvero :sisi:

Basta
Ma sei serio? :azz: metti in mezzo tu che Nintendo da più o meno importanza a qualcosa e poi ritiri il discorso? Ma che stai dicendo? Tra l'altro per Nintendo che sia prime o 2D gliene frega un cazzo, quando ha congelato l'IP l'ha congelata tutta, non ha fatto distinzioni.
 
Si ma state andando in OT clamoroso, e poi io vengo ripreso per due post, io bo.

Vorrei leggere news di Metroid, non le vostre discussioni che potete fare in privato o altrove, thanks :sisi:

Tra l'altro ho il preorder della collector sul sito del gamestop e me n'ero pure dimenticato.
 
Si ma state andando in OT clamoroso, e poi io vengo ripreso per due post, io bo.

Vorrei leggere news di Metroid, non le vostre discussioni che potete fare in privato o altrove, thanks :sisi:

Tra l'altro ho il preorder della collector sul sito del gamestop e me n'ero pure dimenticato.
Hai fatto bene, Metroid merita solo ammore, ma comprategli la special se potete.
 
Si ma state andando in OT clamoroso, e poi io vengo ripreso per due post, io bo.

Vorrei leggere news di Metroid, non le vostre discussioni che potete fare in privato o altrove, thanks :sisi:

Tra l'altro ho il preorder della collector sul sito del gamestop e me n'ero pure dimenticato.
hai ragione ma potresti aggiungere qualcosa di interessante per riportare in carreggiata la discussione, ad esempio :sisi:
 
Seria?
Ho detto che Prime e Metroid 2D sono due giochi strutturalmente diversi e che il discorso è nel merito della struttura metroidvania 2D e dei vari epigoni di quella struttura usciti negli ultimi anni e tu stai ancora ad insistere su questa cosa, con la precisa volontà di non leggere con attenzione quello che scrivo o di non considerarlo?

Dai sul serio basta così, non mi va di scrivere post lunghi per tornare sempre all'inizio, faccio fatica inutile.

Chiusa ;)
Prime mantiene lo spirito metroidvania dei titoli 2D, sposta l'esplorazione con backtracking e piattaforme in ambienti tridimensionali ma cambia radicalmente prospettiva, approccio agli scontri e all'esplorazione e ritmo di gioco. Non ho mai detto che sia una cosa completamente diversa, visto che l'intenzione di Nintendo era proprio quella di non perdersi dei pezzi in questo passaggio al 3D, ma che comunque alla fine il risultato è un genere diverso, con una sua specificità e una denominazione che lo separa dalla saga "Metroid". La separazione esiste principalmente in casa, visto che una è la serie "Prime", l'altra è la serie "Metroid". E non sono solo nomi, ma dichiarazioni di intenti.

Non ho mai detto che la saga di Metroid nella sua totalità non si sia mai rivoluzionata e non ritengo di dover analizzare necessariamente tutta la saga quando sto parlando di una cosa specifica. E ora stiamo parlando di Metroid 2D, punto :asd:
Sto parlando di mappe 2D, esplorazione 2D e di tutto quello che altri sviluppatori hanno fatto basandosi su titoli come Super Metroid o Castlevania. Ho finito le parole per spiegartelo, se non ci capiamo così non so che fare.

Non voglio arrivare da nessuna parte, eh. Mi stavo solo ponendo una domanda sul ruolo che Metroid può avere oggi in un mercato pieno di tanti prodotti metroidvania. Domanda alla quale tu rispondi con sicurezza "metroid deve fare metroid" e alla quale io voglio rispondere una volta giocato il titolo, magari.

Che poi, ripeto di nuovo, per quanto mi riguarda Metroid Dread andrebbe benissimo anche se fosse un Fusion potenziato. Cercavo di fare una discussione generale sul presente e sul futuro della serie 2D, lontana dalle mie esigenze che sono già state soddisfatte da quei pochi minuti di gameplay.
Letteralmente qui. :azz: direi anche di smetterla con questo tono passivo/aggressivo che non aggiunge nulla alla discussione ma rende solo il topic una merda da leggere è già la seconda volta che lo fai, anche basta.
 
Letteralmente qui. :azz:
le pesche sono buonissime ma preferisco mangiarle senza la buccia, perché quella pelurietta mi da fastidio al palato.

Ti rispondo così che tanto vale tutto, visto che "letteralmente" non sto affatto dicendo quello che vuoi farmi dire tu.

Basta, basta, basta davvero adesso, torniamo a parlare di metroid e non quotiamoci più che non c'è alcun modo di dialogare in modo sensato ;)

Non so se era già stato postato questo

 
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