Il problema è che è una tipologia di gioco che su Xbox non vende molto, infatti giochi simili, ad esempio Hollow Knight, ricevono delle versioni retail/collector apposite solo per Switch e/o Ps4, mentre su Xbox escono solo digita.
Personalmente dubito che per un paio di giochi una persona non acquisti una console, specie se sulla fissa te li puoi giocare meglio
Una sola parola riassume tutto lato aziendale: marketing
Lato utenza è normale che si faccia questo discorso di identità, era pure successo con l'arrivo dei giochi su PC (e anch'io lì non ero molto contento

ma più per un fatto che su Xbox ci fosse meno catalogo) anzi tutt'ora si legge il "non ci sono esclusive perché escono su PC", ma è qualcosa di normale se si considera le lotte che fanno gli utenti per la console war, a difendere o supportare gente nemmeno ci lavorassero