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EA: il sequel di Mirror’s Edge non era pensabile per l'attuale generazione
E quindi si è dovuto aspettare tutto questo tempo solo per le console //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Fonte: SpaziogamesPatrick Soderlund ha recentemente dichiarato che, per la visione che gli sviluppatori avevano del titolo e i progetti che avevano in mente, il sequel di Mirror’s Edge non poteva che essere su console di nuova generazione:
" Sarò onesto con voi: abbiamo pensato più volte negli anni scorsi di creare un sequel, ma i progetti del produttore Sara Jansson e le nostre idee rendevano questo titolo possibile solo nella prossima generazione di console. Abbiamo venduto 2,5 milioni di copie del Mirror’s Edge originale e questo titolo ha sempre avuto il pieno supporto e appoggio di EA."
Data di uscita: TBA
E quindi si è dovuto aspettare tutto questo tempo solo per le console //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif