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Ma in realtà è proprio la direzione artistica del gioco a essere brutta, pure altrove non è che sia tutto questo spettacolola mia prima impressione è abbastanza negativa graficamente, non mi piace tutto questo contrasto, si vede che è tirato per i capelli, però gira stabile
mi riservo di andare oltre la prima missione

Quindi migliora dopo ? A parte la grafica il gameplay mi è piaciuto, ho provato arco ed è una figata.Ragazzi questo è un gioco visivamente fatto male, non c’è risoluzione che tenga se non su PC di fascia medio-alta con qualche mod
https://www.reddit.com/r/MHWilds/comments/1kyljna/is_it_just_me_or_do_monster_hunter_wilds_graphics/
E' così, è uno di quei giochi a cui devi far abituare l’occhio non è una cosa di Switch 2. In più non aiuta affatto che il prologo si svolge in quelle condizioni di tempesta di sabbia che impastano tutto (senza fare spoiler: assicuro che migliora dopo). Per me il risultato non è affatto male tutto considerato

Quindi migliora dopo ?
Hype infernaleSe riesco stasera lo recupero ma a sentire gia mi aspetto di entrare in cataratta mode
Cataratta avanzata pero’.Se riesco stasera lo recupero ma a sentire gia mi aspetto di entrare in cataratta mode
Stessa cosa, non presi neanche quelli per Switch 1Annoiato dalla saga, passo alla grande.

Ma 360 di partenza significa arrivare a 720p.questa demo mi restituisce vagamente vibes di xenoblade 2 su switch1. Risoluzione improponibile in portatile (non saranno realmente manco lontanamente 360p di partenza ) + un filtro nitidezza semplicemente atroce e un immagine in generale sporca in movimento (assulamente da denuncia quando sei sulla mount e il dlss letteralmente implode). POi vabbè in generale non ce la fa, tra mostri minori che po uppano a 15 metri di distanza e personaggi nell'hub che si muovono a 10 frame e sembrano un ammasso di pixel non ben decifrato
L'unica cosa che si salva per ora è la fluidità.
Detto ciò non è un titolo per cui incazzarsi piu di troppo nel senso che era scontato che fosse troppo per switch2, quelli che fanno incazzare sono i giochi old gen che vanno a 360p

Mha,a giudicare da com’era al lancio ovunque,com’e tuttora,direi che siamo dalle parti della magia nera.questa demo mi restituisce vagamente vibes di xenoblade 2 su switch1. Risoluzione improponibile in portatile (non saranno realmente manco lontanamente 360p di partenza ) + un filtro nitidezza semplicemente atroce e un immagine in generale sporca in movimento (assulamente da denuncia quando sei sulla mount e il dlss letteralmente implode). POi vabbè in generale non ce la fa, tra mostri minori che po uppano a 15 metri di distanza e personaggi nell'hub che si muovono a 10 frame e sembrano un ammasso di pixel non ben decifrato
L'unica cosa che si salva per ora è la fluidità.
Detto ciò non è un titolo per cui incazzarsi piu di troppo nel senso che era scontato che fosse troppo per switch2, quelli che fanno incazzare sono i giochi old gen che vanno a 360p
Non è fare pelo e contropelo visivamente è oggettivamente orrendo, uno dei titoli peggiori in handled. Magia nera vuol dire tutto e niente: a comti fatti si traduce in un gioco che ti fa perdere la vista per quanto è sfocato, ha cotrasti sballati e artefatti in generale in movimenroMha,a giudicare da com’era al lancio ovunque,com’e tuttora,direi che siamo dalle parti della magia nera.
Poi possiamo stare qua’ fino a domani a fargli il pelo ed il contropelo.
La cosa sbagliata e’dare la colpa alla console e non al titolo ,anche perche’ ci sono porting anche della stessa capcom,tra l’altro con lo stesso motore che hanno dimostrato che in altre situazioni switch2 puo’ fare molto meglio.
insomma magia nera come lo erano tw3 o doom su sw1: urca ci gira ma ci gira in un modo atroce che non rende giustizia al gioco.