Il gore magala è un cucciolo dai, imho è molto più stronzo L'arkveld
Infatti ho scritto "difficile". Non tanto per me, ma per tutti nubbi che ci muoiono come mosche. D'altronde il gioco è stato costruito per queste persone.
Il 99% dei mostri è facilissimo, poi appena alzi l'asticella di difficoltà muoiono in 2 secondi.
L'arkveld lo so a memoria dalla beta, quindi non è più così difficile e infatti anche in multiplayer vedo molte meno morti rispetto al gore che trovo più imprevedibile.
Ieri sono andato a vedere su twitch come i nubbi giocano ed è stato disarmante.
Uno contro il Jin, attacco attacco attacco, morto. Attacco attacco attacco, morto. Telecamera fissa sul piede, senza vedere cosa il mostro stesse facendo. 0 bevanda calda, focalizzato esclusivamente a fottersi le ferite per fare l'attacco rotante delle duals...
Se non ritornano sui loro passi, i prossimi titoli saranno sempre peggio.
Stanno snaturando il gioco rendendolo estremamente più facile per vendere più copie possibili.
Poi però i veterani lo trovano troppo facile e gli passa la voglia di giocarci e i casual a malapena finiscono l'endgame e poi tornano a giocare a cod,lol ecc...
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sul come rendere le missioni più lunghe ci hanno già pensato quando hanno deciso di far continuamente muovere i mostri tra le aree
E pensa che questa cosa l'hanno ridotta al lancio del gioco. Nella beta i mostri si spostavano molto di più.
Basterebbe aumentare la vita dei mostri.