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"Princess"
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Più complessa? In questo gioco dove le trappole le piazzi istantaneamente?Si chiama game design, ti impegni per fare una cosa più complessa? Ottieni un premio migliore.
Dove sta il game design se l'unica differenza tra i due è che catturare ti dà qualche premio in più?
Prima almeno sia la cattura che l'uccisione avevano i loro pro e contro e a seconda della situazione era meglio l'una o l'altra opzione.