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Per me se li porterà fino al D1 sti problemi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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A 5 minuti la versione One ha un drop fino a 13fps.. che poi se non sbaglio anche le risoluzioni sono diverse no?Mah, per la versione PS4 mi pare che stiano ad un buon punto nel lavoro di ottimizzazione, per un gioco che dovrebbe uscire almeno tra un anno. Per la versione XO invece stanno davvero in alto mare e c'è molto lavoro da fare, se hanno davvero intenzione di farlo dato la poca considerazione che avranno di questa versione...
La risoluzione non dovrebbe essere cambiata con la versione 2.0. Attualmente gira a 900p su PS4 e 792p su XO...A 5 minuti la versione One ha un drop fino a 13fps.. che poi se non sbaglio anche le risoluzioni sono diverse no?
Perchè vogliono alzarla con l'uscita del gioco? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif capirai, già soffrono così, figuriamoci con risoluzioni maggiori //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifLa risoluzione non dovrebbe essere cambiata con la versione 2.0. Attualmente gira a 900p su PS4 e 792p su XO...
È una demo e chissà quanto manca all'uscita, che poi la versione one possa essere peggiore è probabile ma manca sempre tanto tempo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPerchè vogliono alzarla con l'uscita del gioco? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif capirai, già soffrono così, figuriamoci con risoluzioni maggiori //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sarà anche una demo, ma qui sembra che la versione One sia fatta tanto per, non sto dicendo che alla sua uscita sarà così, ma se adesso le 2 versioni girano a risoluzioni diverse 900p per PS4 e 792p per One e quest'ultima ha un frame-rate minore e anche del tearing due domande uno se le fà.È una demo e chissà quanto manca all'uscita, che poi la versione one possa essere peggiore è probabile ma manca sempre tanto tempo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma infatti della versione one non gliene frega nulla visto che venderà anche meno del porting per PC, ma Si tratta pur sempre di un progetto che non uscirà a breve e potrebbero ottimizzarla visto usciranno nuovi dev kit ecc.Sarà anche una demo, ma qui sembra che la versione One sia fatta tanto per, non sto dicendo che alla sua uscita sarà così, ma se adesso le 2 versioni girano a risoluzioni diverse 900p per PS4 e 792p per One e quest'ultima ha un frame-rate minore e anche del tearing due domande uno se le fà.
Senza contare che entrambe soffrono e sinceramente in quel video non vedo nulla tolta la summon iniziale che metta sotto stress il motore con i rispettivi effetti che comporta. Di tempo ne hanno, ma sinceramente la vedo dura //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E' motion-blur avanzato eh, una roba in più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifMa la versione one è blurrata da far schifo.
I 25fps su ps4 li vedremo nel xv-2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifCredo si punterà su un 1080p 25 fps su ps4 e su One su 720p 30 fps.
Tanta roba,comunque. :sad2:
Un motivo può essere quello che ha detto il buon Gatsu. Tutti quei zoom sui capelli di Noctis e company possono essere pesanti per l'engine di gioco...ma perchè stanno avendo tutti difficoltà nel far girare i filmati dei giochi?
capito...però di regola, ps3\2\1 insegnano, i filmati col motore di gioco sono sempre più belli del gioco stesso...segno che possono sfruttare più risorse.Quindi perchè non abbassano un po' la qualità e ci danno filmati più fluidi?Un motivo può essere quello che ha detto il buon Gatsu. Tutti quei zoom sui capelli di Noctis e company possono essere pesanti per l'engine di gioco...Anche in TW3 su PC, se attivi l'hairworks, nei filmati in cui è ripreso il modello di Geralt in primo piano, il framerate cala bruscamente...