PS4 Nights of Azure

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
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Bravo, ora vai, su...


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e magari l'ha visto oggi per la prima volta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


E magari no, e magari non è che debba postare per forza per far sapere al mondo che io sia interessato, e magari porre paletti come questi è una cagata. Magari.

 
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dantevirgilio ce l'ha con il time limit (non con tutto il gioco perchè so che ha buon gusto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png).Per quel che sappiamo potrebbe ancora essere una porcata come feature.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

L'unico gioco Gust dove c'è il timer in tempo reale nei dungeon è Atelier Iris 3 e nemmeno lo ricordo impostato su una natura più arcade come sembra esserlo questo Yoru.Ed è anche il loro gioco che meno mi ha preso penso ma dettagli.

Per consolare tutti spammo gif fatte da me oggi

Volevo postare anche quella della Nightmare Form ma è troppo pesante e non ho voglia di stare lì a caricarla.

Però deve essere una cosa sgravissima a vedere il video.Nel giro di dieci secondi ha fatto passare la chain da 12 a 160.

 
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dantevirgilio ce l'ha con il time limit

Azzo e qui tocca andare a nascondersi, che supergaffona che ho fatto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

Non ho minimamente pensato che potesse riferirirsi al time limit //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif e tra l'altro ha quotato pure un post che ho scritto io :rickds:

Il fatto e che ho aperto subito lo spoiler dove ci sono 18 milioni di scan e ho completamente missato la parte fuori spoiler con le info del timelimit //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

In tal caso chiedo scusa per la gaffe //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
dantevirgilio ce l'ha con il time limit (non con tutto il gioco perchè so che ha buon gusto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png).Per quel che sappiamo potrebbe ancora essere una porcata come feature.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifL'unico gioco Gust dove c'è il timer in tempo reale nei dungeon è Atelier Iris 3 e nemmeno lo ricordo impostato su una natura più arcade come sembra esserlo questo Yoru.Ed è anche il loro gioco che meno mi ha preso penso ma dettagli.

Per consolare tutti spammo gif fatte da me oggi:

Volevo postare anche quella della Nightmare Form ma è troppo pesante e non ho voglia di stare lì a caricarla.

Però deve essere una cosa sgravissima a vedere il video.Nel giro di dieci secondi ha fatto passare la chain da 12 a 160.


Azzo e qui tocca andare a nascondersi, che supergaffona che ho fatto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpgNon ho minimamente pensato che potesse riferirirsi al time limit //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif e tra l'altro ha quotato pure un post che ho scritto io :rickds:

Il fatto e che ho aperto subito lo spoiler dove ci sono 18 milioni di scan e ho completamente missato la parte fuori spoiler con le info del timelimit //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

In tal caso chiedo scusa per la gaffe //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png


Ma pensavo fosse ovvio .-.

Comunque una cosa non mi è ben chiara: è tipo un tales of xillia? Quindi lineare con macro aree? E il BS sarà in tempo reale alla KH (si passa alla mod battaglia senza alcuna interruzione) o sempre come un tales of?

 
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Comunque una cosa non mi è ben chiara: è tipo un tales of xillia? Quindi lineare con macro aree? E il BS sarà in tempo reale alla KH (si passa alla mod battaglia senza alcuna interruzione) o sempre come un tales of?
Secondo me è lineare e basta,riesco a vederla più come una struttura action che da jrpg.

Al 90% alla Kingdom Hearts analizzando gli spezzoni di video,ma tengo quel 10% di dubbio finchè non rilasciano un gameplay come si deve.

 
Ma pensavo fosse ovvio .-.
Comunque una cosa non mi è ben chiara: è tipo un tales of xillia? Quindi lineare con macro aree? E il BS sarà in tempo reale alla KH (si passa alla mod battaglia senza alcuna interruzione) o sempre come un tales of?
Per me sarà più alla Fairy Fencer F: hai un hub centrale da cui compri oggetti, parli con i personaggi, fai andare avanti la storia, e poi hai tanti dungeon in cui eseguire le missioni e quest (molto probabilmente più di una per ogni dungeon).

 
Probabilmente come dice Haseo,con i dungeon abbastanza lineari con qualche bivio per tesori-cose opzionali vedendo le mappe e arene più grosse per i boss e il colosseo.

 
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Immagini:http://www.4gamer.net/games/301/G030198/20150825082/

Più tardi magari edito per postarle direttamente.

L'artwork però lo carico subito,è carino con tutte insieme così.

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Sito aggiornato:http://social.gust.co.jp/yorukuni/

Nuova BGM:http://social.gust.co.jp/yorukuni/bgm/bgm8.mp3

 
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Presente al TGS:http://www.gamecity.ne.jp/tgs2015/title.html

E:

 
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Scan Dengeki:

 
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C'è anche questo video su una OST di oltre un mese fa ma l'ho visto ora:https://www.youtube.com/watch?v=RL3Mb9k2hYE

 
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Immagini:

Artwork:

Sembra che le 5 armi siano tutte e 5 switchabili a piacimento in battaglia, non c'è un sistema di equip per loro.

Si fa una specie di equip con i demoni e anche degi oggetti. Fa l'esempio di oggetti che infliggono status o uno che abbinato alla balestra da l'effetto di proiettili che tracciano e seguono un nemico.

Si vede qui:

 
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Sito ufficiale aggiornato:http://social.gust.co.jp/yorukuni/

Nuova BGM:http://social.gust.co.jp/yorukuni/bgm/bgm9.mp3

 
Sganciate la data europea più collector //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk

 
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sembra che porteranno solo la versione ps4...devo vedere se il gioco è di qualità perchè non l'ho ancora inquadrato bene sinceramente.

 
non me lo aspettavo così presto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

ben venga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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