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Bravo che hai detto level design lo sto sentendo e rivalutando molto in questa seconda run che sto facendo per trovare i purgatori che avevo missato, c'è un discreto lavoro di esplorazione e bivii più di quello che pensavo su un gioco del genere.Secondo me stai confondendo il level design con la direzione artistica dei livelli. Ng2 è 3 stanno sotto di brutto in termini di level design a Ng1. Questo perché il primo era un adventure action e gli altri due action adventure. Onestamente con i bivi e i segreti dei livelli non lineari ,ng4 fa più che un discreto lavoro rispetto ai precedenti escluso il primo imho
Comunque ragazzi sono gusti ci sta che non vi è piaciuto su alcune cose che avete detto sono pure d'accordo su altre no, però non dovete farvelo piacere a forza al massimo se vi ha deluso lo vendete e bon non c'è niente di male

Mi fa piacere comunque che in generale abbia avuto una recezione positiva perché merita ,anche da gente che è fissata e gioca a Ninja gaiden da anni come master ninja ryu .
Ultima modifica:
. Me ne farò una ragione dopo aver condiviso la mia opinione.
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