Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All | 5 giugno 2025

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io sono curioso di vedere se finalmente hanno rivisto qualcosa del design delle missioni, altrimenti lo scollamento tra una città sempre più realistica, viva e con impressionanti routine di IA degli NPC da una parte, e game design della storia fermo al 2001 (che è l'anno del III o ricordo male?) dall' altra diventa veramente straniante... Posto che già avevo un po' questa sensazione ai tempi del v su PS3, figuriamoci ora
 
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:galliani2:
 
Ormai sono solo io che non ho mai giocato un GTA
Me2, faccio anch’io parte di questa esclusivissima comitiva :sisi:.
Cioè in realtà non è che ne sia completamente a digiuno, all’epoca un po’ tutti mi vendevano San Andreas come un grandissimo gioco e non mi piacque. Poi giocai un po’ Vice Stories su PSP che invero mi intrattenne abbastanza, per l’epoca poi era una bella dimostrazione.
C’è da dire che ero un ragazzino, oggi probabilmente li apprezzerei di più, ma mood e setting usuale continuano a non essere la mia tazza di tè.
 
Me2, faccio anch’io parte di questa esclusivissima comitiva :sisi:.
Cioè in realtà non è che ne sia completamente a digiuno, all’epoca un po’ tutti mi vendevano San Andreas come un grandissimo gioco e non mi piacque. Poi giocai un po’ Vice Stories su PSP che invero mi intrattenne abbastanza, per l’epoca poi era una bella dimostrazione.
C’è da dire che ero un ragazzino, oggi probabilmente li apprezzerei di più, ma mood e setting usuale continuano a non essere la mia tazza di tè.
Che poi tutto sommato mi dispiace perché da-quel-che-so hanno sempre delle trame molto interessanti, o Hollywoodiane diciamo. Anche questo VI sembra una roba molto alla Blow hai presente il film? La sparo eh, è solo la mia impressione. Quello stile per capirci. Solo che il gameplay poi è una mattonata :dsax: io odio guidare, eccetera.

Cioè vorrei farmelo piacere, ma è dura. Vedremo.
 

Sono arrivato più o meno a 10 minuti e praticamente fino ad ora conferma tutte le specifiche leakate, tra cui il fatto che è un ibrido archietturale tra la serie Ampere e Ada.
Peccato solo per il processo produttivo ad 8nm, probabilmente fatto per una questione di costi, secondo me nei prossimi anni potrebbero tirare fuori una revisione a 5nm anche in previsione del modello lite e lanciare nello stesso momento un modello meno energivoro con una revisione -01 della base.

Però ancora per le frequenze non sono riusciti a calcolarle, hanno preso i valori che circolano da gennaio più o meno.
 
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It's an excellent analysis, they analyse it on the microscopic level.
Switch 2 SoC is twice as large as the Tegra X1 (Estra) 20nm.

207mm² v.s. 118mm²

It's also larger than the RTX 3050 Ti (mobile) GPU, Apple M2, Ryzen 7840H (Z1 extreme) and Qualcomm's X elite.

Tape out year of the SoC was on 2021 as annotated on the die.
They also looked at the RTX 3050 GPU die, which had a tape out year of 2020.

T239 brief summary.

  • 8 Core A78C cores, with 4MB L3 Cache and 256kb L2 cache on each die
    • The die area of the A78C is the same as the 8nm T234 orin, indicating the same process node.
    • The C and AE suffix doesn't bear much meaning on the core design itself, but rather the ARM classification indicating Compute and Automotive and how the cores operating
  • 6 TPC, 2SM/TPC, 1536 CUDA Cores
    • Ampere design, although it's layout seems odd as the TPC's are separated
    • The design of the GPU seems more alike to Ada Lovelace
    • in terms of area of the TPC, the T239 is 22% smaller than the orin T234
  • There are some differences in the chip design itself, it's not exactly 8nm and some aspects are closer to Samsung's 10nm process node fabrication.
  • They highlight the previously "leaked" clocked speeds and like DF mention that its closest equivalent is the RTX 2050, although heavily downclocked.
  • Like DF they also do a simulation of Switch 2 performance with the RTX 2050 downclocked as a proxy.
    • The docked performance is aligned to the GTX 1050 Ti in docked mode and GTX 750 ti in handheld mode in Synthetic tests Steel Nomad Light
    • It's far from the Xbox Series S and the closest mobile equivalent are Apple's A18 Pro, M1 in docked mode, and the Steam Deck is a bit better in handheld mode
      • They test Cyberpunk 2077, Black Myth Wukong, Monster hunter Wild, KCD2
  • They also took a T234 board (Orin) and tested CPU performance through synthetics (geekbench 6)
    • Downclocking it to 1.1 GHz and 1 GHz, its single core performance is twice as much as the PS4 and 3x the Switch, closest laptop equivalent is the i7-4700HQ.
    • Closest mobile equivalent in multithreaded performance is the A12 in the iPhone, which btw has more than 2x the single threaded performance compared to the "Switch 2"
    • They also used a downclocked i7-10700KF to approximate Switch 2's CPU performance


Final conclusions by them:
  • No need to worry as much about the Switch 2's CPU as it's a console and some aspects of CPU overhead from a PC OS isn't going to be as much of a concern, especially given its already a big uplift compared to the PS4, which has been able to run amazing games
  • The GPU might be a bottleneck, but as console games are more optimised for the platform, cutbacks can be done in place to make it work if developers can scope it.
 
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