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Infatti dubito seriamente della sostenibilità per Nintendo. Se dovesse replicare i numeri di Switch auguri a coprire quasi 40 milioni di console vendute sottocosto (e in tal caso è meglio fare scorte di pomate per alleviare i dolori anali qua in Europa). Non sarei stupito di vedere aumenti di prezzo in Giappone una volta che avranno raggiunto determinati target di diffusione.Mi sembra un paragone tirato per i capelli. Le casse di SIE sono piene, è la Gen più profittevole della storia di PS, e il brand PS nel mondo è ridicolmente forte. Come potevano accettare di perdere un territorio, possono tranquillamente accettare di azzerare i guadagni hardware su di esso per avere una maggiore presa su quel mercato (che porta comunque tanti soldi grazie ai F2P). Una mossa che la loro diretta competitor ha fatto a monte proprio per tutelarsi su quel territorio, e che Sony ha bellamente copiato dopo neanche 8 mesi.
Non dovrebbe dar retta a nessuno, visto che è in una posizione in cui nessuno può escluderla (situazione in cui, paradossalmente non era/è Nintendo, che nonostante l'enorme successo poteva/può essere tagliata fuori in titoli che puntano a determinati standard tecnologici). Era solo per rimarcare che fa ridere che a "lamentarsi" sarebbe chi ha pubblicato tutto multipiattaforma e pure cross-gen oltre ogni limite di decenza.Sono confuso. Perché SIE dovrebbe dare più retta a SQEX rispetto a Capcom? Le esclusive di SQEX non sono un favore, sono state lautamente pagate e supportate direttamente da SIE stessa (via ingegneri e marketing). SIE non deve più "rispetto" a SQEX che a Capcom o viceversa, guarda banalmente ai numeri dei suoi partner. Se Capcom con MH o RE ti viene a dire "guarda che l'appetibilità di PS5 in Giappone è un problema a quel prezzo" non getti via la cosa in quanto "non esclusiva". Ma al di là di ciò mi sembra naive assumere che sia solo Capcom ad aver fatto notare la cosa, non mi stupirebbe che anche SQEX (che tra FF16 e 7RB non ha fatto esattamente numeroni incredibili in Giappone) abbia fatto presente la cosa, un FF7RB avrebbe forse potuto far meglio con una Console a 55K invece che a 72K.
Pagano il prezzo di scelte errate. Succede. E non necessariamente la toppa è meglio del buco, in attesa di una soluzione.Anticipare il lancio di PSP? Il chipset è andato in taping non molto tempo fa, non ci sono i margini per la produzione, l'assemblaggio e la distribuzione. Il target è probabilmente quello di fine 2027-inizio 2028. Arriverà quando potrà farlo e per allora forse sarà meglio che il brand PS in Giappone non sia completamente sparito.

