Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

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Tecnicamente è peggio di una ps4 praticamente :azz:
Mi aspettavo di più onestamente
 
Ti immagini se non c'è il dlss con tutti discorsi fatti su quello
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Tecnicamente è peggio di una ps4 praticamente :azz:
Mi aspettavo di più onestamente
Ma non è cosi.. detto cio chi si aspettava una series s aveva aspettative troppo alte con nintendo e false speranze
 
DF: They said they couldn't notice anything pointing to DLSS being used in any title, and of first parties only Metroid had some form of AA.
Non so nemmeno cosa sia o cosa faccia ma tipo per mesi è stata riposta in sto DLSS la speranza di un futuro migliore. Se non c'è sarà bello riderci tutti insieme :asd:
 
Non so nemmeno cosa sia o cosa faccia ma tipo per mesi è stata riposta in sto DLSS la speranza di un futuro migliore. Se non c'è sarà bello riderci tutti insieme :asd:
Nel chipset c'è, ma come disse DF non è detto che lo useranno a iosa. Il DLSS COSTA sulle performance.
 
Nel chipset c'è, ma come disse DF non è detto che lo useranno a iosa. Il DLSS COSTA sulle performance.
Cosa che sembrava non fosse vero qua e sui forum in generale :asd: miracolosamente avrebbe dovuto fare andarectutto meglio a preescindere, in quunque situazione
 
Ma il dlss c'è o no? No perché qua il dubbio inizia ad esserci.
E il Ray-Tracing :asd:? Sempre pensato che il RT difficilmente lo avremmo visto, se non in qualche forma primitiva. Comunque dal tuo post precedente sulle performance, direi che caschiamo dalle parti di PS4 e forse qualcosina in più? Quindi sui livelli di Steam Deck?
 
Tecnicamente dovrebbe essere vicina a serie S (ma ancora non confermato) ma sicuramente più potente di ps4
Il problema è che la console non doveva costare più di 399€,punto.

Che costi 470€ o 499€ è pura follia
 
Ti immagini se non c'è il dlss con tutti discorsi fatti su quello
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Ma non è cosi.. detto cio chi si aspettava una series s aveva aspettative troppo alte con nintendo e false speranze
Ma come no?!? Le prime analisi DF dicono questo. :asd:
 
E il Ray-Tracing :asd:? Sempre pensato che il RT difficilmente lo avremmo visto, se non in qualche forma primitiva. Comunque dal tuo post precedente sulle performance, direi che caschiamo dalle parti di PS4 e forse qualcosina in più? Quindi sui livelli di Steam Deck?
Non mettono manco l'AA figurati il ray tracing :segnormechico:
 
Ma come no?!? Le prime analisi DF dicono questo. :asd:
Ma se cyberpunk su ps4 base era ingiocabile all'inizio r scendeva quasi sempre sotto i 30 funo a 15-20fps. Poi ok l'hanno aggiustato ma al masimo saremo in linea con ps4. Che sinceramente visti gli hw nintendo sempre mediatamente sotto alla concorrezza mi sono semore aspettato una ps4 portatile. Nulla più da loro.
 
Cosa che sembrava non fosse vero qua e sui forum in generale :asd: miracolosamente avrebbe dovuto fare andarectutto meglio a preescindere, in quunque situazione
Mai capito (parlo in generale) perché non credere a DF quando ha spiegato 18 volte come funziona il DLSS sulla produzione del frame (e il peso che ha sull'hardware base). Comunque sicuramente lo vedremo dove riterranno opportuno, è una questione di bilanciamento. Non è un tasto magico che fa "uscire gratis di prigione", è una feature eccezionale che ha il suo peso. N saprà dove usarla e dove no.

DK e MK erano pulitissimi comunque proprio perché a 1440p (ottima res) e 60. Da una base così alta nativa la pulizia è già ottima.
 
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