Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Con la differenza che GT e FM sono GAAS con supporto gratuito pluriennale, hanno una quantità di contentuti gargantuesca (centinaia di automobili contro un paio di dozzine di kart/moto/quad) e l'obbligo di cercare la riproduzione perfetta dell'aspetto e dei suoni delle auto reali mentre in MK si lavora su mezzi di fantasia, peraltro con modelli molto semplici. E su tutte quelle auto (e i circuiti, da realizzare in laser scan) ci sono da pagare pure le licenze.
Non metto in dubbio che sia un gioco estremamente più ambizioso dei precedenti capitoli, ma si sottovaluta sempre l'impatto delle licenze; vedi le critiche secondo cui FIFA dovrebbe costare 30€ quando con quella somma non ci pagano neanche le licenze della colonna sonora, figuriamoci leghe, club e calciatori.


Secondo me, produrlo è costato almeno 150 euro


PS3 e One al lancio avevano 3 first party, da questo punto di vista si può dire che hanno fatto meglio di Nintendo.
Comunque Nintendo raramente lancia 2 first nello stesso momento, utilizzó con successo questa strategia dei giochi scaglionati al mese anche nel 2017.

Resistance fall of man gran gioco comunque, mi dispiace che mario kart world non potrà arrivare a tanta qualità, alla fine sarà il solito gioco di macchinine
 
c'è maggiore stacco tra Animal Crossing New Leaf e New Horizons o tra Uncharted 3 e Uncharted 4?
A livello di rendering c'è maggiore stacco tra New Leaf a New Horizons. Perchè passiamo ad un rendering a shader non programmabili tipo PS2 a mono texture a un PBR rendering usato della gen ps4.
 
Comunque tra MK, DK e Metroid é una signora partenza di gen
Anche perché non è sempre una buona strategia farli uscire insieme, vedasi Demon's Souls messo in ombra dal DLC di Spiderman. Uno già spende 500 euro di console per forza di cose al massimo prende 2 giochi.
 
Sicuro di voler contare i cross-gen qua dentro? :draper:
Vabbè ma é uno no? E poi il salto é cosi notevole da considerarlo un gioco a parte
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Anche perché non è sempre una buona strategia farli uscire insieme, vedasi Demon's Souls messo in ombra dal DLC di Spiderman.
Si infatti alla fine sono posizionati più o meno bene
 
Switch 1 a lancio aveva Zelda botw, Snipperclips e 12 switch.

Ps5 a lancio aveva l'espansione di Spider man, il remake di Demon, Saccoboy e Astro.

Switch 2 a lancio ha le remastered di Zelda tokt e botw, Mario kart e Welcom tour.

Mario kart è bello pesante, ci sta non mettergli qualcosa subito vicino. I mesi successivi serve la costanza e sinceramente mi aspettavo metroid subito dopo per godere di una certa spinta, invece hanno optato per lo scimmione.
Prego per metroid :sadfrog:
 
Ultima modifica:
A livello di rendering c'è maggiore stacco tra New Leaf a New Horizons. Perchè passiamo ad un rendering a shader non programmabili tipo PS2 a mono texture a un PBR rendering usato della gen ps4.
Il fatto che Unchy 3 sia un gioco lineare mentre Unchy 4 ha livelli sandbox lo glissiamo perché lo "scope" vale solo per i giochi Nintendo?
 
Ma che risposta è questa.
Bisogna sempre vedere l'attuale contesto, gli sforzi e l'andamento del mercato di oggi non sono paragonabili a quelli di oltre 10 anni fa.
I 90 euro di MK sono elevati, ma l'aumento era inevitabile, speravo nel 60/70 sinceramente
quindi per te i giochi switch 2 anno gli stessi costi di quelli ps5 ?
 
Dai ragazzi, siate sinceri: se qualcuno prima della presentazione vi avesse detto che per comprare al GameStop MKW avreste dovuto sborsare 90€ gli avreste dato del pazzo.

E sfido chiunque a dirmi che dentro di sé pensava a un aumento indiscriminato del software o di trovarsi differenze tra un DK BANANZAAAA e MKW, a scatola chiusa :asd:
 
quindi per te i giochi switch 2 anno gli stessi costi di quelli ps5 ?
Non saranno mai gli stessi costi già partendo dal fatto che Sony è principalmente Americana dove i costi sono più alti e dispendiosi, mentre Nintendo è prettamente Giapponese e anche molto centralizzata.
 
Usa le stesse tecnologie e gli stessi engine, per quale motivo dovrebbero essere diversi a parità di scopo
Vedremo se escono i dati, personalmente anche io non credo che avremo gli stessi costi di sviluppo, come non li abbiamo avuti nelle ultime gen.

Resta il fatto che economicamente tu non stabilisci il prezzo di un prodotto solo in base a quanto ti costa ma anche e soprattutto a quanto sono disposti a pagartelo.
 
Dai ragazzi, siate sinceri: se qualcuno prima della presentazione vi avesse detto che per comprare al GameStop MKW avreste dovuto sborsare 90€ gli avreste dato del pazzo.

E sfido chiunque a dirmi che dentro di sé pensava a un aumento indiscriminato del software o di trovarsi differenze tra un DK BANANZAAAA e MKW, a scatola chiusa :asd:
Io non mi aspettavo Nintendo facesse il primo passo.
 
Ma che risposta è questa.
Bisogna sempre vedere l'attuale contesto, gli sforzi e l'andamento del mercato di oggi non sono paragonabili a quelli di oltre 10 anni fa.
I 90 euro di MK sono elevati, ma l'aumento era inevitabile, speravo nel 60/70 sinceramente
Chissa´ come mai tutte queste scuse o giustificazioni non le hai fatte ai 80€ dei giochi sony
come e´ bello vedere gente tirar acqua sul proprio Mulino :asd:
 
A proposito di line up era tanto difficile visto che è già a pagamento presentarsi con delle patch al d1 almeno dei giochi più importanti? Magari uno ha comprato ma ha aspettato a giocare ToTK o Xenoblade ed adesso non solo deve pagare la tassa, ma anche aspettare i porci comodi loro che rilasciano la patch?

Eh ma c'è il gioco delle macchinette che è un kolossal da fare impallidire Rockstar :sard:
 
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