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Ma non è che magari era lo schermo sporco di Switch a renderlo bello?Ubi ha buttato giù i video. Del marketing positivo sul gioco ammazzato a cazzo.![]()

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Ma non è che magari era lo schermo sporco di Switch a renderlo bello?Ubi ha buttato giù i video. Del marketing positivo sul gioco ammazzato a cazzo.![]()
Altro che dlssMa non è che magari era lo schermo sporco di Switch a renderlo bello?
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Dust leveraging super sampleAltro che dlss
Lo sporco è incluso nelle copie retail.Ma non è che magari era lo schermo sporco di Switch a renderlo bello?
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Che poi esce tra 2 giorni, manco fosse una versione zoppa da nascondere in attesa di una super patch.Ubi ha buttato giù i video. Del marketing positivo sul gioco ammazzato a cazzo.![]()
Vabbè, un po' di elasticità, si capiva cosa intendeva dire.Eh sì sono d'accordo, ma non devi dirlo a me, non l'ho scritto io![]()
Come DD2 hanno cannato con il nuovo engine.Wilds ha creato una tempesta perfetta:
- Problemi tecnici su tutte le piattaforme (in alcuni casi abbastanza gravi da renderlo inaccettabile).
- Semplificazione del gameplay che ha scontentato la frangia più hardcore del gioco, e ne ha ridotto l'emivita.
- Lancio incompleto con supporto post lancio troppo lento rispetto ai ritmi di fruizione del gioco.
Ha prodotto revenue per un miliardo nei suoi primi mesi di lancio (il che è impressionante), ma le sue vendite sono crollate del 95% QoQ. Di fatto è il secondo gioco di Capcom (DD2) che sta soffrendo di gambe deboli rispetto al loro catalogo.
Possono probabilmente riprenderlo in corsa con l'Espansione (ammesso che non la lancino di nuovo in modo precario lato contenuto e performance).
ma perché spendere soldi in fare questi giochi se poi manco li pubblicizzi o lasci fare agli utenti?Ubi ha buttato giù i video. Del marketing positivo sul gioco ammazzato a cazzo.![]()
E' sempre il RE Engine, ma come visto per DD2 questo motore soffre tanto sui giochi open-world. Dovranno sicuramente intervenire, se non lo stanno già facendo.Ma Wilds gira sul motore nuovo/aggiornato?
Gira su una versione piú aggiornata del RE Engine rispetto a Rise. Il problema é che non sembra adatto ad ambienti Open World, un conto sono ambienti divisi con cambi di scena netta, un altro se deve gestire mappe interconnesseMa Wilds gira sul motore nuovo/aggiornato?
E il REX ancora nulla?E' sempre il RE Engine, ma come visto per DD2 questo motore soffre tanto sui giochi open-world. Dovranno sicuramente intervenire, se non lo stanno già facendo.
Ancora nulla.E il REX ancora nulla?
Via libera di Ubi finalmente.