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Ma soprattutto dicono che non hanno intenzione di portarlo su Switch per ora.Semplicemente dicono che lo sviluppo di Monster Hunter world è iniziato 4 anni fa, quando ancora switch era in fase progettuale/concept, per cui non hanno preso in considerazione nintendo.
E parlano che hanno scelto un particolare tipo di utenza e quindi le piattaforme home erano quelle di riferimento
Certo che se i porting portassero via così poche risorse, tempi e costi nessuno gli vieterebbe di portarlo in 3 mesi no? O pagare un team cesso ad hoc, tanto ormai che la base ampia c'è e lo sanno...Non si aspettava che Nintendo li ascoltasse sui 4gb di ram
Kimishima: Dovete sviluppare dei giochi per questa nuova console
Manager Capcom: Presidente, Wii U fu un fallimento, Non abbiamo voglia di sviluppare su NX...
Presidente Capcom: eh mi dispiace ma non possiamo (guarda velocemente il foglio di specifiche in cerca di un difetto random)... hem non ha 4gb di ram necessario per i nostri giochi (tanto con Wii U non ci ascoltarono)
Kimishima: Ok... :pffs:
In fondo l'hw c'è, "c'è la ram" e come architetture sono quasi uguali, cambia solo l'ordine di potenza...
Secondo me non si stanno mangiando le mani, se pensano di guadagnarci lo portano.