Console War Nintendo Switch vs ALL

A nessuno porca miseria -.- mi chiedevo solo se ci vuole più lavoro per passare da 30 fps a 60fps e quanto questo lavoro costi in tempo e denaro. Ma forse non era una domanda da fare qua ma a Cifa nella sezione grafica. Perchè devi vedere della dietrologia dietro ogni mia domanda? Boh...
ma perche ti eri fissato su sta roba dei 30vs60 fps :asd:

Cmq è meglio farla a chi ci lavora concretamente...

Ma non pensare che i 60 fps richiedano un qualcosa di impossibile (chiaramente se l'hw lo consente),visto che su pc il 98% dei giochi li supporta..pure indie su cui ci lavora un numero molto ridotto di persone.

 
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ma perche ti eri fissato su sta roba dei 30vs60 fps :asd:
Cmq è meglio farla a chi ci lavora concretamente...

Ma non pensare che i 60 fps richiedano un qualcosa di impossibile (chiaramente se l'hw lo consente),visto che su pc il 98% dei giochi li supporta..pure indie su cui ci lavora un numero molto ridotto di persone.
Semplice curiosità tecnica. Per esempio negli emulatori i giochi vanno a 60 da soli cioè penso che il giochi ricompili da solo il tutto anzi se hai pc parecchio potente se non metti il blocco se ne vanno oltre e li si che li vedi andare a velocità anormale i giochi. Poi su altri giochi non c'era la storia 30/60 per via del refresh(di cui avevamo già parlato un'altra volta) perciò se non riescono a tenerlo fisso non è meglio stare a 30 invece di 40-50 ballerini?

 
Semplice curiosità tecnica. Per esempio negli emulatori i giochi vanno a 60 da soli cioè penso che il giochi ricompili da solo il tutto anzi se hai pc parecchio potente se non metti il blocco se ne vanno oltre e li si che li vedi andare a velocità anormale i giochi. Poi su altri giochi non c'era la storia 30/60 per via del refresh(di cui avevamo già parlato un'altra volta) perciò se non riescono a tenerlo fisso non è meglio stare a 30 invece di 40-50 ballerini?
su console meglio 30 che 30/60 ballerini (eccetto alcuni casi...per esempio alcuni giochi in terza persona potrebbero cmq risultare piu piacevoli con un frame time instabile ma un frame generalmente piu alto: è il caso di bayonetta su console , che non è praticamente mai a 60fps...pero per dire in un fps sarebbe molto fastidioso,a causa della prima persona che enfatizza ancora di piu gli scattini )

Su pc ormai puoi risolvere in molti modi...tra g sync,free sync e vabbe...schede video di ultima generazione che al momento manco ti fanno sentire la necessità di tali tecnologie,perche tanto i 60frame li tieni cmq,con un minimo di configurazione ottimale

 
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Per quelle il discorso è un po' diverso, nel senso che se ad esempio una animazione è formata da 30 fotogrammi per portare il gioco a 60 ne devi realizzare il doppio
Esempio elementare: prendi 10 fogli di carta e in ognuno di questi fai lo stesso disegno modificando in ogni foglio l'immagine sensibilmente come volessi fare un cartone animato (per esempio Topolino che cammina); una volta finito disponi i fogli uno sopra l'altro e falli scorrere velocemente da un lato: otterrai una animazione.

Ora fai lo stesso mantenendo la stessa distanza percorsa da Topolino, però usando 20 fogli e facendolo scorrere al doppio della velocità (quindi iniziando e finendo nello stesso momento); otterrai la stessa animazione ma 2 volte più fluida

:asd:
Stiam facendo un sacco di casino sugli fps, ma questa è una risposta corretta e chiara.

Poi che sia lavoro in più è ovvio, ma spesso ne vale la pena

Ho detto che sono ignorante non ritardato mentale(anche se a 44 anni l'alzheimer galoppa) Bastava la prima frase per capire:rickds:
Quindi continuando nella ignoranza pura quei 30 frame in più li devi stare a ridisegnare o siccome è in 3d fa tutto il programma mentre su un gioco 2d dovresti ridisegnare sul serio tutto?
Non credo si debba ridisegnare tutto, però boh, non ci ho mai lavorato in termini videoludici, quindi la certezza non posso dartela. Credo si basi comunque sul sistema di keyframe e disegni intercalari, quindi qualche fotogramma chiave e il resto vien fatto da sé. Ma ti ripeto, e una mia ipotesi. Il lavoro da fare c'è comunque

 
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I giochi su Ps3 e 360 al lancio sono sempre costati 70 euro. Il discorso è su Nintendo che si è adeguata ai 70 sebbene lo stesso gioco su WiiU costi di meno senza apparente motivo dal momento che il gioco è lo stesso. Non penso sia uno scandalo vedere un gioco PS4 a 70 euro dal momento che il prezzo ufficiale dei giochi è questo da almeno 15 anni :asd: e comunque non è vero che costavano tutti 60 euro. Fifa15 su Ps3 e 360 costava 70 euro al D1. "Vedo che ricordi male" (cit.)
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Come non è vero che tutti i giochi nuovi su switch costano 70 euro

Cit"vedo che non siamo coerenti"

 
A cosa servono i nuclei che ogni tanto raccolgo in Zelda? Ce ne sono due tipi, uno grande e uno più piccolo. In un punto della mappa ho trovato una sorta di foro meccanico sull'erba, ho provato a infilarli li sicurissimo che avrebbe funzionato e invece nada.

Misà che devo prendere una guida per godermelo al massimo, va a finire che arriverò all'ending che avrò fatto si e no il 40% del gioco.

 
A cosa servono i nuclei che ogni tanto raccolgo in Zelda? Ce ne sono due tipi, uno grande e uno più piccolo. In un punto della mappa ho trovato una sorta di foro meccanico sull'erba, ho provato a infilarli li sicurissimo che avrebbe funzionato e invece nada.Misà che devo prendere una guida per godermelo al massimo, va a finire che arriverò all'ending che avrò fatto si e no il 40% del gioco.

Servono per comprare delle armature e armi particolari.

Ti sta piacendo Zeldone?

 
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A cosa servono i nuclei che ogni tanto raccolgo in Zelda? Ce ne sono due tipi, uno grande e uno più piccolo. In un punto della mappa ho trovato una sorta di foro meccanico sull'erba, ho provato a infilarli li sicurissimo che avrebbe funzionato e invece nada.Misà che devo prendere una guida per godermelo al massimo, va a finire che arriverò all'ending che avrò fatto si e no il 40% del gioco.
Sono i materiali che droppano i Guardiani no? Ti serviranno per il farming :sisi:

 
Servono per comprare delle armature e armi particolari.

Ti sta piacendo Zeldone?
E quei buchi come li riempio? Detto così poi :asd:

E' veramente molto bello, siamo sul serio a ridosso della perfezione. Il punto di forza di sto gioco è che non avresti neanche bisogno di andare avanti nella trama, a differenza di titoli open world dove bene o male prosegui perchè dopo un po' di esplorazione, vuoi o non vuoi ti rompi i còglioni (Horizon in primis, c'è da dirlo), qui volendo potresti anche sbattertene e fare esperimenti vari con la fisica del gioco, sui nemici, o pure starsene fermi a vedere come la pioggia abbassa l'erba. E' tutto coerente, tutte le azioni hanno una conseguenza. In un certo punto ho dovuto togliermi la spada per non farmi fulminare, quando le temperatune calano ho dovuto switchare abito, quando mi arrampico devo farlo con calma, controllando piani orizzontali in cui riprendere fiato o adattandomi con le pozioni. Questi (e tanti altri) elementi fanno di un gioco ipoteticamente normale un capolavoro. Ho giocato pure a golf in un sacrario, per dirne una.

Non esistono open world con 'sta roba, sacrificando oltretutto un minimo di comparto tecnico, perchè nonostante tutto è anche esteticamente molto bello.

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Sono i materiali che droppano i Guardiani no? Ti serviranno per il farming :sisi:
Un nucleo grande l'ho trovato in una cassa dentro un sacrario. Il fatto è che ancora non ho beccato il tizio che li scambia :asd:

 
Scoprirai cose nuove anche dopo 100 ore tranquillo :asd: assicurati solo di trovare più semi Korogu possibili perché servono

ad aumentare gli slot delle armi nella borsa

Personalmente BoTW è piaciuto davvero tantissimo ma diciamo che N mi ha abituato a questa qualità e a questa cura con le ultime 2 console dunque sono cose che ormai mi aspetto sempre. Anche il nuovo Mario direi che promette bene in tal senso, per ora nutro qualche dubbio solo su Xenoblade 2 (più che altro perché sarà davvero difficile reggere il confronto con X) ma vediamo quando si avrà più materiale

 
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Scoprirai cose nuove anche dopo 100 ore tranquillo :asd: assicurati solo di trovare più semi Korogu possibili perché servono
ad aumentare gli slot delle armi nella borsa

Personalmente BoTW è piaciuto davvero tantissimo ma diciamo che N mi ha abituato a questa qualità e a questa cura con le ultime 2 console dunque sono cose che ormai mi aspetto sempre. Anche il nuovo Mario direi che promette bene in tal senso, per ora nutro qualche dubbio solo su Xenoblade 2 (più che altro perché sarà davvero difficile reggere il confronto con X) ma vediamo quando si avrà più materiale
Si, di semi ne sto trovando parecchi, già sapevo a cosa servono avendo letto della roba per internet. Pure in quel caso devo trovare la zona dove scambiarli.

Mario Odyssey credo sia meno interattivo, o almeno da quel poco che ho visto.

Sul serio passare da Zelda ad altri titoli, a livello di fisica, sarà un bel trauma :asd:

 
E quei buchi come li riempio? Detto così poi :asd:
E' veramente molto bello, siamo sul serio a ridosso della perfezione. Il punto di forza di sto gioco è che non avresti neanche bisogno di andare avanti nella trama, a differenza di titoli open world dove bene o male prosegui perchè dopo un po' di esplorazione, vuoi o non vuoi ti rompi i còglioni (Horizon in primis, c'è da dirlo), qui volendo potresti anche sbattertene e fare esperimenti vari con la fisica del gioco, sui nemici, o pure starsene fermi a vedere come la pioggia abbassa l'erba. E' tutto coerente, tutte le azioni hanno una conseguenza. In un certo punto ho dovuto togliermi la spada per non farmi fulminare, quando le temperatune calano ho dovuto switchare abito, quando mi arrampico devo farlo con calma, controllando piani orizzontali in cui riprendere fiato o adattandomi con le pozioni. Questi (e tanti altri) elementi fanno di un gioco ipoteticamente normale un capolavoro. Ho giocato pure a golf in un sacrario, per dirne una.

Non esistono open world con 'sta roba, sacrificando oltretutto un minimo di comparto tecnico, perchè nonostante tutto è anche esteticamente molto bello.

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Un nucleo grande l'ho trovato in una cassa dentro un sacrario. Il fatto è che ancora non ho beccato il tizio che li scambia :asd:
Mi fa piacere dai, è senza alcun dubbio un gioco epocale (per me il miglior gioco di sempre, ma è un parere puramente soggettivo). :asd:

Comunque quei buchi

penso che ti riferisca ai buchi su dei piedistalli Sheikah che si trovano in giro per il mondo

si riempiono con delle palle apposite che possono essere trovate/consegnate/guadagnate (dipende dalla sfida dei sacrari). Per curiosità dove l'hai trovato questo/i buchi?

- - - Aggiornato - - -

[MENTION=39970]Kyra Keyser[/MENTION]

Forse ho capito a cosa ti riferisci, al buco vicino al villaggio Calbarico? Vedi meglio a casa di Impa, dietro di ella (Impa) c'è la chiave per quel buco...c'è molto di più che potrei dirti, ma ti rovinerei la sorpresa. Ti do però un piccolo indizio: ricorda che in Zelda (come nei precedenti, in pieno stile adventure) si sbloccano cose nascoste man mano che esegui determinate cose...
 
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Si, di semi ne sto trovando parecchi, già sapevo a cosa servono avendo letto della roba per internet. Pure in quel caso devo trovare la zona dove scambiarli.Mario Odyssey credo sia meno interattivo, o almeno da quel poco che ho visto.

Sul serio passare da Zelda ad altri titoli, a livello di fisica, sarà un bel trauma :asd:

Non hai beccato Castonne? Lo trovi in una stradina che porta dallo Stallaggio dei Gemelli al villaggio Calbarico e ti chiede di recuperare le sue Maracas da alcuni nemici lì attorno. E' lui che ti scambierà i semi :asd:

Per Mario, già da questo gameplay sbavo all'idea di quello che permetterà di fare



[video=youtube;nyVSiD_-GE4]



 
Mi fa piacere dai, è senza alcun dubbio un gioco epocale (per me il miglior gioco di sempre, ma è un parere puramente soggettivo). :asd:Comunque quei buchi

penso che ti riferisca ai buchi su dei piedistalli Sheikah che si trovano in giro per il mondo

si riempiono con delle palle apposite che possono essere trovate/consegnate/guadagnate (dipende dalla sfida dei sacrari). Per curiosità dove l'hai trovato questo/i buchi?

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[MENTION=39970]Kyra Keyser[/MENTION]

Forse ho capito a cosa ti riferisci, al buco vicino al villaggio Calbarico? Vedi meglio a casa di Impa, dietro di ella (Impa) c'è la chiave per quel buco...c'è molto di più che potrei dirti, ma ti rovinerei la sorpresa. Ti do però un piccolo indizio: ricorda che in Zelda (come nei precedenti, in pieno stile adventure) si sbloccano cose nascoste man mano che esegui determinate cose...
Ne ho trovato uno in una zona della mappa a forma di spirale, è una specie di isolotto. Di sfere ancora non ne ho trovate, poi vedrò meglio :sisi:

Cmq sarò si e no a 15 ore di gioco, ho visto praticamente zero del titolo.

 
Ne ho trovato uno in una zona della mappa a forma di spirale, è una specie di isolotto. Di sfere ancora non ne ho trovate, poi vedrò meglio :sisi:Cmq sarò si e no a 15 ore di gioco, ho visto praticamente zero del titolo.
Ah ok, ho capito. :asd:

Si, basta cercare un po' meglio e la soluzione la troverai. :asd:

 
Non hai beccato Castonne? Lo trovi in una stradina che porta dallo Stallaggio dei Gemelli al villaggio Calbarico e ti chiede di recuperare le sue Maracas da alcuni nemici lì attorno. E' lui che ti scambierà i semi :asd:

Per Mario, già da questo gameplay sbavo all'idea di quello che permetterà di fare




[video=youtube;nyVSiD_-GE4]


Ho le maracas, lui ancora non l'ho trovato :sard:

Sarò passato da qualche montagna laterale e non l'ho visto, poi cerco meglio :asd:

Parlando di fisica nello specifico, non vedo 'sta gran rivoluzione. A parte il potersi arrampicare sopra la roba tipo semafori etc, salti e saltelli vari son cose che puoi fare pure in un GTA random :asd:

Poi il gioco in sè sarà anche bello, ma boh, si è visto ancora poco o niente

 
Ho le maracas, lui ancora non l'ho trovato :sard:Sarò passato da qualche montagna laterale e non l'ho visto, poi cerco meglio :asd:

Parlando di fisica nello specifico, non vedo 'sta gran rivoluzione. A parte il potersi arrampicare sopra la roba tipo semafori etc, salti e saltelli vari son cose che puoi fare pure in un GTA random :asd:

Poi il gioco in sè sarà anche bello, ma boh, si è visto ancora poco o niente
Sta fuori calbarico, verso lo stallaggio dei gemelli
 
Parlando di fisica nello specifico, non vedo 'sta gran rivoluzione. A parte il potersi arrampicare sopra la roba tipo semafori etc, salti e saltelli vari son cose che puoi fare pure in un GTA random :asd:

Poi il gioco in sè sarà anche bello, ma boh, si è visto ancora poco o niente
Parlavo della qualità del gameplay che mi aspetto :unsisi: avendo giocato i Mario precedenti già da quei secondi posso intuire le possibilità che offrirà

 
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Parlavo della qualità del gameplay che mi aspetto :unsisi: avendo giocato i Mario precedenti già da quei secondi posso intuire le possibilità che offrirà
Sarà valido suppongo. Diamo prima la precedenza ad Arms :stema:

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Sta fuori calbarico, verso lo stallaggio dei gemelli
Lo stallaggio l'ho trovato, è che mi lascio distrarre da roba fuori sentiero e spesso devio. Nel caso di pg fondamentali io li avrei messi direttamente dentro i villaggi, e questo nello specifico è abbastanza importante.

 
mmmm si
cioè è un monster hunter normale giochi in coop oppure da solo.

però si per giocare anche da solo credo tu debba essere connesso.
ah capito, io credevo che fosse solo multy

allora ancora più maledetti per non averlo portato:sad2:

 
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