Console War Nintendo Switch vs ALL

A quindi ora all'EVO ci portano pure i party game... grazie della notizia:rickds:

 
speriamo che facciano il porting piuttosto, non l'ho preso su wiiu sperando proprio nel remaster su nx:asd:

 
Quindi?Si sta parlando di quanti AAA ogni singola SH in media fa uscire in una gen non di quanti AAA escono per una console.
Attenziome perché io mi riferisco in primis ai capolavori per ogni console e non semplicemente al budget investito.

Su ps4 ad oggi quanti ne abbiamo secondo te?

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Attenziome perché io mi riferisco in primis ai capolavori per ogni console e non semplicemente al budget investito.
Su ps4 ad oggi quanti ne abbiamo secondo te?

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Però deciditi, gioco ad alto budget non sempre equivale a capolavoro.

Su PS4 quanti ne abbiamo di cosa? Di capolavori o di titoli AAA?

 
Smash è infatti così incredibile da avere sia una modalità picchiaduro pura 1vs1 senza oggetti sia una più party in 4 o in 8 con tutti gli oggetti, quello che altri picchiaduro non possono vantare di avere. Al massimo è una cosa in più nonché uno dei motivi per cui occorrono anni per farlo :asd:
Come smontare una sterile critica
Quoto. Non puó essere entrambe le cose?

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A quindi ora all'EVO ci portano pure i party game... grazie della notizia:rickds:
Addirittura due party game :ahsisi:

 
Attenziome perché io mi riferisco in primis ai capolavori per ogni console e non semplicemente al budget investito.
Su ps4 ad oggi quanti ne abbiamo secondo te?

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il termine capolavoro è ormai molto abusato. con i canoni di due gen fa, ad oggi ci sarebbe un capolavoro per ps4 (bloodborne), 2 per wiu/switch (bayonetta 2 e zelda, che non ho ancora giocato ma mi fido), e uno multi (the witcher 3). con i canoni di oggi invece ci saranno più di 10 capolavori in questa gen.

 
il termine capolavoro è ormai molto abusato. con i canoni di due gen fa, ad oggi ci sarebbe un capolavoro per ps4 (bloodborne), 2 per wiu/switch (bayonetta 2 e zelda, che non ho ancora giocato ma mi fido), e uno multi (the witcher 3). con i canoni di oggi invece ci saranno più di 10 capolavori in questa gen.
Sono d''accordo con i giochi che hai citato.

 
Però deciditi, gioco ad alto budget non sempre equivale a capolavoro.Su PS4 quanti ne abbiamo di cosa? Di capolavori o di titoli AAA?
Io mi sono riferito ai grandi e ambiziosi giochi. Per fare grandi giochi ci vogliono grandi investimenti, ma non è la regola, diciamo che è come nel calcio. Non si sarebbe realizzato un titolo come Botw con un baso budget.

Chiedevo quali capolavori ci sono su PS4 e prima ho citato i multi perché Nintendo ha bisogno di investimenti maggiori in quanità e qualità anche per non far pesare la loro assenza.

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Sono magazzinieri molto efficienti allora visto che hanno fatto più giochi loro che i first party Sony in tutto il ciclo vitale di PS VITA.
contando che su vita si trovano molto facilmente platform e puzzle-platform superiori ai kirby e ai boxboy,penso che me ne farò facilmente una ragione :sisi:

 
il termine capolavoro è ormai molto abusato. con i canoni di due gen fa, ad oggi ci sarebbe un capolavoro per ps4 (bloodborne), 2 per wiu/switch (bayonetta 2 e zelda, che non ho ancora giocato ma mi fido), e uno multi (the witcher 3). con i canoni di oggi invece ci saranno più di 10 capolavori in questa gen.
Si vabbè mettiamoci a fare i paragoni in stile calcio... i giocatori degli anni 80 erano i migliori... e Cr7 e Messi sarebbero state delle riserve. Ogni gioco va valutato per il periodo in cui esce.

 
Io mi sono riferito ai grandi e ambiziosi giochi. Per fare grandi giochi ci vogliono grandi investimenti, ma non è la regola, diciamo che è come nel calcio. Non si sarebbe realizzato un titolo come Botw con un baso budget.
Chiedevo quali capolavori ci sono su PS4 e prima ho citato i multi perché Nintendo ha bisogno di investimenti maggiori in quanità e qualità anche per non far pesare la loro assenza.

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Come abbiamo detto prima con i canoni di due gen fa i capolavori su PS4 sarebbero 2, Bloodborne e The Witcher 3, quindi alla pari di Wii U come numero, con i canoni moderni ovviamente sono di più, purtroppo non sono la persona più indicata a farti il listone dei capolavori PS4 perché ho giocato e mi interessano pochissimi giochi per quella console.

Per quanto riguarda gli investimenti la qualità non si paga ma dipende dallo sviluppatore, perché c'è anche lo sviluppatore che ti fa il capolavoro con 2 spicci e quello che viene pagato oro per fare giochi mediocri, la quantità dipende dal numero di dipendenti.

 
C'è anche Donkey Kong.
Purtroppo in questi anni i platform vengono visti come progetti Low Budget :tragic: quando é visibilissimo che in tropical freeze é stato posto un lavoro maniacale sui movimenti, salti, collezzionabili e coerenza e spettacolarità nei livelli :sisi:

Discorso simile può essere fatto per Yoshi woolly world anche se sicuramente é inferiore al gorillone.

 
Come abbiamo detto prima con i canoni di due gen fa i capolavori su PS4 sarebbero 2, Bloodborne e The Witcher 3, quindi alla pari di Wii U come numero, con i canoni moderni ovviamente sono di più, purtroppo non sono la persona più indicata a farti il listone dei capolavori PS4 perché ho giocato e mi interessano pochissimi giochi per quella console.Per quanto riguarda gli investimenti la qualità non si paga ma dipende dallo sviluppatore, perché c'è anche lo sviluppatore che ti fa il capolavoro con 2 spicci e quello che viene pagato oro per fare giochi mediocri, la quantità dipende dal numero di dipendenti.
Imho Persona 5 sarebbe un fottuto capolavoro in ogni generazione...

 
Ma che vantaggi ho a portare lo stendardo Nintendo :rickds:
La community di Smash che dice che é solo un party game non l'ho mai sentita e io la seguo abbastanza la scena competitiva di Smash. E non mi tirare fuori le parole di Sakurai (l'ideatore del titolo) perché ha detto che il progetto deve avere una piega party ma riconosce la struttura competitiva del titolo (infatti prima dei personaggi Nintendo Smash era un fighting game puro).

Gli exploit sono solo in melee (il secondo capitolo della serie) considerato da molti giocatori competitivi di Smash come il capitolo più tecnico per via delle possibilità offerte. Però Smash 4 di exploit utiliti si contano probabilmente sulle dita di una mano mozzata. Eppure entrambi i titoli sono presenti all'evo e non solo uno :ahsisi:
La comunity di Smash sulla terminologia è divisa. I "Tourneyfag" sono ben chiari sulla cosa: Fighting Game. Mentre tutti gli altri professionisti, inclusi quelli di altri titoli, concordano sul Party Game.

Ti ripeto che sono solo nomi, stai sereno.

Vuoi un problema contro cui fare una vera crociata ?

Il poco riconoscimento che Nintendo ha verso il lato torneistico e professionale di chi gioca Smash ad alti livelli.



EVO è solo marketing ma Nintendo è scema.

 
contando che su vita si trovano molto facilmente platform e puzzle-platform superiori ai kirby e ai boxboy,penso che me ne farò facilmente una ragione :sisi:
Ottimo, però magari evita di definire in modo tale degli sviluppatori che comunque sono in grado di sviluppare ottimi giochi.

 
Si vabbè mettiamoci a fare i paragoni in stile calcio... i giocatori degli anni 80 erano i migliori... e Cr7 e Messi sarebbero state delle riserve. Ogni gioco va valutato per il periodo in cui esce.
non ho fatto nessun paragone stile calcio, prima i capolavori erano quei giochi che segnavano una gen, oggi ci si mette di tutto di più.

 
Come abbiamo detto prima con i canoni di due gen fa i capolavori su PS4 sarebbero 2, Bloodborne e The Witcher 3, quindi alla pari di Wii U come numero, con i canoni moderni ovviamente sono di più, purtroppo non sono la persona più indicata a farti il listone dei capolavori PS4 perché ho giocato e mi interessano pochissimi giochi per quella console.Per quanto riguarda gli investimenti la qualità non si paga ma dipende dallo sviluppatore, perché c'è anche lo sviluppatore che ti fa il capolavoro con 2 spicci e quello che viene pagato oro per fare giochi mediocri, la quantità dipende dal numero di dipendenti.
E applicando i canoni di due gen fa i capolavori su Wii U quali sarebbero? Canoni tra l'altro soggettivi, per me ad esempio Persona 5 ci rientra pienamente, magari per un altro ci rientra Nier Automata.

Penso che non sia irreale dire che il numero dei dipendenti e il team che riesci a comporre dipendano anche dalla tue possibilità economiche, non credi? Così come per ogni lavoro suppongo si fissi un dato budget entro cui muoversi. Ci vogliono le persone giuste e le risorse giuste

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Ultima modifica da un moderatore:
Imho Persona 5 sarebbe un fottuto capolavoro in ogni generazione...
Imho pure Zelda lo sarebbe, si sta cercando di essere più oggettivi possibili, soggettivamente qualcuno potrebbe considerare pure Onechambara per PS4 un capolavoro.

Ma avendo letto pesanti critiche sia a Zelda che a Persona 5 direi che non tutti la pensiamo uguale (per fortuna, aggiungo).

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E applicando i canoni di due gen fa i capolavori su Wii U quali sarebbero? Canoni tra l'altro soggettivi, per me ad esempio Persona 5 ci rientra pienamente, magari per un altro ci rientra Nier Automata.
Penso che non sia irreale dire che il numero dei dipendenti e il team che riesci a comporre dipendano anche dalla tue possibilità economiche, non credi? Così come per ogni lavoro suppongo si fissi un dato budget entro cui muoversi. Ci vogliono le persone giuste e le risorse giuste

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Direi Zelda e Bayonetta 2.

Ovvio che più gente hai e più la paghi più è "facile" fare giochi migliori, ma non sempre è così.

 
Ultima modifica:
Che poi ci dimentichiamo sempre di quanta gente serva adesso per avere certi livelli produttivi(poi chiaro esce pure il capolavoro indie). Su amiga c'erano giochi come elite fatto da 2 persone più giusto un altro paio per la colonna sonora... ora per fare uno Zelda ci vogliono quante?300 persone? E c'era anche più libertà creativa ho letto un intervista al creatore di leisure suite larry dove affermava che fra un gioco della serie e l'altra era Sierra stessa a chiedergli di cambiare e innovare a ogni episodio. Ora è il contrario la maggioranza delle software house se canna un gioco rischia il fallimento e allora va sul sicuro con giochi fotocopia. Son tempi totalmente diversi non fa a fare paragoni.

 
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