Blackcat73
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A quindi ora all'EVO ci portano pure i party game... grazie della notizia

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Attenziome perché io mi riferisco in primis ai capolavori per ogni console e non semplicemente al budget investito.Quindi?Si sta parlando di quanti AAA ogni singola SH in media fa uscire in una gen non di quanti AAA escono per una console.
Però deciditi, gioco ad alto budget non sempre equivale a capolavoro.Attenziome perché io mi riferisco in primis ai capolavori per ogni console e non semplicemente al budget investito.
Su ps4 ad oggi quanti ne abbiamo secondo te?
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Quoto. Non puó essere entrambe le cose?Smash è infatti così incredibile da avere sia una modalità picchiaduro pura 1vs1 senza oggetti sia una più party in 4 o in 8 con tutti gli oggetti, quello che altri picchiaduro non possono vantare di avere. Al massimo è una cosa in più nonché uno dei motivi per cui occorrono anni per farlo
Come smontare una sterile critica
Addirittura due party gameA quindi ora all'EVO ci portano pure i party game... grazie della notizia![]()

il termine capolavoro è ormai molto abusato. con i canoni di due gen fa, ad oggi ci sarebbe un capolavoro per ps4 (bloodborne), 2 per wiu/switch (bayonetta 2 e zelda, che non ho ancora giocato ma mi fido), e uno multi (the witcher 3). con i canoni di oggi invece ci saranno più di 10 capolavori in questa gen.Attenziome perché io mi riferisco in primis ai capolavori per ogni console e non semplicemente al budget investito.
Su ps4 ad oggi quanti ne abbiamo secondo te?
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Sono d''accordo con i giochi che hai citato.il termine capolavoro è ormai molto abusato. con i canoni di due gen fa, ad oggi ci sarebbe un capolavoro per ps4 (bloodborne), 2 per wiu/switch (bayonetta 2 e zelda, che non ho ancora giocato ma mi fido), e uno multi (the witcher 3). con i canoni di oggi invece ci saranno più di 10 capolavori in questa gen.
Io mi sono riferito ai grandi e ambiziosi giochi. Per fare grandi giochi ci vogliono grandi investimenti, ma non è la regola, diciamo che è come nel calcio. Non si sarebbe realizzato un titolo come Botw con un baso budget.Però deciditi, gioco ad alto budget non sempre equivale a capolavoro.Su PS4 quanti ne abbiamo di cosa? Di capolavori o di titoli AAA?
contando che su vita si trovano molto facilmente platform e puzzle-platform superiori ai kirby e ai boxboy,penso che me ne farò facilmente una ragioneSono magazzinieri molto efficienti allora visto che hanno fatto più giochi loro che i first party Sony in tutto il ciclo vitale di PS VITA.

Si vabbè mettiamoci a fare i paragoni in stile calcio... i giocatori degli anni 80 erano i migliori... e Cr7 e Messi sarebbero state delle riserve. Ogni gioco va valutato per il periodo in cui esce.il termine capolavoro è ormai molto abusato. con i canoni di due gen fa, ad oggi ci sarebbe un capolavoro per ps4 (bloodborne), 2 per wiu/switch (bayonetta 2 e zelda, che non ho ancora giocato ma mi fido), e uno multi (the witcher 3). con i canoni di oggi invece ci saranno più di 10 capolavori in questa gen.
Come abbiamo detto prima con i canoni di due gen fa i capolavori su PS4 sarebbero 2, Bloodborne e The Witcher 3, quindi alla pari di Wii U come numero, con i canoni moderni ovviamente sono di più, purtroppo non sono la persona più indicata a farti il listone dei capolavori PS4 perché ho giocato e mi interessano pochissimi giochi per quella console.Io mi sono riferito ai grandi e ambiziosi giochi. Per fare grandi giochi ci vogliono grandi investimenti, ma non è la regola, diciamo che è come nel calcio. Non si sarebbe realizzato un titolo come Botw con un baso budget.
Chiedevo quali capolavori ci sono su PS4 e prima ho citato i multi perché Nintendo ha bisogno di investimenti maggiori in quanità e qualità anche per non far pesare la loro assenza.
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Purtroppo in questi anni i platform vengono visti come progetti Low Budget :tragic: quando é visibilissimo che in tropical freeze é stato posto un lavoro maniacale sui movimenti, salti, collezzionabili e coerenza e spettacolarità nei livelliC'è anche Donkey Kong.

Imho Persona 5 sarebbe un fottuto capolavoro in ogni generazione...Come abbiamo detto prima con i canoni di due gen fa i capolavori su PS4 sarebbero 2, Bloodborne e The Witcher 3, quindi alla pari di Wii U come numero, con i canoni moderni ovviamente sono di più, purtroppo non sono la persona più indicata a farti il listone dei capolavori PS4 perché ho giocato e mi interessano pochissimi giochi per quella console.Per quanto riguarda gli investimenti la qualità non si paga ma dipende dallo sviluppatore, perché c'è anche lo sviluppatore che ti fa il capolavoro con 2 spicci e quello che viene pagato oro per fare giochi mediocri, la quantità dipende dal numero di dipendenti.
La comunity di Smash sulla terminologia è divisa. I "Tourneyfag" sono ben chiari sulla cosa: Fighting Game. Mentre tutti gli altri professionisti, inclusi quelli di altri titoli, concordano sul Party Game.Ma che vantaggi ho a portare lo stendardo Nintendo
La community di Smash che dice che é solo un party game non l'ho mai sentita e io la seguo abbastanza la scena competitiva di Smash. E non mi tirare fuori le parole di Sakurai (l'ideatore del titolo) perché ha detto che il progetto deve avere una piega party ma riconosce la struttura competitiva del titolo (infatti prima dei personaggi Nintendo Smash era un fighting game puro).
Gli exploit sono solo in melee (il secondo capitolo della serie) considerato da molti giocatori competitivi di Smash come il capitolo più tecnico per via delle possibilità offerte. Però Smash 4 di exploit utiliti si contano probabilmente sulle dita di una mano mozzata. Eppure entrambi i titoli sono presenti all'evo e non solo uno![]()
Ottimo, però magari evita di definire in modo tale degli sviluppatori che comunque sono in grado di sviluppare ottimi giochi.contando che su vita si trovano molto facilmente platform e puzzle-platform superiori ai kirby e ai boxboy,penso che me ne farò facilmente una ragione![]()
non ho fatto nessun paragone stile calcio, prima i capolavori erano quei giochi che segnavano una gen, oggi ci si mette di tutto di più.Si vabbè mettiamoci a fare i paragoni in stile calcio... i giocatori degli anni 80 erano i migliori... e Cr7 e Messi sarebbero state delle riserve. Ogni gioco va valutato per il periodo in cui esce.
E applicando i canoni di due gen fa i capolavori su Wii U quali sarebbero? Canoni tra l'altro soggettivi, per me ad esempio Persona 5 ci rientra pienamente, magari per un altro ci rientra Nier Automata.Come abbiamo detto prima con i canoni di due gen fa i capolavori su PS4 sarebbero 2, Bloodborne e The Witcher 3, quindi alla pari di Wii U come numero, con i canoni moderni ovviamente sono di più, purtroppo non sono la persona più indicata a farti il listone dei capolavori PS4 perché ho giocato e mi interessano pochissimi giochi per quella console.Per quanto riguarda gli investimenti la qualità non si paga ma dipende dallo sviluppatore, perché c'è anche lo sviluppatore che ti fa il capolavoro con 2 spicci e quello che viene pagato oro per fare giochi mediocri, la quantità dipende dal numero di dipendenti.
Imho pure Zelda lo sarebbe, si sta cercando di essere più oggettivi possibili, soggettivamente qualcuno potrebbe considerare pure Onechambara per PS4 un capolavoro.Imho Persona 5 sarebbe un fottuto capolavoro in ogni generazione...
Direi Zelda e Bayonetta 2.E applicando i canoni di due gen fa i capolavori su Wii U quali sarebbero? Canoni tra l'altro soggettivi, per me ad esempio Persona 5 ci rientra pienamente, magari per un altro ci rientra Nier Automata.
Penso che non sia irreale dire che il numero dei dipendenti e il team che riesci a comporre dipendano anche dalla tue possibilità economiche, non credi? Così come per ogni lavoro suppongo si fissi un dato budget entro cui muoversi. Ci vogliono le persone giuste e le risorse giuste
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