Console War Nintendo Switch vs ALL

C'era solo un modo per rispondere bene al mio post, e l'hai azzeccato :icebad:
Nintendari :.bip:

Prime = Ocarina = Galaxy > tutto il resto :sisi:
 
piu impegno nei filmati??Ma secondo me il tanto tempo perso da kojima è proprio nell'ossessione dei filmati...dove in questo mgsv c'era un'attenzione maniacale pure per l'inquadratura piu banale,pure per un respiro.

Per me tutta la parte iniziale ci hanno impiegato un sacco a farla,perche li la cura per le cut scens rasenta il maniacale. (gia solo realizzare certe scene secondo me richiede molto tempo per gia solo immaginarsela)

Idem la parte di skull face.

Poi per me è giusto cambiare e sperimentare nuove vie (re7 per citare un titolo recente...ero un sacco scettico sulla prima persona cosi come lo ero sull ow di mgs,ricordo ancora le mie perplessita sul topic pc..ma alla fine giocandolo mi sono ricreduto in entrambi)...purtroppo il gioco è a metà (e di tempo ne ha avuto,anche se non so bene quanti ci hanno lavoroato negli ultimi periodi ecc)

Ma se fosse stata anche la seconda parte decente per me sarebbe stato la totale evoluzione della saga
Effettivamente mi sono espresso male.

Più impegno nei filmati intendevo non la qualità (eccellente) dei filmati, ma quelle porzioni importanti della trama relegate su cassette che sarebbero dovuti essere filmati e non semplici messaggi audio.

 
OW di MGS V è quanto di più brutto, inutile e approssimativo mai concepito. Apprezzare quella cosa li vuol dire essere folli.Così come anche il gioco, in assoluto uno dei più sopravvalutati di tutti i tempi.
per me non apprezzare le possibilità concepite e offerte in TPP è essere folli :asd:

 
Brutto e approssimativo no, assolutamente, preso di per se è ben fatto e anche divertente (visto che ti permette di approcciarti in tantissimi modi ad ogni singola missione) inutile al contesto si, su questo sono d'accordo.
Ogni MGS è sempre stato tramacentrico, cosa che invece l'ow va a spiazzare rendendo la trama quasi di secondo piano (aggravata dal fatto che molte parti importanti sono messe su cassetta...).

Diciamo che delle 150 missioni secondarie e delle 50 primarie (di cui 10/15 ripetute in versione estrema) si potevano benissimo fare una 50 totali senza andare ad allungare il brodo, ma visto che hanno puntato proprio su questa caratteristica hanno cercato di sfruttarla il più possibile.

Sopravvalutato non penso proprio, la trama è di altissimo livello; intro, prima parte, missione 43 e finale sono inattaccabili (la verità sul finale mi ha lasciato senza parole), idem per sonoro, gameplay e personaggi.

Penso che se avessero puntato ad una struttura più lineare, con più impegno nei filmati (relegando le cassette a dialoghi di poco conto) e più incentrato sulla trama, sarebbe stato l'ennesimo capolavoro Kojimano.
Il problema di TPP per quanto mi riguarda non è la trama, è proprio la struttura che è sbagliata, il capitolo 2 dimostra come questo titolo sia collassato su se stesso. Nota di merito per la missione 43, la ricorderò sempre per il carico emotivo che ha saputo darmi.

Le cassette a me sono piaciute, mi hanno ricordato tantissimo il Codec :sisi: per quanto riguarda il colpo di scena finale si è giocato male pure questa carta, alcune registrazioni non le dovevi ascoltare prima della conclusione, che poi vabbè io lo dicevo fin da subito :asd:

La verità non la sapremo mai, ma è evidente che a MGSV manca non dico metà gioco, ma qualcosa che ci si avvicini si.

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per me non apprezzare le possibilità concepite e offerte in TPP è essere folli :asd:
L'ho finito al 100% solo perchè sono fanboy, ma ti assicuro che se era n'altro titolo lo mollavo violentemente :sisi: quello che dici a me si è presentato fino alle 30-40 ore, dopo mi si è ritorta contro la cosa.

188 ore mi è durato.

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Ma se MGSV ha il miglior gameplay della saga.L'unico "difetto" (oltre al fatto che è troncato col macete per le questioni Konami/Kojima) è che non ha "i feels" per il pubblico "maturo" ed "adulto" che quando "gioca" vuole assolutamente sentir parlare costantemente di critiche socio politiche e tramone pseudo intellettuali in modo da potersi guardare allo specchio e masturbarsi al pensiero di quanto è sviluppato mentalmente.
Ti assicuro che TPP sotto sto punto di vista è tutto tranne che scoperto :asd: ci sono dei pipponi e teorie interessanti a riguardo :asd:

 
vbb 188 ore pure tw3 mi viene a noia, che ho credo per l'appunto 150ore.

Io la main story l'ho finita in 60 ore circa. (probabilemtne leggermente meno) visto che ho perso un po' di tempo con steam

 
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Kojima non ha saputo tirar le fila di tutto il gioco, si è concentrato su una marea di dettagli stupidi per poi dimenticarsi tutto il resto. Non ha saputo o non ha voluto, potrebbe anche aver affondato apposta il gioco nel finale, talmente meschino si è fatto con gli anni.

Il paragone "Kojima = Big Boss" calza davvero a pennello

 
per me il problema di mgsV che lascia intravedere una potenzialità enorme, come gameplay è elegantissimo e finissimo, lascia un sacco di libertà di approccio il che è un bene però questa libertà può portare a delle semplificazioni che minano il tutto, in certi casi fare il furbo paga di più che studiare a fondo una situazione, anche se ovviamente alla fine non ne trai la giusta soddisfazione

 
Kojima non ha saputo tirar le fila di tutto il gioco, si è concentrato su una marea di dettagli stupidi per poi dimenticarsi tutto il resto. Non ha saputo o non ha voluto, potrebbe anche aver affondato apposta il gioco nel finale, talmente meschino si è fatto con gli anni.Il paragone "Kojima = Big Boss" calza davvero a pennello
SPOILER FINALE TPP

Ma la missione finale è una presa per il ****, non doveva essere strutturata in quel modo, ***** dopo 100 ore mi ritrovo il tutorial? Ma stiamo scherzando?! :rickds:

Sons of Liberty ti accompagnava passo passo verso la rivelazione finale, TPP inizia col "caos" più totale e chiude con un plot twist che in realtà non c'è, ti dico solo che dopo averlo finito ero incazzato nero :asd:

Per me nella sua testa era tutt'altra cosa il finale, qua c'è lo zampino di Konami ma la colpa è di entrambe le parti sia chiaro.

Che poi una cosa ancora non mi è chiara

NON APRIRE SE NON AVETE FINITO IL GIOCO

La comparsa degli occhi bianchi non viene spiegata, per forza di cose è legata ai parassiti (visto che nella missione "Voci" tutti i "pazienti" li hanno bianchi) ma non viene estrapolata e se ci fate caso nell'ospedale di inizio gioco alcuni pazienti hanno delle bende sull'occhio destro.. coincidenze? O pippe mentali? Non lo sapremo mai, lo stesso Venom ha l'occhio bianco.
 
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Mah per me la trama di MGS5 è veramente pessima :asd: Ok ci sono spunti molti interessanti, che probabilmente in origine non avevano nulla a che vedere con la saga di MG, come il tema delle lingue... ma grossomodo non fa altro che distruggere quel poco di decente che rimaneva dopo il ciclone porcaro di MGS4:rickds:

Il bimbominkia liquid, il cucciolo di psycho mantis, il ritorno a casaccio di volgin... eddai che è sta robbaccia:yakuza:

Il finale sarebbe stato carino, se non fosse che tutto il mondo lo aveva capito un anno prima che il gioco uscisse:asd:

Il gioco però è una bomba. Anche con l'openworld schifoso ha delle missioni talmente fighe che devo rifarle ogni tot.

 
per me il problema di mgsV che lascia intravedere una potenzialità enorme, come gameplay è elegantissimo e finissimo, lascia un sacco di libertà di approccio il che è un bene però questa libertà può portare a delle semplificazioni che minano il tutto, in certi casi fare il furbo paga di più che studiare a fondo una situazione, anche se ovviamente alla fine non ne trai la giusta soddisfazione
cosa che avveniva anche nei giochi passati e che bene o male avviene in tutti i giochi...le furbate le puoi fare in ogni gioco se vuoi il modo per eludere il tutto (per dire mi viene in mente gia una roba come i souls,dove certi boss li puoi fregare in modo furbo,o ancora recentemente re7...in cui puoi aggirare totalmente certi nemici e causargli il despawn,o ancora tw3 dove certi nemici avevano un'area d'azione limitatissima e potevi fregarli con attacchi tocca e fuga...lasciamo perdere f4...insomma i modi per fare i furbi ci stanno un po' con tutti i giochi,soprattutto se open poi)

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Mah per me la trama di MGS5 è veramente pessima :asd: Ok ci sono spunti molti interessanti, che probabilmente in origine non avevano nulla a che vedere con la saga di MG, come il tema delle lingue... ma grossomodo non fa altro che distruggere quel poco di decente che rimaneva dopo il ciclone porcaro di MGS4:rickds: Il bimbominkia liquid, il cucciolo di psycho mantis, il ritorno a casaccio di volgin... eddai che è sta robbaccia:yakuza:

Il finale sarebbe stato carino, se non fosse che tutto il mondo lo aveva capito un anno prima che il gioco uscisse:asd:

Il gioco però è una bomba. Anche con l'openworld schifoso ha delle missioni talmente fighe che devo rifarle ogni tot.
ecco...pure io ogni tanto alcune missioni le rifaccio.

EDIT: cmq saro pirla io ma il finale non l'avevo immaginato subito...sarà che pre lancio avevo seguito ZERO e dico zero sul gioco

Certo il tizio bendato era sospetto cosi come mi puzzava il fatto che a inizio gioco ti chiedevano di fare un profilo/viso ...mi sembrava assurda sta cosa anche perche poi in gioco non si concretizzava (al che inizialmente pensai che fosse una roba che chiedevano a inizio gioco ma che sarebbe servita poi per l'online...tipo il volto del pg,non essendomi informato all'epoca su nulla)

quindi qualcosa di strano c'era eccome cosi come l'identità del tizio mascherato e certe incongruenze...pero cmq il finale mi è piaciuto (certo effettivamente rigiocare il prologo mi fece abbastanza strano pero cosi apprezzi poi ancora di piu la differenza nella cut scens rispetto all'inizio)

Ovviamente c'è tutto il discorso sulle missioni cancellate ,sul moccioso che se ne va senza piu nulla ecc.

Ma ovviamente li è stato tagliato di fretta molta roba.

(nonostante questo gia cosi ha chiarito definitivamente molti dubbi sull'identità di certi protagonisti chiave dei mgs passati,che per me non era poca cosa...restano pero ancora molti dubbi che mai verranno trattati probabilmente)

 
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Mah per me la trama di MGS5 è veramente pessima :asd: Ok ci sono spunti molti interessanti, che probabilmente in origine non avevano nulla a che vedere con la saga di MG, come il tema delle lingue... ma grossomodo non fa altro che distruggere quel poco di decente che rimaneva dopo il ciclone porcaro di MGS4:rickds: Il bimbominkia liquid, il cucciolo di psycho mantis, il ritorno a casaccio di volgin... eddai che è sta robbaccia:yakuza:

Il finale sarebbe stato carino, se non fosse che tutto il mondo lo aveva capito un anno prima che il gioco uscisse:asd:

Il gioco però è una bomba. Anche con l'openworld schifoso ha delle missioni talmente fighe che devo rifarle ogni tot.
C'è più trama nella traccia A Phantom Pain che nel gioco stesso n'altro po :asd:


 
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Ma se MGSV ha il miglior gameplay della saga.L'unico "difetto" (oltre al fatto che è troncato col macete per le questioni Konami/Kojima) è che non ha "i feels" per il pubblico "maturo" ed "adulto" che quando "gioca" vuole assolutamente sentir parlare costantemente di critiche socio politiche e tramone pseudo intellettuali in modo da potersi guardare allo specchio e masturbarsi al pensiero di quanto è sviluppato mentalmente.
Ho avuto la più poderosa erezione della mia vita leggendo questo post.

Fanculo i fiiils :carletto:

 
Ho avuto la più poderosa erezione della mia vita leggendo questo post.
Fanculo i fiiils :carletto:
Se a MGS3 togli i "feels" il gioco perde tantissimo però, che poi io di feels tolta la morte di Fox e alcune scene del 4 non ne ho provati chissà quanti.

 
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No, l'OW di MGS è ***** fumante, non c'è un singolo elemento che si possa salvare. Il gioco poteva tranquillamente essere realizzato in macroaree collegate tra di loro da piccoli caricamenti. Così com'è stato concepito quell'ow prende le sberle anche da GTA 3.

Per apprezzare quella cosa, vuol dire non aver mai giocato un vero free roaming, in quanto l'ambiente di gioco di MGSV (inteso come open world) è piatto, spento, estremamente limitato in dimensioni e libertà di movimento. Spesso, quasi sempre si è costretti a percorrere la solita strada che rappresenta anche l'unica strada, percorrere km e km senza poter interagire con niente e nessuno NON HA SENSO.

Il fulcro di MGS V lo si ottiene nei vari appostamenti dove vi sono guardie e soldati e dove si ha realmente un level design degno di essere chiamato tale, aree che potevano essere collegate, ripeto, con dei caricamenti anziché da presunte distese apparentemente interminabili vuote, spoglie e con 0 interazione.

 
Spero che Death Stranding sia un sand-box al massimo, n'altro OW come TPP non lo voglio :asd:

 
No, l'OW di MGS è ***** fumante, non c'è un singolo elemento che si possa salvare. Il gioco poteva tranquillamente essere realizzato in macroaree collegate tra di loro da piccoli caricamenti. Così com'è stato concepito quell'ow prende le sberle anche da GTA 3. Per apprezzare quella cosa, vuol dire non aver mai giocato un vero free roaming, in quanto l'ambiente di gioco di MGSV (inteso come open world) è piatto, spento, estremamente limitato in dimensioni e libertà di movimento. Spesso, quasi sempre si è costretti a percorrere la solita strada che rappresenta anche l'unica strada, percorrere km e km senza poter interagire con niente e nessuno NON HA SENSO.

Il fulcro di MGS V lo si ottiene nei vari appostamenti dove vi sono guardie e soldati e dove si ha realmente un level design degno di essere chiamato tale, aree che potevano essere collegate, ripeto, con dei caricamenti anziché da presunte distese apparentemente interminabili vuote, spoglie e con 0 interazione.
sei nell'area piu selvaggia dell afghanistan figliolo...cosa pretendi di avere?? parchi giochi, supermarket ecc??

Quai mi sa che la gente ha un concetto di open world solo stile gta.

Dove ci devono essere edifici e balle varie

Per me l'ow ha funzionato in quanto è essenziale e funzionale a gioco senza perdersi in orpelli grafici. (e di ow ne ho giocati a pacchi e proprio perche spesso trovo gli ow fini a sè stessi questo mi è piaciuto...proprio perche se ne fotte della grafica e dei dettagli inutili al gameplay e meramente estetici)

Per le macro zone magari stile capitoli precedenti...beh posso dire che ogni volta cihe mi approcciavo nei vecchi mgs in me sentivo sempre il desiderio di "VOLERNE ANCORA" lato gameplay...insomma appena mi divertivo finiva tutto e partiva la cut scene di turno... E in quest ow è stato soddisfatto proprio il mio desiderio.

poi bisogna sempre vedere cosa uno chiede da un ow...se un qualcosa funzionale a lgamepaly che lo esalta o semplicemente un mondo vasto, e curato visivamente....peccato se poi si incastra male con il gameplay e non lo valorizza.

 
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Se a MGS3 togli i "feels" il gioco perde tantissimo però, che poi io di feels tolte alcune scene del 4 li ho provati solo nel 3.
Probabile, infatti devo ancora giocarlo MGS3 (iniziato su 3DS, ma avevo troppa roba da giocare ed è ancora lì che mi guarda) :sad2:

Onestamente ho finito solo il primo MGS, prima il remake su GC (lo so. Vi fa cagàre, io lo adoro) e poi rigiocato su PSX (adorato anche lì, a parte l'ovvio desiderio di strapparmi gli occhi fuori dalle orbite e mangiarli).

Ho giochicchiato MGS2 su Xbox, ma tipo per 2-3 ore.

Non mi prese.

Forse ha un inizio che non ingrana, non saprei.

Se un gioco non mi prende nelle prime 2-3 ore tendo a mollarlo anche se lo ha sviluppato *** in persona.

Magari mi ci impegno un po' di più se era un titolo che attendevo da tempo e ho preso a prezzo pieno (ma anche lì, concedo massimo un paio d'ore in più :ahsisi: ).

Insomma devo giocare il 3, ma in realtà mi avete fatto salire troppa curiosità (e già ne avevo) per TPP, quindi penso che me lo prendo su 360 al più presto visto che dovrebbe trovarsi anche a meno.

Magari nel frattempo recupero Ground Zero che te lo tirano dietro, almeno non faccio il salto nel vuoto :icebad:

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C'era solo un modo per rispondere bene al mio post, e l'hai azzeccato :icebad:
Ormai so come prenderti :travello3:

 
Probabile, infatti devo ancora giocarlo MGS3 (iniziato su 3DS, ma avevo troppa roba da giocare ed è ancora lì che mi guarda) :sad2:
Onestamente ho finito solo il primo MGS, prima il remake su GC (lo so. Vi fa cagàre, io lo adoro) e poi rigiocato su PSX (adorato anche lì, a parte l'ovvio desiderio di strapparmi gli occhi fuori dalle orbite e mangiarli).

Ho giochicchiato MGS2 su Xbox, ma tipo per 2-3 ore.

Non mi prese.

Forse ha un inizio che non ingrana, non saprei.

Se un gioco non mi prende nelle prime 2-3 ore tendo a mollarlo anche se lo ha sviluppato *** in persona.

Magari mi ci impegno un po' di più se era un titolo che attendevo da tempo e ho preso a prezzo pieno (ma anche lì, concedo massimo un paio d'ore in più :ahsisi: ).

Insomma devo giocare il 3, ma in realtà mi avete fatto salire troppa curiosità (e già ne avevo) per TPP, quindi penso che me lo prendo su 360 al più presto visto che dovrebbe trovarsi anche a meno.

Magari nel frattempo recupero Ground Zero che te lo tirano dietro, almeno non faccio il salto nel vuoto :icebad:
ti prego NO (se ti riferisci a tpp)

Gira a meno della metà del frame...a livello di esperienza e giocato è abbastanza impattante come cosa (della grafica chissene, alla fin fine)

Cioe se puoi scegliere spendi 10 euro in piu per godertelo al massimo perche 60 frame contro 25 in un gioco come questo con cosi tante ore di gioco per me non sono balle

 
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Probabile, infatti devo ancora giocarlo MGS3 (iniziato su 3DS, ma avevo troppa roba da giocare ed è ancora lì che mi guarda) :sad2:
Onestamente ho finito solo il primo MGS, prima il remake su GC (lo so. Vi fa cagàre, io lo adoro) e poi rigiocato su PSX (adorato anche lì, a parte l'ovvio desiderio di strapparmi gli occhi fuori dalle orbite e mangiarli).

Ho giochicchiato MGS2 su Xbox, ma tipo per 2-3 ore.

Non mi prese.

Forse ha un inizio che non ingrana, non saprei.

Se un gioco non mi prende nelle prime 2-3 ore tendo a mollarlo anche se lo ha sviluppato *** in persona.

Magari mi ci impegno un po' di più se era un titolo che attendevo da tempo e ho preso a prezzo pieno (ma anche lì, concedo massimo un paio d'ore in più :ahsisi: ).

Insomma devo giocare il 3, ma in realtà mi avete fatto salire troppa curiosità (e già ne avevo) per TPP, quindi penso che me lo prendo su 360 al più presto visto che dovrebbe trovarsi anche a meno.

Magari nel frattempo recupero Ground Zero che te lo tirano dietro, almeno non faccio il salto nel vuoto :icebad:

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Ormai so come prenderti :travello3:
The Twin Snakes me lo sono fatto firmare da Denis Dyack :asd:

 
Io avevo sentito che gira benone a 30fps su old.

Della current ho solo Wii U, che diventerà old dopodomani praticamente :rickds:

Però prendo PS4 verso Aprile o Maggio tecnicamente.

Dici che conviene aspettare?

Ma se poi aspetto va a finire che tra NieR, Splatoon 2 (che mi aspetto per quel periodo), Persona 5 e *** solo sa che altro lo rimando al duemilamai.

Invece mi gioco BotW, poi mi gioco TPP e poi piglio PS4.

Il piano era più o meno questo :rickds:

Ah, c'è pure il remake di FE Gaiden a Maggio mi pare.

OH GAWD :sad2:

 
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