Console War Nintendo Switch vs ALL

Per come è stata concepita l'operazione, mi sta benissimo anche aspettare 10 anni se significa avere una nuova saga basata su FF7. Qui non hanno preso un gioco intero e spezzato in tre parti, qui ogni titolo sarà un capitolo a sè stante e gioco completo in tutto per tutto, come successo ad esempio con FFXIII, FFXIII-2 ecc... E' praticamente un sogno, si tratta di un lavoro mastodontico che promette una cura per i dettagli mai vista prima in un remake


La storia è spezzata in 3 parti, à la Signore degli Anelli...

Il lavoro è da lodare ma dovevano indicare nel titolo che si tratta dell'episode Midgar, non esiste spacciare questa uscita per remake completo come stanno facendo a chi non si informa

 
Il paragone strambo che hai fatto dimostra ancora una volta come tu non abbia capito nulla di tutta l'operazione. :putin:
Cosa c'è da capire? Vi state facendo vicendevolmente le seghe a vicenda perché finalmente nel 2020 potrete giocare il remake di FF7...ma solo Midgar, però. E via pure la word map, che ce frega, tanto è tutto ad episodi incompleti da 70 euro  :predicatore:

La storia è spezzata in 3 parti, à la Signore degli Anelli...

Il lavoro è da lodare ma dovevano indicare nel titolo che si tratta dell'episode Midgar, non esiste spacciare questa uscita per remake completo come stanno facendo a chi non si informa
Nella loro testa bacata, quello è un gioco completo :sard:  

 
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Parzialmente vero.

I grossi Team JRPG di SQEX sono 3 (tralasciando il Team Ito che è fisso su FFXIV, e non si sa SE e QUANDO vi si schioderà)

- Team Tokyo = Il Giga Team della VII-Remake Saga, che di sicuro produrrà i capitoli per tutta la gen, volente o nolente

- Team Osaka = Che si occupa di KH-Saga che si presume resterà su quest'ultima nella prossima gen (la nuova Saga è già pianificata)

- Luminous Team = Al lavoro su un tripla A non annunciato. Non si sa quale.
Ne rimarrebbe quindi solo 1 

Che dubito  lavori a un ff nuovo come prossimo progetto d uscita  considerato che ci stanno gia i ff7renake episodici...che come  costi di sviluppo   e potenziale di vendita sono come un ff nuovo a tutti gli effetti...sovrapporli si rischia che quello nuovo venga oscurato

A meno che poi c e da aspettare 3 anni dal primo al secondo " episodio"

Ps: su dragon quest che ci lavora? Sempre uno di questi studi? In teoria lui pero è  ue4

 
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Ne rimarrebbe quindi solo 1 

Che dubito  lavori a un ff nuovo come prossimo progetto d uscita  considerato che ci stanno gia i ff7renake episodici...che come  costi di sviluppo   e potenziale di vendita sono come un ff nuovo a tutti gli effetti...sovrapporli si rischia che quello nuovo venga oscurato

A meno che poi c e da aspettare 3 anni dal primo al secondo " episodio"

Ps: su dragon quest che ci lavora? Sempre uno di questi studi?
Ah perché tu pensi che ci vogliano meno di tre anni tra primo e secondo episodio? :sard:

 
La storia è spezzata in 3 parti, à la Signore degli Anelli...

Il lavoro è da lodare ma dovevano indicare nel titolo che si tratta dell'episode Midgar, non esiste spacciare questa uscita per remake completo come stanno facendo a chi non si informa
Beh non mi sembra che i singoli film del Signore degli Anelli siano monchi o incompleti, il paragone è azzeccato infatti  :monkashake:

Poi sul discorso nome, sottotitolo ecc... sono d'accordo, ma probabilmente sceglieranno la numerazione FF7R, FF7R-2, FF7R-3, ecc... da qui l'assenza di un sottotitolo

Cosa c'è da capire? Vi state facendo vicendevolmente le seghe a vicenda perché finalmente nel 2020 potrete giocare il remake di FF7...ma solo Midgar, però. E via pure la word map, che ce frega, tanto è tutto ad episodi incompleti da 70 euro  :predicatore:
200.gif


 
Ah perché tu pensi che ci vogliano meno di tre anni tra primo e secondo episodio? :sard:
Voglio essere stra ottimista dipo che hanno  gli assets di base dell engine dei partucellari  di alcuni modelli  ,immagino la struttura base abbastanza definita anche per quelli successivi dopo averla definita per il primo capitolo ecc finita la prima parte

In fondo pure kojima ha fatto un mezzo miracolo dopo il caso tpp

 
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Ne rimarrebbe quindi solo 1 

Che dubito  lavori a un ff nuovo come prossimo progetto d uscita  considerato che ci stanno gia i ff7renake episodici...che come  costi di sviluppo   e potenziale di vendita sono come un ff nuovo a tutti gli effetti...sovrapporli si rischia che quello nuovo venga oscurato

A meno che poi c e da aspettare 3 anni dal primo al secondo " episodio"

Ps: su dragon quest che ci lavora? Sempre uno di questi studi?
Sì sarebbe il Luminous Team (il team ristrutturato dalla carcassa della Business Division 2, cioè quella di Tabata che ha fatto FFXV)... Non è ben chiaro a cosa siano al lavoro, sappiamo solo che sia Tripla A. Considerando il know how, potrebbero fare FF16, ma credo puntino ad un'IP nuova (mi pare, ma dovrei controllare)

Su DQ ci lavora il team di Horii, che... Fa solo DQ appunto... Quindi non l'avevo preso in considerazione, visto che di sicuro non gli danno un FF16 da fare. Sarà di sicuro già a lavorare sulla progettazione di DQ12, suppongo.

FFVIIR-2 è già in sviluppo comunque (lo hanno confermato all'E3), si spera con tempi più ridotti,
Considerate che un ANNO E MEZZO del tempo speso su FFVIIR è stato BUTTATO NEL CESSO (a causa dei CC2)

 
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Beh non mi sembra che i singoli film del Signore degli Anelli siano monchi o incompleti, il paragone è azzeccato infatti  :monkashake:

Poi sul discorso nome, sottotitolo ecc... sono d'accordo, ma probabilmente sceglieranno la numerazione FF7R, FF7R-2, FF7R-3, ecc... da qui l'assenza di un sottotitolo


Certo lo so, ho citato quella saga apposta. Come gioco in sé sarà sicuramente corposo e tutto, però la storia è divisa ed mi sembra giusto sottolinearlo

 
Voglio essere stra ottimista dipo che hanno  gli assets di base dell engine dei partucellari ecc

Un fondo pure kojima ha fatto un mezzo miracolo dopo il caso tpp
Si ma considera che si presuppone che questo esce in questa gen, il prossimo nella prossima, io non mi aspetto la grafica del 2019 in una terza parte in un ipotetico 2025, se è come dicono che sia dovranno creare da 0 praticamente tutto ad ogni episodio

 
Cosa c'è da capire? Vi state facendo vicendevolmente le seghe a vicenda perché finalmente nel 2020 potrete giocare il remake di FF7...ma solo Midgar, però. E via pure la word map, che ce frega, tanto è tutto ad episodi incompleti da 70 euro  :predicatore:
hai capito che il gioco verrà diviso in episodi che però a tutti gli effetti come quantità/contenuti/longevità OGNUNO di essi sarà al pari di un gioco completo? poi ci stà che uno mi dica "ma io preferivo un gioco con longevità TRIPLICATA o più rispetto all`originale e direttamente al D1 " e ha anche la mia approvazione ma il paragone con LIS e i suoi episodi da un`ora e mezza non ci azzecca nulla, oltretutto questo non è un remake con 4 pixel in più o un semplice aumento di risoluzione ma un gioco rifatto COMPLETAMENTE da cima a fondo ( e aggiungo con dietro un lavoro di una complessità imbarazzante )  :asd:  

 
Sì sarebbe il Luminous Team (il team ristrutturato dalla carcassa della Business Division 2, cioè quella di Tabata che ha fatto FFXV)... Non è ben chiaro a cosa siano al lavoro, sappiamo solo che sia Tripla A. Considerando il know how, potrebbero fare FF16, ma credo puntino ad un'IP nuova (mi pare, ma dovrei controllare)

Su DQ ci lavora il team di Horii, che... Fa solo DQ appunto... Quindi non l'avevo preso in considerazione, visto che di sicuro non gli danno un FF16 da fare. Sarà di sicuro già a lavorare sulla progettazione di DQ12, suppongo.

FFVIIR-2 è già in sviluppo comunque (lo hanno confermato all'E3), si spera con tempi più ridotti,
Considerate che un ANNO E MEZZO del tempo speso su FFVIIR è stato BUTTATO NEL CESSO (a causa dei CC2)
Più che altro tutta la parte al di fuori di Midgar è ambientata in uno pseudo open world e già tra le prime location c'è la Golden Saucer che sicuramente prenderà una gigantesca parte :asd:

C'è pure Junon che tanto piccola non è... se non sono tanto avanti con i lavori per i prossimi capitoli un altro paio di anni ci vorrà, anche perchè Midgar va anche bene che possono riciclare diversi assets visto l'uniformità degli ambienti

 
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Si ma considera che si presuppone che questo esce in questa gen, il prossimo nella prossima, io non mi aspetto la grafica del 2019 in una terza parte in un ipotetico 2025, se è come dicono che sia dovranno creare da 0 praticamente tutto ad ogni episodio
E qual è il problema?

Aspetta la versione completa e via. La storia la conosciamo tutti tanto. 

 
Certo lo so, ho citato quella saga apposta. Come gioco in sé sarà sicuramente corposo e tutto, però la storia è divisa ed mi sembra giusto sottolinearlo
La scelta del titolo è infelice sicuramente, un bel sottotitolo ci sarebbe stato anche per dare meglio l'idea di una "saga" vera e propria. Detto questo, non ne farei una questione di informazione, perchè la natura dell'operazione è stata gridata ai quattro venti ormai, è scritta nero su bianco nella descrizione prodotto del gioco sul PS Store e al 99% la stessa descrizione sarà sul retro della confezione. Comprarlo senza sapere che si tratta del primo capitolo sarebbe da deficienti

 
Il paragone con LiS :sard:   :sard:   :sard:  

Più che altro tutta la parte al di fuori di Midgar è ambientata in uno pseudo open world e già tra le prime location c'è la Golden Saucer che sicuramente prenderà una gigantesca parte :asd:

C'è pure Junon che tanto piccola non è
Dipenderà molto da come vogliono gestirsela. Se replicare l'Open Map (World Map) oppure ridurre il tutto ad un percorso più lineare e story driven... Penso che opteranno per una vasta esplorabilità, per evitarsi critiche dai fan, però continuo a credere che non faranno un full OW (scala 1:1). Troppo laborioso e dispersivo.

In generale penso che le tempistiche saranno comunque sui 3 anni (2 anni e mezzo se il lavoro pregresso dovesse essere solido). E la fine giungerà con la chiusura della prossima Gen

 
E qual è il problema?

Aspetta la versione completa e via. La storia la conosciamo tutti tanto. 
Ma figurati se la storia sarà uguale, questo è un reboot spacciato per remake, c'è da vedere la bontà finale di questo primo episodio, ma io non mi aspetto la storia di FFVII qui dentro, o meglio, me la aspetto pesantemente rimaneggiata, se già ci vuole un episodio intero per midgard allora per seguire il gioco originale servono 15 episodi n'altro po', cosa che reputo poco credibile. Sarà una trilogia dove prendono alcune location e le espandono, tagliandone altre molto probabilmente. Ovviamente è una mia previsione 

 
Il paragone con LiS :sard:   :sard:   :sard:  
Un altro po' di mesi e va a finire che lo declassiamo direttamente a dlc di FFXV, tanto ormai  :adrian:

Ma figurati se la storia sarà uguale, questo è un reboot spacciato per remake, c'è da vedere la bontà finale di questo primo episodio, ma io non mi aspetto la storia di FFVII qui dentro, o meglio, me la aspetto pesantemente rimaneggiata, se già ci vuole un episodio intero per midgard allora per seguire il gioco originale servono 15 episodi n'altro po', cosa che reputo poco credibile. Sarà una trilogia dove prendono alcune location e le espandono, tagliandone altre molto probabilmente. Ovviamente è una mia previsione 
In realtà dal materiale mostrato fino ad ora traspare proprio una grande fedeltà al gioco originale, al netto di quelle che saranno le varie aggiunte e gli approfondimenti di alcuni eventi ma il resto è praticamente 1:1 

Tagliare location non ha senso, hanno scelto la natura episodica proprio perchè mettere tutto in un solo gioco e con questa qualità avrebbe richiesto 15 anni di lavoro

 
Il paragone con LiS :sard:   :sard:   :sard:  

Dipenderà molto da come vogliono gestirsela. Se replicare l'Open Map (World Map) oppure ridurre il tutto ad un percorso più lineare e story driven... Penso che opteranno per una vasta esplorabilità, per evitarsi critiche dai fan, però continuo a credere che non faranno un full OW (scala 1:1). Troppo laborioso e dispersivo.

In generale penso che le tempistiche saranno comunque sui 3 anni (2 anni e mezzo se il lavoro pregresso dovesse essere solido). E la fine giungerà con la chiusura della prossima Gen
Secondo me la natura mezza open world è inevitabile, non tanto perché "fa figo presentarsi con un OW" ma perché il titolo originale poneva dei segreti e boss a chi esplorava. Curioso di vedere come gestiranno Yuffie :morristend:

 
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Un altro po' di mesi e va a finire che lo declassiamo direttamente a dlc di FFXV, tanto ormai  :adrian:
Effettivamente si chiamano Episodes (Episode Gladio, Prompto, etc.), ci starebbe come paragone. :sisi:  

Però il paragone con LiS mi piace di più. C'è una vena di genialità in questo confronto.  :sisi:  

Secondo me la natura mezza open world è inevitabile, non tanto perché "fa figo presentarsi con un OW" ma perché il titolo originale poneva dei segreti e boss a chi esplorava. Curioso di vedere come gestiranno Yuffie :morristend:
Penso a delle Open Map in scala, ma non completamente aperte... Una via di mezzo rispetto all'OW puro stile FFXV... Però sì la parte esplorativa deve rimanere, perché altrimenti arriverebbe una critica secca dalla fanbase (che non vuole certo rivivere FFVII in forma di corridoio).

C'è da capire in generale il Map Design di questi titoli, a partire proprio da Midgar. Bisogna vedere quanto open/esplorabile sarà. E in base a ciò ci potremmo fare un'idea di come si gestiranno le parti più naturalistiche dei prossimi titoli.

 
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Beh i FF in genere non sono titoli troppo lunghi, spesso le ore in più si spendevano per il grinding
Ma manco 35 ore,è eccessivo,vuol dire che vai dritto al punto,non approfondisci niente

Xenoblade 2 a me è durato 85 ore. 

Tutti i FF che ho giocato li ho finiti tra le 30 e le 40 massimo, a parte il XV. 
Ripeto,vedi ben poco se finisci ff6, 8 o 10 in 40 ore

 
Un altro po' di mesi e va a finire che lo declassiamo direttamente a dlc di FFXV, tanto ormai  :adrian:

In realtà dal materiale mostrato fino ad ora traspare proprio una grande fedeltà al gioco originale, al netto di quelle che saranno le varie aggiunte e gli approfondimenti di alcuni eventi ma il resto è praticamente 1:1 

Tagliare location non ha senso, hanno scelto la natura episodica proprio perchè mettere tutto in un solo gioco e con questa qualità avrebbe richiesto 15 anni di lavoro
Ma ne converrai con me che se un episodio intero è solo midgard è impensabile aspettarsi una cura simile per ogni singola location del gioco originale, in quel caso davvero servono 15 episodi, e dubito vogliamo accostare ad una midgard super espansa delle location striminzite perché devono metterle tutte per forza senza perderci 15 anni di sviluppo.

Poi sulla storia io la penso così, midgard quanto durava nell'originale? 5-6 ore? Ok gli approfondimenti, ma non puoi allungare un titolo di 20-25 ore solamente approfondendo, o cambi la storia in qualche modo o non è possibile imho.

Comunque ormai non manca molto, a me i dubbi rimangono ma anche io ho trovato hyppante quello che hanno mostrato :sisi:

 
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