Console War Nintendo Switch vs ALL

Ma sono dubbioso per natura, anche di Astral Chain ero dubbioso, ora è il gioco che ho preferito quest'anno, ero dubbioso per FE e sono dubbioso su Daemon(per rimanere in ambito N)nonostante sia un fan sfegatato dei mecha game e sembra un buon mecha game.

Figurati se non avessi dubbi su FF che è un reboot che ci metterà una gen ad uscire(mentre io volevo un remake e poi un FFXVI)e sapendo chi ci sta dietro.

O DS che onestamente, se non sei uno di quelli che "al frame 37 del secondo trailer si vede questo e quello" "nel tweet/intervista di tal giorno ha detto questo" non riesci manco a farti un'idea di cos'è a due mesi dal lancio. E giusto per precisare, i giochi importanti di Kojima io me li sono giocati TUTTI ad oggi, non è che lo odio o chissà cosa, mi è piaciuta pochissimo la campagna marketing volutamente fumosissima(ed inizio a capire il perché).

Ma non vuol dire che non ho aspettative per DS o FF, se usciranno due capolavori sarò il primo a comprarli, ma fino al D1 i miei dubbi restano, soprattutto per FF :asd:
E allora è sacrosanto, e ho sbagliato io a percepire... Ho solo percepito una cosa, ma se mi dici che sei scettico/dubbioso di natura, allora vuol dire che ho erroneamente percepito un astio (termine eccessivo, LO SO) verso i titoli, mentre in realtà li stavi solo analizzando in modo più critico/scettico... 

 
Comunque la stragrande maggioranza della roba mostrata noi in sezione PS4 l'avevamo intuita da mesi sulla base del materiale mostrato. Non ci serviva un genio per arrivarci, semplicemente si nota la differenza tra chi è davvero interessato al gioco e segue le informazioni che vengono rilasciate e chi invece commenta senza sapere nulla giusto perchè sta sul cazzo il Kojji  :asd:
Mamma mia quanto fanboysmo.

Può anche legittimamente non piacere.

Io i primi 25 minuti di videogameplay mi volevo tagliare le palle, poi per fortuna ha mostrato roba buona 

 
Comunque segnatevelo: non mostrerà l'Hades o lo shooting Sabato. My 2 cents :asd:  

 
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No ma DS a livello di meccaniche e game design è 100 SoT, questo manco serve ribadirlo. 

L'ultima volta che ho visto la classifica che posta Microsoft era 37°, la cosa che mi lascia perplesso che reputi DS noioso e poi mi dici che hai fatto 200 ore a SoT ma se anche Zelda ti ha ammazzato i coglioni avrai problemi con gli open world non alla Ubisoft.
Zelda mi ha annoiato in parte, il resto l'ho trovato incoerente con la filosofia della saga. DS sembra sia noioso che fatto male :asd:  

Uao, anche gli insulti? :asd:  Ti triggeri un po' troppo facilmente :asd:  

Mi sembrava palese...

Anche la mia era una controprovocazione... Nata apposta dalla tua battuta, Santo Cielo :rickds:  

Tu parti con Mr alpinismo... E ti si risponde con SoT è meh/vuoto/incompleto (e caxxi e mazzi)... Stacce.

Cioè... :asd:  

Credo che come tu non volessi argomentare con quella battuta sull'alpinismo, neanche io volessi argomentare... No? Non era evidentemente uno scambio di frecciate? L'ho percepito solo io così? :asd:  
Io mi triggero?

Ma se ti ho toccato il giochino preferito e per "offendermI" hai toccato il mio? :sard:  

E comunque, dimmi "dove stanno gli alpini" se credevi fossi serio :sisi:  

Mamma mia quanto fanboysmo.

Può anche legittimamente non piacere.

Io i primi 25 minuti di videogameplay mi volevo tagliare le palle, poi per fortuna ha mostrato roba buona 
No, sei te che non sei illuminato come i Kojifag :sisi:  

 
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Io mi triggero?

Ma se ti ho toccato il giochino preferito e per "offendermI" hai toccato il mio? :sard:  

E comunque, dimmi "dove stanno gli alpini" se credevi fossi serio :sisi:  
Si chiama CW? Sai per cosa sta, vero? :asd:  

Ma è un gioco di provocazioni. DS, BotW, SoT, OW Ubisoft, i Film Interrativi Sony... E' chiaro che quando si fa un post di una riga tirando in mezzo uno di questi senza dire nulla, non si stia ARGOMENTANDO, ma provocando, per giocare un po', e ravvivare il topic. Non penso servano spiegazioni, penso. Certo se ti parte l'insulto facile, forse la CW non è proprio adattissima come posto. Se da una battuta chiedi indietro argomentazioni, io non so cosa farci. Potrei argomentarti perché ritengo SoT un titolo insufficiente, ma, non penso interessi né a te né a me.

L'ultima riga non l'ho capita, giuro :monkaS:  Non stiamo entrambi dicendo che stiamo sfottendo i giochi (che piacciano o meno) con mere provocazioni? E' evidente che la cosa degli "Alpini" fosse una battuta sulla "cordata". No? :monkaS:

 
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Mamma mia quanto fanboysmo.

Può anche legittimamente non piacere.

Io i primi 25 minuti di videogameplay mi volevo tagliare le palle, poi per fortuna ha mostrato roba buona 
Continuo a pensare che stai guardando il gioco dal verso sbagliato.

Hai notato la parte gestionale dell'equip? La sezione stealth e combattimento, il combattimento contro la BT, l'interattività ambientale?

Mi sembra che continui a fissarti unicamente su 20 minuti di camminata normalissimi in un adventure esplorativo.

 
Zelda mi ha annoiato in parte, il resto l'ho trovato incoerente con la filosofia della saga. DS sembra sia noioso che fatto male :asd:  

Io mi triggero?

Ma se ti ho toccato il giochino preferito e per "offendermI" hai toccato il mio? :sard:  

E comunque, dimmi "dove stanno gli alpini" se credevi fossi serio :sisi:  

No, sei te che non sei illuminato come i Kojifag :sisi:  
O forse a te non piace l'aspetto survival del gioco :asd:  

 
Scusami ma dire IA non brillantissime significa non aver visto il video, i nemici umani hanno un aggro paurosa, cercano di aggirarti e circondarti fin da subito e si adattano pure a ciò che utilizzi (esempio: stunnano il furgone per impedirti di fuggire col veicolo). Se questa non è una buona IA per un open world allora bisogna cestinare qualsiasi altro gioco uscito nella gen
Forse faceva riferimento all’IA durante le fasi stealth, quando arriva all’accampamento corre come un forsennato facendo un casino pauroso con la ferraglia che si porta appresso e il tizio a 10 metri nel silenzio della natura non se ne accorge.

È stato un pelo cringe :asd:  

E nei primi secondi mentre si allontanava da tutti inspiegabilmente non è stato aggredito (o non ho notato io? Corricchiava in direzione opposta senza essere colpito, però non ne sono sicuro, poi rivedo)

A parte sti due momenti comunque IA buona, direi nulla di eclatante ma nemmeno da criticare sicuramente.

Però non è che prenderei il caso del furgone come indicativo di un qualcosa di assurdo.

 
Continuo a pensare che stai guardando il gioco dal verso sbagliato.

Hai notato la parte gestionale dell'equip? La sezione stealth e combattimento, il combattimento contro la BT, l'interattività ambientale?

Mi sembra che continui a fissarti unicamente su 20 minuti di camminata normalissimi in un adventure esplorativo.
Sisi l’ho guardato tutto, e onestamente anche la boss fight non è che fosse chissà che roba.

Ma sarà iniziale e quindi non la giudico, ci sta sia sempliciotta.

Comunque mi interessano proprio quelle fasi più surreali, lì secondo me ci sarà la ciccia seria del gioco 

 
Non avevamo il minimo dubbio guarda :asd:
Neanche che voi vi sareste esaltati per mezz’ora di camminata di nonno Simpson, con tanto di “mi fermo che ho i crampi”, “aspetta che mi massaggio i piedi”, “dove ho lasciato il bastone?”, ecc. :asd:  

 
magari zelda aveva anche un mondo vuoto (nel senso che ha aveva pochi villaggi ed abitanti) ma almeno era bello da vedere.... questo non è manco bello da vedere :rickds:

comunque ha comfermato che siamo dei corrieri di bartolini :asd:

 
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Forse faceva riferimento all’IA durante le fasi stealth, quando arriva all’accampamento corre come un forsennato facendo un casino pauroso con la ferraglia che si porta appresso e il tizio a 10 metri nel silenzio della natura non se ne accorge.

È stato un pelo cringe :asd:  

E nei primi secondi mentre si allontanava da tutti inspiegabilmente non è stato aggredito (o non ho notato io? Corricchiava in direzione opposta senza essere colpito, però non ne sono sicuro, poi rivedo)

A parte sti due momenti comunque IA buona, direi nulla di eclatante ma nemmeno da criticare sicuramente.

Però non è che prenderei il caso del furgone come indicativo di un qualcosa di assurdo.
Nessuno ha detto che l'IA è assurda, semplicemente è una buona IA per un gioco open world. Ce ne sono di migliori? Li ho giocati quasi tutti in sta gen gli open world e onestamente non ne trovo, il livello è bene o male quello in tutti i giochi se non nettamente peggiore

magari zelda aveva anche un mondo vuoto (nel senso che ha aveva pochi villaggi ed abitanti) ma almeno era bello da vedere.... questo non è manco bello da vedere :rickds:
Ormai siamo all'assurdo  :tomnoo:

 
Continuo a pensare che stai guardando il gioco dal verso sbagliato.

Hai notato la parte gestionale dell'equip? La sezione stealth e combattimento, il combattimento contro la BT, l'interattività ambientale?

Mi sembra che continui a fissarti unicamente su 20 minuti di camminata normalissimi in un adventure esplorativo.
Va beh oh, il combattimento col leone era brutto forte, imho non doveva proprio mostrarlo :rickds:

La sezione stealth troppo striminzita per tirare le somme, però il lancio della valigetta mi è piaciuto.

L'unica cosa che mi incuriosisce davvero è la permanenza delle strutture di altri giocatori, roba che c'è dall'alba dei tempi online ma che mi pare non fosse mai stata inserita in singleplayer(o comunque non inserita bene).

Se si limita a ponticelli, scalette o cazzatelle del genere che palle...

Ma SE per caso i player possono cooperare per costruirci una città allora lì si che è rivoluzionario

 
Neanche che voi vi sareste esaltati per mezz’ora di camminata di nonno Simpson, con tanto di “mi fermo che ho i crampi”, “aspetta che mi massaggio i piedi”, “dove ho lasciato il bastone?”, ecc. :asd:  
Dai torna a difendere le fasi stealth di Astral Chain, quelle sì che sono ben fatte, non come quelle di Death Stranding che "non ti convincono" cit.

:rickds:

 
Nessuno ha detto che l'IA è assurda, semplicemente è una buona IA per un gioco open world. Ce ne sono di migliori? Li ho giocati quasi tutti in sta gen gli open world e onestamente non ne trovo, il livello è bene o male quello in tutti i giochi se non nettamente peggiore

Ormai siamo all'assurdo  :tomnoo:


Anche di giorno manco si vede la vegetazione, solo sassi ovunque :sard:

 
Sisi l’ho guardato tutto, e onestamente anche la boss fight non è che fosse chissà che roba.

Ma sarà iniziale e quindi non la giudico, ci sta sia sempliciotta.

Comunque mi interessano proprio quelle fasi più surreali, lì secondo me ci sarà la ciccia seria del gioco 
Allora non hai visto bene o solo superficialmente.

Non hai notato il continuo cambiamento del campo di battaglia (completamento inghiottito dalla sostanza nera)

La difficoltà nel combattimento, dato che questa sostanza rallenta i movimenti del protagonista

L'uso delle armi per sconfiggere la creatura BT, che consuma il nostro sangue (qui elementi survival)

Il termine del combattimento che ha cambiato totalmente l'ambiente, con rovine rase al suolo.

 
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