Console War Nintendo Switch vs ALL

Poi come sempre si parla per luoghi comuni dicendo che in Nintendo ci lavoran poche persone e non si espandono...

L'organico di Nintendo è in continua crescita dal 2016 in poi e mi pare che sia cresciuto di 1000 persone da quella data.

Semplicemente non lo sbandiera ai quattro venti quando si espande ma basta voler informarsi per imparare

 
Poi come sempre si parla per luoghi comuni dicendo che in Nintendo ci lavoran poche persone e non si espandono...

L'organico di Nintendo è in continua crescita dal 2016 in poi e mi pare che sia cresciuto di 1000 persone da quella data.

Semplicemente non lo sbandiera ai quattro venti quando si espande ma basta voler informarsi per imparare
Talmente espansi che hanno affidato un ip come Metroid a quattro scappati di casa pur di non svilupparlo internamente. 
O affidare FE in parte a Koei Tecmo, col risultato di avere una grafica da PS2 e problemi tecnici. 
O possiamo parlare di Xenoblade 2, rushato abbestia, o Mario Tennis, morto dopo qualche mese. 
O del fatto che sono tre anni che da Gennaio a Giugno escono un gioco nuovo e un porting da Wii U. 
Che hanno parecchie ip che non si vedono da anni in pensione mentre i giochi i cui sviluppi costano poco ( Kirby, in parte Yoshi) non mancano mai. 
Senza citare in lato online che funziona a cazzo di cane, tipo quello di MM2 che a due mesi dal lancio non funzionava e non l’ho potuto provare causa lag. 
O tutto quel discorso sui servizi che mancano. 

 
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Per me lo sviluppo di Odyssey iniziò  prima che si accorgessero che Wii U era una console morta e irrecuperabile. 
Poi vabbè, sono chiacchere. 
Se non spendi soldi per ampliare e acquistare nuovi team, questo è il risultato. 
Poi si, accordi con le terze parti. Nessuno si sarebbe aspettato che in tre anni avremmo avuto tre giochi ( Mario Rabbids, Octopath, Astral Chain) e basta. Di importanti almeno. 

Che non riesco a considerarlo se mi metto a pensare ai videogiochi che hanno reso grande a livello qualitativo  questa industria. 
Opinione personale sia chiaro. 
Se parliamo di vendita è un altro discorso ma non mi interessa. 
Qualitativamente nel suo genere Animal Crossing è un esponente eccellente. E a me fa cagare. Nascondersi dietro al soggettivo lascia il tempo che trova, per me Bloodborne è uno dei più grandi giochi mai creati ma probabilmente non è vero, vuol dire tutto o niente.

Non è un gioco con un grande budget dietro? Sticazzi, non serve. (Poi vabbè mi pare di aver letto che ci lavoravano una marea di persone dietro, ma sarà stata una roba alla The Office dove la metà faceva casino e basta, non riesco a pensare al contrario)

Davvero non capisco cosa serva sminuirlo. Non lascia un segno nell’industria? Non è vero, come non si può non ammettere che Fortnite è uno dei giochi cruciali della gen

 
Qualitativamente nel suo genere Animal Crossing è un esponente eccellente. E a me fa cagare. Nascondersi dietro al soggettivo lascia il tempo che trova, per me Bloodborne è uno dei più grandi giochi mai creati ma probabilmente non è vero, vuol dire tutto o niente.

Non è un gioco con un grande budget dietro? Sticazzi, non serve. (Poi vabbè mi pare di aver letto che ci lavoravano una marea di persone dietro, ma sarà stata una roba alla The Office dove la metà faceva casino e basta, non riesco a pensare al contrario)

Davvero non capisco cosa serva sminuirlo. Non lascia un segno nell’industria? Non è vero, come non si può non ammettere che Fortnite è uno dei giochi cruciali della gen
Adesso non si possono avere opinioni soggettive?

Pure The Sims e Fortnite nel loro genere sono esponenti eccellenti.
Se devo esprimere un’opinione da videogiocatore a tempo perso, rappresentano il nulla videoludico. 

 
Talmente espansi che hanno affidato un ip come Metroid a quattro scappati di casa pur di non svilupparlo internamente. 
O affidare FE in parte a Koei Tecmo, col risultato di avere una grafica da PS2 e problemi tecnici. 
O possiamo parlare di Xenoblade 2, rushato abbestia, o Mario Tennis, morto dopo qualche mese. 
O del fatto che sono tre anni che da Gennaio a Giugno escono un gioco nuovo e un porting da Wii U. 
Che hanno parecchie ip che non si vedono da anni in pensione mentre i giochi i cui sviluppi costano poco ( Kirby, in parte Yoshi) non mancano mai. 
Senza citare in lato online che funziona a cazzo di cane, tipo quello di MM2 che a due mesi dal lancio non funzionava e non l’ho potuto provare causa lag. 
O tutto quel discorso sui servizi che mancano. 
Beh, le assunzioni più grandi sono state fatte in questi ultimi anni 2/3 anni, tutti quei progetti che hai nominato sono iniziati prima... e comunque:

Fire Emblem è una IP Nintendo ma la sua gestione è affidata agli IS, che è un team affiliato a Nintendo ma totalmente indipendente nelle assunzioni, gestione personale e dei progetti. Idem per Camelot dietro Mario Tennis.

I Monolith dall'uscita di Xeno2 si sono ampliati e quest'anno sono letteralmente raddoppiati rispetto al 2017.

Per quanto riguarda Metroid c'è da dire che i team interni Nintendo sono spesso impegnati su altri progetti, probabilmente MP4 sarebbe stato affidato ai Retro all'inizio se non fosse stato che stavano lavorando ad un progetto, prima che venisse cannato :dsax:  Però ecco, il team dei Retro anche lui sta venendo ampliato

Dopo lato servizi online concordo :asd:

 
Talmente espansi che hanno affidato un ip come Metroid a quattro scappati di casa pur di non svilupparlo internamente. 
O affidare FE in parte a Koei Tecmo, col risultato di avere una grafica da PS2 e problemi tecnici. 
O possiamo parlare di Xenoblade 2, rushato abbestia, o Mario Tennis, morto dopo qualche mese. 
O del fatto che sono tre anni che da Gennaio a Giugno escono un gioco nuovo e un porting da Wii U. 
Che hanno parecchie ip che non si vedono da anni in pensione mentre i giochi i cui sviluppi costano poco ( Kirby, in parte Yoshi) non mancano mai. 
Senza citare in lato online che funziona a cazzo di cane, tipo quello di MM2 che a due mesi dal lancio non funzionava e non l’ho potuto provare causa lag. 
O tutto quel discorso sui servizi che mancano. 
Aggiungici pure ARMS, MK8DX che hanno avuto il supporto da Namco Bandai e pure Super Smash che è stato cosviluppato sempre con Namco Bandai. 

Quindi?

Continuo a vedere un 2020 scarso ma mi pare sia un'eccezione e non la regola degli anni Switch

 
Beh, le assunzioni più grandi sono state fatte in questi ultimi anni 2/3 anni, tutti quei progetti che hai nominato sono iniziati prima... e comunque:

Fire Emblem è una IP Nintendo ma la sua gestione è affidata agli IS, che è un team affiliato a Nintendo ma totalmente indipendente nelle assunzioni, gestione personale e dei progetti. Idem per Camelot dietro Mario Tennis.

I Monolith dall'uscita di Xeno2 si sono ampliati e quest'anno sono letteralmente raddoppiati rispetto al 2017.

Per quanto riguarda Metroid c'è da dire che i team interni Nintendo sono spesso impegnati su altri progetti, probabilmente MP4 sarebbe stato affidato ai Retro all'inizio se non fosse stato che stavano lavorando ad un progetto, prima che venisse cannato :dsax:  Però ecco, il team dei Retro anche lui sta venendo ampliato

Dopo lato servizi online concordo :asd:
Hanno comprato qualche team negli ultimi anni?

Aggiungici pure ARMS, MK8DX che hanno avuto il supporto da Namco Bandai e pure Super Smash che è stato cosviluppato sempre con Namco Bandai. 

Quindi?

Continuo a vedere un 2020 scarso ma mi pare sia un'eccezione e non la regola degli anni Switch
Quindi console unica, lineup unificata, saremo sommersi di giochi, etc.

Questi erano i messaggi all’epoca della presentazione di Switch. 
Invece abbiamo un supporto interno altalenante e uno esclusivo third misero. 
Tu sei soddisfatto di come sta lavorando Nintendo?

 
Hanno comprato qualche team negli ultimi anni?

Quindi console unica, lineup unificata, saremo sommersi di giochi, etc.

Questi erano i messaggi all’epoca della presentazione di Switch. 
Invece abbiamo un supporto interno altalenante e uno esclusivo third misero. 
Tu sei soddisfatto di come sta lavorando Nintendo?
Non ne hanno comprati (e non mi dispiacerebbe una qualche acquisizione) ma per di i Monolith ora hanno due studi produttivi, dovrebbero essere in grado di gestire due progetti :unsisi:

 
Quindi console unica, lineup unificata, saremo sommersi di giochi, etc.

Questi erano i messaggi all’epoca della presentazione di Switch. 
Invece abbiamo un supporto interno altalenante e uno esclusivo third misero. 
Tu sei soddisfatto di come sta lavorando Nintendo?
Unti ma hanno espanso i team che già anno... Che differenza c'é? N ha già il nunero più grande di studi delle altre 2 nonostante la campagna acquisti. 

Comunque da quasi un anno a questa parte no, non sono soddisfatto di come sta lavorando Nintendo perché arrivare nel 2020 senza avere una lineup definita e poi menarla col momentum da mantenere di qua e di là, è un po' contraddittoria come cosa. 

L'emblema di Nintendo di questo periodo è che ieri pomeriggio (o 2 giorni fa) son saltati i server e li han messi in manutenzione di pomeriggio e non han detto nulla. 

Cioè ma dillo 

 
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Poi come sempre si parla per luoghi comuni dicendo che in Nintendo ci lavoran poche persone e non si espandono...

L'organico di Nintendo è in continua crescita dal 2016 in poi e mi pare che sia cresciuto di 1000 persone da quella data.

Semplicemente non lo sbandiera ai quattro venti quando si espande ma basta voler informarsi per imparare
Ma se su ogni sito di news appena nintendo assume un tizio che veniva da ubi da gearbox di battlfielecc viene sempre sbandierato

Cioe i siti fanno pure la news per quando assumono 1 tizio contato nuovo.

Altrove i  vocioni li fanno giustamente quando acquisiscono obsidian insomniac ecc...non 1 tizio sputato di battlefield hardline o uno di borderlands.

Chissa se mai acquisisse un nuovo studio cosa accedrebbe sul web :asd:

poi sui numeri concreti è  sempre un mistero e non mi espongo piu di tanto ma è  evisente che con gli studi attuali  non ce la fa,considerato che con switch è  lei andover trainare la carretta

Non ne hanno comprati (e non mi dispiacerebbe una qualche acquisizione) ma per di i Monolith ora hanno due studi produttivi, dovrebbero essere in grado di gestire due progetti :unsisi:
Fino ad ora  tutti i loro progetti li hanno in un qualche modo rushati

Vedremo in futuro :asd:

 
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Ma se su ogni sito di news appena nintendo assume un tizio che veniva da ubi da gearbox dq battlfiele ecc viene sempre sbandierato

Chissa se mai acquisisse un buovo studio
Iacche si riferisce al fatto che Nintendo non ha mai pubblicizzato sui suoi canali le assunzioni.

Dopo se i siti riportano che sviluppatore X ha scritto che ora lavora ai Retro è un altro conto.

 
Talmente espansi che hanno affidato un ip come Metroid a quattro scappati di casa pur di non svilupparlo internamente. 
O affidare FE in parte a Koei Tecmo, col risultato di avere una grafica da PS2 e problemi tecnici. 
O possiamo parlare di Xenoblade 2, rushato abbestia, o Mario Tennis, morto dopo qualche mese. 
O del fatto che sono tre anni che da Gennaio a Giugno escono un gioco nuovo e un porting da Wii U. 
Che hanno parecchie ip che non si vedono da anni in pensione mentre i giochi i cui sviluppi costano poco ( Kirby, in parte Yoshi) non mancano mai. 
Senza citare in lato online che funziona a cazzo di cane, tipo quello di MM2 che a due mesi dal lancio non funzionava e non l’ho potuto provare causa lag. 
O tutto quel discorso sui servizi che mancano. 
credo però che le ip che hanno in pensione da anni siano tanto economiche quanto yoshi e kirby, sai,yen più yen meno :asd:

a cosa ti riferisci comunque? io penso a wario, f zero (e rivorrei entrambi) e advance wars (che non mi interessa essendo uno strategico)

 
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Iacche si riferisce al fatto che Nintendo non ha mai pubblicizzato sui suoi canali le assunzioni.

Dopo se i siti riportano che sviluppatore X ha scritto che ora lavora ai Retro è un altro conto.
Vabbe nemmeno sony e ms pubblicizzano quando prendono  2-3 persone a botta in modo singolo (e sui siti acquisizioni di questo tipo vengono annunciate solo per nintendo casualmente...forse perche equivale a un exploit per loro? Non saprei)  :asd:

Pero oltre a fare quello prendono di recente anche nuovi studi 

E ripeto sony e ms non devono  vivere di esclusive perche hanno anche il quadruplo di multipiatta

Nintendo in questi ultimi 3 hanno ha dimostrsto che con gli studi attuali non puo dare a switch una line up forte e solida in modo abbastanza regolare...quindi sarevbe ora che prendessero un nuovo studio perlomeno. 

Il potenziamento/ricambio di quelli che gia hanno lo do per scontato  ed è  una cosa che bene   o male fanno quasi tutti 

Evidentemente non vogliono sganciate piu del dovuto  e hanno timore di psare teoppo pero....

 
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Ma Nintendo alla fine fa quel che può, se vuoi fare progetti grossi è ovvio che poi la cadenza dei titoli scende, i tempi di sviluppo per titoli ad alto budget sono ormai di ALMENO tre anni, quindi fatevi un po' i conti :asd:  Ma questo vale anche per Sony e Microsoft, che da sole non riuscirebbero mai a garantire una copertura efficiente durante il corso dell'anno

Si ritorna sempre allo stesso discorso, che è il supporto terze parti. Quando Sony a inizio anno ha rinviato TLOU2 e Ghost in estate, non è rimasta comunque scoperta perchè aveva due titoloni del calibro di Nioh 2 e FF7R in esclusiva, più multipiatta importanti NUOVI come DOOM Eternal e Resident Evil 3. Anche adesso che siamo in attesa delle console next-gen, ci sono comunque le terze parti a tenere su la baracca con titoli nuovi, inediti, come Avengers, WD Legion, Crash 4, Cyberpunk, AC Valhalla, COD, Fifa, ecc... insomma tutta roba prevista entro novembre che però non troviamo su Switch. Con  un supporto terze parti così i periodi di "vuoto" da titoli first party pesano di meno, c'è poco da fare

Poi vabbe' questo è un discorso generale, è chiaro che in questa situazione specifica Nintendo ha colpe gravi per il modo in cui sta gestendo questo 2020, per quanto vi sia comunque l'attenuante del virus a giustificarli un minimo

 
Il virus è  solo una scusante per loro...gli va quasi a vantaggio visto che parzialmente li solleva 

Ma hanno sbagliato gia da primandel virus. Da fine anno scorso nel non impostare direct per mostrare la line up del 2020 . E si sapeva solo di AC (titolo del 2019 ricordiamolo) e del remastered di xeno.

Poi ovvio che prima o poi qualche imprevisto possa capitare ma se ti facevi trovare un minimo preparato era ben diversa la cosa.

Anche ora  tutte hanno ripreso a fare annunci ,eventi ecc

E il non capire che  dopo tutto sto tempo presentandoti con un mini direct come quello di ieri non fai altro che peggiorare la situazione...beh è  abbastanza grave.

Considerato  il mini direct di ieri facevano piu bella figura a continuare  a stare in silenzio petchr cosi facendo hai "agito" ma hai  fatto le scelte peggiori possibili nel cosa mostrare 

Balzi  indietro enormi  lato comunicazione rispetto al 2017/ meta 2018

E poi ricordiamolo...ora switch è  nel pieno del ciclo vitale. Ma la line up di quest anno  e quella di una console allo sbando

 
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Ma Nintendo alla fine fa quel che può, se vuoi fare progetti grossi è ovvio che poi la cadenza dei titoli scende, i tempi di sviluppo per titoli ad alto budget sono ormai di ALMENO tre anni, quindi fatevi un po' i conti :asd:  Ma questo vale anche per Sony e Microsoft, che da sole non riuscirebbero mai a garantire una copertura efficiente durante il corso dell'anno

Si ritorna sempre allo stesso discorso, che è il supporto terze parti. Quando Sony a inizio anno ha rinviato TLOU2 e Ghost in estate, non è rimasta comunque scoperta perchè aveva due titoloni del calibro di Nioh 2 e FF7R in esclusiva, più multipiatta importanti NUOVI come DOOM Eternal e Resident Evil 3. Anche adesso che siamo in attesa delle console next-gen, ci sono comunque le terze parti a tenere su la baracca con titoli nuovi, inediti, come Avengers, WD Legion, Crash 4, Cyberpunk, AC Valhalla, COD, Fifa, ecc... insomma tutta roba prevista entro novembre che però non troviamo su Switch. Con  un supporto terze parti così i periodi di "vuoto" da titoli first party pesano di meno, c'è poco da fare

Poi vabbe' questo è un discorso generale, è chiaro che in questa situazione specifica Nintendo ha colpe gravi per il modo in cui sta gestendo questo 2020, per quanto vi sia comunque l'attenuante del virus a giustificarli un minimo
però una cosa... nintendo storicamente ha tre giochi 'grossi' (se ben intendo a cosa ci si riferisce parlando di giochi grossi),  cui s'è aggiunto un quarto in anni recenti (relativamente alla storia millenaria di nintendo nel settore,non in assoluto) con xeno... e ognuna di queste serie ha sostanzialmente il suo team dedicato, non c'è quindi proprio spazio per altra roba 'grossa' secondo me, non per una questione di tempo ma proprio di personale...

ecco, per me tra chi non è contento bisogna distinguere tra chi lamenta la mancanza di questi gioconi e chi,come me, punta il dito su altro :hmm:

 
Unti ma hanno espanso i team che già anno... Che differenza c'é? N ha già il nunero più grande di studi delle altre 2 nonostante la campagna acquisti. 

Comunque da quasi un anno a questa parte no, non sono soddisfatto di come sta lavorando Nintendo perché arrivare nel 2020 senza avere una lineup definita e poi menarla col momentum da mantenere di qua e di là, è un po' contraddittoria come cosa. 

L'emblema di Nintendo di questo periodo è che ieri pomeriggio (o 2 giorni fa) son saltati i server e li han messi in manutenzione di pomeriggio e non han detto nulla. 

Cioè ma dillo 
Io non ho l’impressione che si siano espansi e non ritengo la loro forza lavoro sufficiente al giorno d’oggi. 
Senza andare a contare il numero di dipendenti, ma basandomi sulle uscite degli ultimi 2-3 anni, e dei giochi che ho provato, quasi tutti i first. 

 
Il virus è  solo una scusante per loro...gli va quasi a vantaggio visto che parzialmente li solleva 

Ma hanno sbagliato gia da primandel virus. Da fine anno scorso nel non impostare direct per mostrare la line up del 2020 . E si sapeva solo di AC (titolo del 2019 ricordiamolo) e del remastered di xeno.

Poi ovvio che prima o poi qualche imprevisto possa capitare ma se ti facevi trovare un minimo preparato era ben diversa la cosa.

Anche ora  tutte hanno ripreso a fare annunci ,eventi ecc

E il non capire che  dopo tutto sto tempo presentandoti con un mino direct come quello di ieri non fai altro che peggiorare la situazione...beh è  abbastanza grave.

Balzi  enormi indietro lato comunicazione rispetto al 2017/ meta 2018
Lato comunicazione sono d’accordo, pessimi

però secondo me qui dentro non ci si rende mica conto di cosa è stato il Covid

gli altri stanno annunciando roba che era in stato avanzato di sviluppo, o roba che doveva uscire a inizio 2020/fine 2019, quindi roba praticamente pronta

e comunque ci sarebbero tantissimi esempi di software house che sono sparite dai radar, tipo from con elden ring o Warner Bros

il Covid ha impattato su tutti e lo dimostrano le lineup di questa fine dell’anno

 
Lato comunicazione sono d’accordo, pessimi

però secondo me qui dentro non ci si rende mica conto di cosa è stato il Covid

gli altri stanno annunciando roba che era in stato avanzato di sviluppo, o roba che doveva uscire a inizio 2020/fine 2019, quindi roba praticamente pronta

e comunque ci sarebbero tantissimi esempi di software house che sono sparite dai radar, tipo from con elden ring o Warner Bros

il Covid ha impattato su tutti e lo dimostrano le lineup di questa fine dell’anno
Quindi basandomi su sta cosa vuol dire che nintendo non aveva nulla in stato avanzato di sviluppo visto che non annuncia nulla? :asd:   gravissimo

cmq la differenza tra un from software e nintendo è  enorme

From software non ha nessun dovere nel garantire una  costante line up solida a switch o ps4 o one bon avendo una sua console

Nintendo ha switch e come sappiamo il peso della line up grava per l 80% su di lei visto che moltissimi multipiatta tra i piu importanti su switch non escono.

...quindi i rapporti sono molto diversi tra cosa deve fare  from software e Nintendo  (o sony)

 
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