Sicuramente il mercato è cambiato... ma anche i tempi, ormai sviluppare ha dei costi enormi anche per progetti di medio-basso budget, basta vedere anche un No More Heroes 3, con Suda che si aspettava di svilupparlo in 2 anni e alla fine se ne è abbonato uno extra.
Poi appunto, se non sviluppi titoli di un certo peso a livello mediatico, non viene considerato praticamente nessuno, per dire Nintendo ha finanziato Sushi Strikers, ma appunto, l'ho comprato io e le venti persone con cui ho giocato online al lancio

E alla fine anche alcuni sviluppatori preferiscono piuttosto rimanere indipendenti con Kickstarter piuttosto che legarsi a qualche Hardware House