Console War Nintendo Switch vs ALL

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Magico me la stai facendo odiare sta ps5
 
Lo so. Avete gettato la spugna, ripiegati sulla cheapperia, al punto da autoconvincervi che le migliorie sono il male, non servono.
“che schifo, gameplay first”

accettate il fatto che non tutti si sono arresi :sisi:
Vai, siamo tutti con te, dimostra alle umani genti la verità :campione:
 
Ken, ogni volta che ti leggo mi viene in mente Cannavacciuolo che dice "Mancano 30 minuuutiii" solo per autoconvincermi che tutto finirà presto :sisi:
 
Le idee anche senza potenza e tecnologia all’avanguardia ti consentono di tirare fuori i BOTW

La potenza senza idee ti fa diventare Microsoft, che in 10 anni ha tirato fuori più console che capolavori

Mi accontento della filosofia Nintendo a sto punto :asd:
 
Le idee anche senza potenza e tecnologia all’avanguardia ti consentono di tirare fuori i BOTW

La potenza senza idee ti fa diventare Microsoft, che in 10 anni ha tirato fuori più console che capolavori

Mi accontento della filosofia Nintendo a sto punto :asd:
O magari cercare un compromesso tra le due, per evitare un botw e i 5 anni successivi di snap :asd:
 
Non sapevo che i giochi sono sviluppati nello stesso anno in cui escono...
Quindi il tuo precedente post in cui dicevi che magari nel 2013 quella versione dell'Havok non fosse disponibile non avrebbe senso, dato che nel 2013 BotW era già in sviluppo. :unsisi:
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Le idee anche senza potenza e tecnologia all’avanguardia ti consentono di tirare fuori i BOTW

La potenza senza idee ti fa diventare Microsoft, che in 10 anni ha tirato fuori più console che capolavori

Mi accontento della filosofia Nintendo a sto punto :asd:
Quindi il classico "meglio cicciotta e simpatica che magra ma acida". Fi*a e simpatica non si può? :sowhat:
 
Io voglio vedere cosa esce fuori da parte di Nintendo in questo E3, per ora l'inizio lento della nuova gen non mette in evidenza i limiti di Switch, ma penso che in futuro essi peseranno di più. Quindi o stanno preparando esclusive incredibili, o la nuova Switch farà miracoli o effettivamente anche io la vedo grigia in realtà
 
Quindi il tuo precedente post in cui dicevi che magari nel 2013 quella versione dell'Havok non fosse disponibile non avrebbe senso, dato che nel 2013 BotW era già in sviluppo. :unsisi:
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Quindi il classico "meglio cicciotta e simpatica che magra ma acida". Fi*a e simpatica non si può? :sowhat:
Quando era figa e simpatica(N64 e cubo) la maggior parte hanno schifato nintendo che poi ha cominciato ad ingrassare(Wii e Wii u) e ora sta provando a rimettersi in forma ma è dura dopo tutti quei chili addosso :draper:
 
Molti purtroppo confondono potenza=grafica quando in verita´ non e´ cosi´
vero che molti sviluppatori fanno solo questo nei propri titoli ma la colpa e´ la loro
ma se altri hanno un idea innovativa e vogliono applicarla grazie alla potenza HW
questo e´ un plus
 
Mah, secondo me piuttosto molti associano potenza con grafica, senza considerare che più potenza=più possibilità per gli sviluppatori.

mario 64 senza i 64bit non lo facevi; le transizioni di ratchet con la cpu di ps4 te le puoi scordare.
Allo stesso modo, le prossime feature ultrafighe che nintendo inserirà nei prossimi zelda (e poco altro), le potevi fare oggi su un hardware performante.

ah, e con una grafica che non ricordi i bei tempi dei backstreet boys e delle spice girls :sisi:
 
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Quando era figa e simpatica(N64 e cubo) la maggior parte hanno schifato nintendo che poi ha cominciato ad ingrassare(Wii e Wii u) e ora sta provando a rimettersi in forma ma è dura dopo tutti quei chili addosso :draper:
Non si rimetterà in forma ma vende da schifo :asd: una dimostrazione il gioco di kart che tutti pagherebbero con il sangue per averlo :lebron:
 
Così?
 

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Beh si non ci sono build o statistiche ma puoi giocare un pò con l'equipment da quello che vedo, è comunque una parte molto light.
Di adventure sinceramente ci vedo ancora meno. Non ci sono enigmi ambientali,l'interazione con il mondo di gioco è inesistente, l'open world è costruito quasi a blocchi di micro arene tutte collegate e studiate massimizzare le "battute" di caccia (covi,calderoni ecc..) .
Per questo dico poco simile a Zelda, cioè tecnicamente anche i vecchi Assassin' Creed sono action adventure, Horizon più vicino ad un gioco Ubi infatti, e quindi il genere stesso abbastanza largo come concetto nonostante di solito si intenda roba come Zelda con enigmi e tutto, ma il genere non comprende solo quello, ed Horizon non lo vedo in nessun modo accostabile ad un GDR per ripeto 3 cose che ormai trovi quasi in ogni gioco preso dal genere, perfino in God of War, quando a momento manco Skyrim i puristi o molti amanti del genere lo considerano GDR, figurati Horizon che lo è cento volte di meno, mancando di cose caratteristiche del genere come il C&C e via cosi, in termini recenti si è discusso la stessa cosa con Cyberpunk, anche lui abbastanza divisivo sul considerarlo GDR o meno, e comunque sempre più di Horizon forse.
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Queste due grassone facevano comunque dei rapporti orali da paura con i giochi, più di alcune secche Cubiste. :draper:
 
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I caricamenti inesistenti sono un game changer, pochi cazzi :asd:

this, oltretutto anche quello che qui si chiama in tono quasi dispregiativo "grafica" non è semplicemente un`orpello ma piuttosto una parte fondamentale specie in certi prodotti, in un RDR2 piuttosto che in un TLOU2 l`impatto grafcio gioca un ruolo cruciale quindi "bla bla la potenza bla bla i particellari bla bla" un bel sti cazzi :asd: poi che la potenza possa ( e debba ) essere usata anche per altri "scopi" è doveroso ma il comprato tecnico e la resa grafica in determinati titoli è molto più importante di qualsivoglia freccia che si spegne nell`acqua
 
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