CisterX
Signore
Offline
Nu, lo hanno implementato e adattato in corsa
Comunque stavo guardando il gameplay ai VGA 2014, mamma mia era praticamente una beta...è un altro gioco ora![]()
Ok thanks, ricordavo maleNo, prima hanno sviluppato il motore di gioco, poi hanno sperimentato i vecchi zelda in HD per imparare a lavorare su wii u, poi hanno iniziato i lavori su BoTW mentre contemporaneamente un piccolo team completava l'esperimento WW trasformandolo in WWHD, poi dopo l'E3 2014 hanno iniziato ad implementare passo per passo il motore fisico che porta via parecchie risorse e che ha fatto scoprire a nintendo che la cpu di wii u era un dito in c*lo(è servito il loro progetto più ambizioso per fargli capire quello che era palese già prima
) e quindi per far star dentro tutto hanno dovuto fare tagli a livello grafico, infine a gennaio 2016 hanno deciso che BoTW sarebbe dovuto uscire anche su Switch e questo per me indica quello che è palese e cioè che in quel periodo hanno deciso di ANTICIPARE l'uscita di switch dato che wii u non vendeva (infatti switch è uscito con molte mancanze che saranno colmate nei mesi a venire, dissero che avevano imparato dal lancio del wii u ma alla fine pure la nuova console esce poverissima di funzionalità) e non posticipare come dice quella fanboy della rogers e qualche utente di forum, dato che lo sviluppo di questo zelda è stato rallentato prima dalle difficoltà di inserire il motore fisico senza far esplodere la cose e successivamente per fare il porting su switch.
Se wii u avesse venduto decentemente botw sarebbe stato il gioco del natale 2016 e switch sarebbe uscito a natale 2017 o 2018 in caso di vendite di switch estremamente buone

Su xenox attraversare le auto col pg andava bene in effettiNella scorsa gen il mantra era i"l'art design" (volgarmente detto "maggggggia") per giustificare tutta la roba da museo che usciva su wiiuIl bello e' che nessuno sta dicendo che zelda non sia capolavoro , ma lo stesso si deve considerare Horizon m3rda, perché il nintendaro non sopporta che in casa sony ci sia un giocone che tiene testa a quello della sua console
Per questo non sono piu' nintendaro da tempo, i loro deliri di onnipotenza mi fanno ridere cosi' come l'ignoranza dei sonari


) e quindi per far star dentro tutto hanno dovuto fare tagli a livello grafico, infine a gennaio 2016 hanno deciso che BoTW sarebbe dovuto uscire anche su Switch e questo per me indica quello che è palese e cioè che in quel periodo hanno deciso di ANTICIPARE l'uscita di switch dato che wii u non vendeva (infatti switch è uscito con molte mancanze che saranno colmate nei mesi a venire, dissero che avevano imparato dal lancio del wii u ma alla fine pure la nuova console esce poverissima di funzionalità) e non posticipare come dice quella fanboy della rogers e qualche utente di forum, dato che lo sviluppo di questo zelda è stato rallentato prima dalle difficoltà di inserire il motore fisico senza far esplodere la cose e successivamente per fare il porting su switch.


