Console War Nintendo Switch vs ALL

Nu, lo hanno implementato e adattato in corsa :sisi:
Comunque stavo guardando il gameplay ai VGA 2014, mamma mia era praticamente una beta...è un altro gioco ora :asd:

No, prima hanno sviluppato il motore di gioco, poi hanno sperimentato i vecchi zelda in HD per imparare a lavorare su wii u, poi hanno iniziato i lavori su BoTW mentre contemporaneamente un piccolo team completava l'esperimento WW trasformandolo in WWHD, poi dopo l'E3 2014 hanno iniziato ad implementare passo per passo il motore fisico che porta via parecchie risorse e che ha fatto scoprire a nintendo che la cpu di wii u era un dito in c*lo :asd: (è servito il loro progetto più ambizioso per fargli capire quello che era palese già prima :bah!:) e quindi per far star dentro tutto hanno dovuto fare tagli a livello grafico, infine a gennaio 2016 hanno deciso che BoTW sarebbe dovuto uscire anche su Switch e questo per me indica quello che è palese e cioè che in quel periodo hanno deciso di ANTICIPARE l'uscita di switch dato che wii u non vendeva (infatti switch è uscito con molte mancanze che saranno colmate nei mesi a venire, dissero che avevano imparato dal lancio del wii u ma alla fine pure la nuova console esce poverissima di funzionalità) e non posticipare come dice quella fanboy della rogers e qualche utente di forum, dato che lo sviluppo di questo zelda è stato rallentato prima dalle difficoltà di inserire il motore fisico senza far esplodere la cose e successivamente per fare il porting su switch.
Se wii u avesse venduto decentemente botw sarebbe stato il gioco del natale 2016 e switch sarebbe uscito a natale 2017 o 2018 in caso di vendite di switch estremamente buone
Ok thanks, ricordavo male :icebad:

Nella scorsa gen il mantra era i"l'art design" (volgarmente detto "maggggggia") per giustificare tutta la roba da museo che usciva su wiiu :asd:Il bello e' che nessuno sta dicendo che zelda non sia capolavoro , ma lo stesso si deve considerare Horizon m3rda, perché il nintendaro non sopporta che in casa sony ci sia un giocone che tiene testa a quello della sua console

Per questo non sono piu' nintendaro da tempo, i loro deliri di onnipotenza mi fanno ridere cosi' come l'ignoranza dei sonari
Su xenox attraversare le auto col pg andava bene in effetti :trollface:

 
A me la cosa che fa ridere sul serio è che vedo un buonissimo titolo "massacrato" da persone che non lo giocheranno mai :asd: la parte dove lo si paragona con The Order è il top assoluto :imfao:

Se RDR2 non avrà la fisica di Zelda e prenderà votoni sarà il deliro :rickds:

 
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Sti discorsi mi fanno venire il cancro.

- - - Aggiornato - - -

troppi luca in sto topic btw :sisi:
Ecco. :asd:

 
A me la cosa che fa ridere sul serio è che vedo un buonissimo titolo "massacrato" da persone che non lo giocheranno mai :asd:
Se RDR2 non avrà la fisica di Zelda e prenderà votoni sarà il deliro :rickds:
"Eh, ma in RDR2 i cavalli sono tutti uguali e non li puoi salvare nel ranch: 7/10".

 
Ma quali sarebbero ste mancanze basilari? :rickds:Allora anche TW3 ha mancanze basilari?

Anzi, diciamo anche tutti i giochi usciti da HL2 in poi hanno mancanze basilari? :rickds:

Zelda è un capolavoro assoluto, come se ne vedono ogni 10 anni (forse più) se tutto va bene, se dobbiamo prenderlo a metro di paragone standard allora dobbiamo praticamente cestinare TUTTI i giochi usciti negli ultimi 10 anni, visto che nessuno ha messo sul piatto un'interazione ambientale ed una fisica su vasta scala come Zelda.

Che continuo a ripeterti che il discorso di prendere il punto di forza di Zelda, su cui praticamente si fonda l'anima stessa di questo progetto, e pretendere che in Horizon debba esserci la stessa cosa perché altrimenti è una mancanza basilare, è semplicemente senza senso. Perché allora davvero io ti posso dire che Zelda ha mancanze basilari perché, esempio stupido, non c'è la distruttibilità di Battlefield.

Anche perché poi si vuole far passare Horizon come se davvero l'interazione sia del tutto inesistente, sulla base di video montati ad arte (video ricordiamo che, quando sono contrari a Switch, sono inutili e scandalosi, ma adesso vanno bene), mentre invece chi lo sta giocando sa bene che la cosa è ben meno semplice. Chi lo sta giocando sa che in realtà, seppur l'ambiente di gioco sia molto poco interattivo, sa anche che lo stesso non si può dire con riferimento ad altri aspetti del gioco: l'utilizzo degli elementi in realtà c'è, è fondamentale per il combattimento e la diversificazione delle macchine, è possibile la combinazione di ghiaccio, fuoco, elettricità e altri danni elementali per variare gli approcci di combattimento, c'è una (seppur limitata) distruttibilità ambientale negli scontri, ecc...

Se Horizon ha mancanze basilari sotto questo punto di vista, ripeto, allora cestiniamo gli ultimi 10 anni di videogiochi che facciamo prima (ah no, fino a poco tempo fa i giochini su WiiU erano capolavori anche senza la fisica, caso strano :asd: )

A che punto sei con Horizon?

Io sono al 60% e fino ad ora la trama mi sta piacendo parecchio :morristend:

Vorrei conferme sul fatto che non si perde verso la fine

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Non sono mancanze in senso assoluto, ma mancanze a livello di tecnica che a vedersi non sono il massimo, tutto qua. I giochini Wii U capolavori senza la fisica quali sono? Xeno X è un JRPG dove non servirebbe a nulla essendo l'unico scopo il farming, infatti ho sostenuto che non vorrei tutti i giochi come Zelda. Ma se Horizon ti permette di cacciare o sparare frecce con l'arco e queste vanno dritte verso la luna col fuoco che si accende sul lago non posso farmi una risata che "manco ho la console"? Eddai, come se non facciate lo stesso sempre, son qui da 6 anni :asd: Zelda prescinde proprio dal discorso

Io con TPHD mi sono trovato benissimo col paddone. Credo comunque sia semplicemente una questione tecnica. Anche se non so quanto "ciucci" il gamepad a WiiU in termini di risorse.
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Però qua devi scartare o cambiare arma/equip/scudo/materiali ogni 20 secondi :asd:

 
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A me la cosa che fa ridere sul serio è che vedo un buonissimo titolo "massacrato" da persone che non lo giocheranno mai :asd: la parte dove lo si paragona con The Order è il top assoluto :imfao:
Se RDR2 non avrà la fisica di Zelda e prenderà votoni sarà il deliro :rickds:
RDR2 che sarà un gioco di una portata stratosferica lo possiamo dire già ora, 12/3/2017 e a dirla tutta potevamo affermarlo già dopo i titoli di coda del primo :asd: MI AUGURO che per allora sto trituramento di ******** si sia perlomeno "attenuato"

 
A me la cosa che fa ridere sul serio è che vedo un buonissimo titolo "massacrato" da persone che non lo giocheranno mai :asd: la parte dove lo si paragona con The Order è il top assoluto :imfao:
Se RDR2 non avrà la fisica di Zelda e prenderà votoni sarà il deliro :rickds:
Ste perle solo qua dentro si possono leggere :asd:

 
Non sono mancanze in senso assoluto, ma mancanze a livello di tecnica che a vedersi non sono il massimo, tutto qua. I giochini Wii U capolavori senza la fisica quali sono? Xeno X è un JRPG dove non servirebbe a nulla, infatti ho sostenuto che non vorrei tutti i giochi come Zelda. Ma se Horizon ti permette di cacciare o sparare frecce con l'arco e queste vanno dritte verso la luna col fuoco che si accende sul lago non posso farmi una risata che "manco ho la console"? Eddai, come se non facciate lo stesso sempre, son qui da 6 anni :asd: Zelda prescinde proprio dal discorso


Però qua devi scartare o cambiare arma/equip/scudo/materiali ogni 20 secondi :asd:
Magari le frecce sono in realtà hitscan, forse se fossero state frecce da sparare ogni volta calcolandone la traiettoria il gioco sarebbe stato più difficile/frustrante :unsisi:

È un ipotesi mia eh, non ho il gioco :asd:

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Magari le frecce sono in realtà hitscan, forse se fossero state frecce da sparare ogni volta calcolandone la traiettoria il gioco sarebbe stato più difficile/frustrante :unsisi:È un ipotesi mia eh, non ho il gioco :asd:

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Auguri a buttare giù quelle bestie con arco e frecce con fisica reale.

 
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Magari le frecce sono in realtà hitscan, forse se fossero state frecce da sparare ogni volta calcolandone la traiettoria il gioco sarebbe stato più difficile/frustrante :unsisi:È un ipotesi mia eh, non ho il gioco :asd:

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Ma ci sta, mica si tratta di un difetto o di "massacrare il gioco" (...)

E' pensato così, si tratta di un giocone per giunta visivamente impressionante, ma il video l'ho visto oggi e la fisica fa ridere ed è adatta al trolling, stawp. Non montateci casi assurdi :morristend:

 
Non sono mancanze in senso assoluto, ma mancanze a livello di tecnica che a vedersi non sono il massimo, tutto qua. I giochini Wii U capolavori senza la fisica quali sono? Xeno X è un JRPG dove non servirebbe a nulla, infatti ho sostenuto che non vorrei tutti i giochi come Zelda. Ma se Horizon ti permette di cacciare o sparare frecce con l'arco e queste vanno dritte verso la luna col fuoco che si accende sul lago non posso farmi una risata che "manco ho la console"? Eddai, come se non facciate lo stesso sempre, son qui da 6 anni :asd: Zelda prescinde proprio dal discorso
Certo, a vedersi non è il massimo. Allo stesso modo però ti posso dire che a vedersi non è il massimo neanche la texture sotto tono di Zelda, o l'aliasing che ti sega l'occhio, o le parti di mappa con 4 alberi. Si chiamano compromessi, con Zelda hanno dovuto necessariamente tagliare da altre parti per poter proporre un'interazione così su vasta scala, così come ovviamente si è dovuta sacrificare quest'ultima su Horizon per poter avere un comparto grafico da PS5.

Poi possiamo stare qui a parlare quanto ti pare di come a conti fatti la strada intrapresa da Zelda sia di gran lunga più encomiabile e rivoluzionaria per un open world, ma infatti mi sembra anche che mentre Zelda si ritrova con un metacritic di 98, Horizon si attesta invece ad 88 e anche le persone che li stanno giocando in linea di massima concordano con queste valutazioni. Quindi, di che stiamo a parlare?

Anche perché, ripeto, se vogliamo fare delle critiche almeno che si facciano sensate, non con i video fuffa montati ad arte (video che, come ho detto, fino a ieri erano solo roba insulsa acchiappa-hater, ora vanno però), perché altrimenti ti sfido ad affermare che The Witcher 3 non sia un capolavoro (o abbia mancanze inaccettabili) perché non c'è la propagazione del fuoco, la fisica, l'interazione ambientale, ecc...

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Certo, a vedersi non è il massimo. Allo stesso modo però ti posso dire che a vedersi non è il massimo neanche la texture sotto tono di Zelda, o l'aliasing che ti sega l'occhio, o le parti di mappa con 4 alberi. Si chiamano compromessi, con Zelda hanno dovuto necessariamente tagliare da altre parti per poter proporre un'interazione così su vasta scala, così come ovviamente si è dovuta sacrificare quest'ultima su Horizon per poter avere un comparto grafico da PS5.
Poi possiamo stare qui a parlare quanto ti pare di come a conti fatti la strada intrapresa da Zelda sia di gran lunga più encomiabile e rivoluzionaria per un open world, ma infatti mi sembra anche che mentre Zelda si ritrova con un metacritic di 98, Horizon si attesta invece ad 88 e anche le persone che li stanno giocando in linea di massima concordano con queste valutazioni. Quindi, di che stiamo a parlare?

Anche perché, ripeto, se vogliamo fare delle critiche almeno che si facciano sensate, non con i video fuffa montati ad arte (video che, come ho detto, fino a ieri erano solo roba insulsa acchiappa-hater, ora vanno però), perché altrimenti ti sfido ad affermare che The Witcher 3 non sia un capolavoro (o abbia mancanze inaccettabili) perché non c'è la propagazione del fuoco, la fisica, l'interazione ambientale, ecc...

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su monitor di aliasing quasi non ne vedo

Su tv ovvaimente invece è molto piu marcato...anche se magari è perche la mia fa cagare gia di suo

 
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Certo, a vedersi non è il massimo. Allo stesso modo però ti posso dire che a vedersi non è il massimo neanche la texture sotto tono di Zelda, o l'aliasing che ti sega l'occhio, o le parti di mappa con 4 alberi. Si chiamano compromessi, con Zelda hanno dovuto necessariamente tagliare da altre parti per poter proporre un'interazione così su vasta scala, così come ovviamente si è dovuta sacrificare quest'ultima su Horizon per poter avere un comparto grafico da PS5.
Poi possiamo stare qui a parlare quanto ti pare di come a conti fatti la strada intrapresa da Zelda sia di gran lunga più encomiabile e rivoluzionaria per un open world, ma infatti mi sembra anche che mentre Zelda si ritrova con un metacritic di 98, Horizon si attesta invece ad 88 e anche le persone che li stanno giocando in linea di massima concordano con queste valutazioni. Quindi, di che stiamo a parlare?

Anche perché, ripeto, se vogliamo fare delle critiche almeno che si facciano sensate, non con i video fuffa montati ad arte (video che, come ho detto, fino a ieri erano solo roba insulsa acchiappa-hater, ora vanno però), perché altrimenti ti sfido ad affermare che The Witcher 3 non sia un capolavoro (o abbia mancanze inaccettabili) perché non c'è la propagazione del fuoco, la fisica, l'interazione ambientale, ecc...

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Giam, come detto è per ridere, i miei post qui il 90% sono jokes o trolling... Cioè tutto ciò non intacca minimamente la qualità del prodotto, non so come abbiate letto questo :asd:

 
Giam, come detto è per ridere, i miei post qui il 90% sono jokes o trolling... Cioè tutto ciò non intacca minimamente la qualità del prodotto, non so come abbiate letto questo :asd:
Definire Horizon un The Order a telecamera libera è comunque un "insulto" al gioco, anche se parlavi semplicemente di grafica (e anche in quel caso, parliamo di un gioco a 900p, con bande nere e a corridoi. Insomma, l'esatto opposto di Horizon).

 
Quello che non capite è che zelda gira su 1 GB DI RAM e sinceramente le texture non saranno al top ma non sono neanche così male come dite, non ne ho vista 1 che sia low res :morris82:

 
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Definire Horizon un The Order a telecamera libera è comunque un "insulto" al gioco, anche se parlavi semplicemente di grafica (e anche in quel caso, parliamo di un gioco a 900p, con bande nere e a corridoi. Insomma, l'esatto opposto di Horizon).
Vabbè ma loro sono così insultano tutto ciò ke nn è Nintendo ed hanno una conoscienza limitata del media. Sono una casta

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A me la cosa che fa ridere sul serio è che vedo un buonissimo titolo "massacrato" da persone che non lo giocheranno mai :asd: la parte dove lo si paragona con The Order è il top assoluto :imfao:
Se RDR2 non avrà la fisica di Zelda e prenderà votoni sarà il deliro :rickds:
Io non ho mai parlato di Horizon perché non lo sto giocando, ma qui ci sta gente che parla di Zelda una volta ogni post senza avere neanche la copia. Io quella di Horizon almeno ce l'ho. :rickds:

 
nessuno che commenta sul fatto che hanno già hackerato la console? :sard:

credo sia guinnes world record

 
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