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Impossibile...80ml è più verosimileFaccio la stessa domanda letta su gaf, Switch può battere PS2 a vendite?![]()
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Impossibile...80ml è più verosimileFaccio la stessa domanda letta su gaf, Switch può battere PS2 a vendite?![]()
Mi sa che non hai capito, parlavo di virtual Console e Ps1 Classic. Ocarina è giocabile su Wii e WiiU, Crash su PS3, PSP e PSV. Non mi sembrano console poco diffuse e/o difficili da procurarsi.si ma cavolo....si riesce a capire che sono console vecchie??Non accessibili a molti ?
Chi è che va di retro? una quantità infinitesima di pubblico
Appunto secondo me ha piu senso riproporre titoli "leggendari" vetusti:
a)per un motivo di reperibilità ( ocarina voglio vederti a reperirlo in un negozio random easy ,idem il n64/gamecube...costano ormai molto e sono rari da trovare...oltre che poi magari si tratta di una spesa per 1-2 titoli che uno vorrebbe provare/rigiocare....senza trascurare il fatto delle tv moderne,delle prese (alcune hanno solo l'hdmi ormai ) e la compatibilità in hz (oltre che una resa decisamente peggiore che su tubo catodico)
b) per un motivo aggiuntivo tecnico,come dici tu
Nope, gli manca tutto il supporto multi e non è il successore della PS1. Personalmente lo vedo tra i 50 ed i 70 milioni a fine corsa.Faccio la stessa domanda letta su gaf, Switch può battere PS2 a vendite?![]()
Come no, un tizio qui dentro ha previsto 100 mln facili facili. Ah no, non bastano manco quelli.Faccio la stessa domanda letta su gaf, Switch può battere PS2 a vendite?![]()
Ma non credo proprioFaccio la stessa domanda letta su gaf, Switch può battere PS2 a vendite?![]()
ah ok...Mi sa che non hai capito, parlavo di virtual Console e Ps1 Classic. Ocarina è giocabile su Wii e WiiU, Crash su PS3, PSP e PSV. Non mi sembrano console poco diffuse e/o difficili da procurarsi.Il problema, in verità, risiede tutto nella capacità di generare guadagni: è più facile vendere un remaster che una ROM emulata 1:1, tutto qui.
Nope, gli manca tutto il supporto multi e non è il successore della PS1. Personalmente lo vedo tra i 50 ed i 70 milioni a fine corsa.
Forse nel mondo di OzFaccio la stessa domanda letta su gaf, Switch può battere PS2 a vendite?![]()
Ridurrà PS4 ad inutile pezzo di plastica. Cit.Come no, un tizio qui dentro ha previsto 100 mln facili facili. Ah no, non bastano manco quelli.
Immagino che ora praticamente tutta la libreria di WiiU verrà upscalata a 1080p e fatta uscire su Switch.MK8 Deluxe ha piazzato 459k nel suo primo giorno in USA![]()
Battere? Secondo me la triplica.Faccio la stessa domanda letta su gaf, Switch può battere PS2 a vendite?![]()
Scherzi a parte, questi numeri fanno impressioneMK8 Deluxe ha piazzato 459k nel suo primo giorno in USA![]()
Spero vivamente non ne facciano altri, almeno per i primi 2-3 anni, accetterei un Bayo 2 ma solo se annunciato col 3. E di certo non li prenderei, Mario Kart è un conto perché trattasi di un gioco online che dura anni con diverse aggiunge pure quindi in questo caso la spesa dando indietro l'8 ci stava...Immagino che ora praticamente tutta la libreria di WiiU verrà upscalata a 1080p e fatta uscire su Switch.![]()
Ma io direi proprio che non ci sarà, a questo punto dubito se ne senta anche il bisognoPiuttosto con le vendite che sta registrando mk8d e con la forte probabilità che continui a vendere nel tempo, mi chiedo se ci sarà un mk9 a questo giro. Oppure switch sarà la prima console N, da quando è nata la serie, a non avere il suo mk inedito...
Hanno aggiunto altre 64 piste?La vera domanda è: come si può superare MK8 Deluxe?
Perché un conto è aggiungere roba all'8 come hanno fatto (e rispetto al lancio 3 anni fa l'hanno infarcito così tanto che i contenuti son raddoppiati), un altro è trovare un'idea che giustifichi un nono capitolo in toto.
? Al lancio c'erano 32 piste per le corse, 30 personaggi, nessuna Battle Mode (in pratica), contenuti più o meno in linea con gli altri della serie.Hanno aggiunto altre 64 piste?![]()
Ah pardon, pensavo intendessi con la Deluxe, per questo non capivo? Al lancio c'erano 32 piste per le corse, 30 personaggi, nessuna Battle Mode (in pratica), contenuti più o meno in linea con gli altri della serie.
Da allora hanno aggiunto:
- 16 piste nuove
- 13 personaggi
- una dozzina di Kart e moto
- classe 200cc
- battaglia con 4 modalità e 8 piste inedite dedicate
- doppio slot e nuovo step del turbo
Sono il doppio dei contenuti. Tutte cose che, fra l'altro, potevano benissimo tenersi per il 9