Console War Nintendo Switch vs ALL

Mamma mia, it's time Nintendo, droppalo






Lo sospettavo, anche perchè l'unica parvenza di roba simil puntatore sta sotto il joycon destro, e sarebbe stata impssibile la cosa :asd:

Peccato davvero, in tal caso è esclusa anche una possibile remaster della trilogy. Coi giroscopi da soli non puoi farci tutto il gioco, diventeresti scemo

Riguardo arms, come volevasi dimostrare. No ma fagli usare il controller classico, così prendono pizzoni online :sard:

 
Joy-Con-IR-camera-module-0.jpg
Non è una camera quella?

 
Ultima modifica da un moderatore:
invece ci ho giocato l'ho detto anche prima che il move per mirare è comodo. :asd:
il punto è che il move per mirare è comodo perchè lo usi insieme all'analogico.

se lo usassi da solo sarebbe la morte.

io ce l'ho col move quando è usato come unica forma di compiere un azione in un gioco.
ahh

Beh pure io preferisco queste vie di mezzo...o cmq quando ti fanno scegliere.

 
Se sta sotto non avrebbe senso, un sensore infrarosso lo devi puntare direttamente

E ora che ci penso lo devi puntare verso qualcosa, come ad esempio la barretta sensore del wii. qui verso cosa lo punteresti, verso l'aria ? :asd:

 
Così mi triggeri però :ahsisi:


Scusa ma l'hai deciso te che si può sperimentare con altri sistemi di controllo ma non col motion ? :asd:

Lo steam controller a me sembra orrendo anw

Lo sospettavo, anche perchè l'unica parvenza di roba simil puntatore sta sotto il joycon destro, e sarebbe stata impssibile la cosa :asd:

Peccato davvero, in tal caso è esclusa anche una possibile remaster della trilogy. Coi giroscopi da soli non puoi farci tutto il gioco, diventeresti scemo

Riguardo arms, come volevasi dimostrare. No ma fagli usare il controller classico, così prendono pizzoni online :sard:
certo che l'ho deciso io che domande :asd:

il pad steam fa cagare anche a me ma almeno è un esperimento in una direzione effettivamente utile per il gameplay.

se si trovasse un modo di replicare il mouse decentemente col pad si potrebbe giocare su console a titoli più da pc senza modificarne il gameplay.

molto più utile di smongolare col move :asd:

Riguardo arms, come volevasi dimostrare. No ma fagli usare il controller classico, così prendono pizzoni online
devo provare con mano ovviamente prima di dirlo ma c'è la possibilità che il controller sia meglio per giocare per via dei tempi di reazione.

premere un pulsante per compiere un azione è molto più veloce di fare un gesto.

specie se cerchi di farlo in reazione a qualcosa.

 
certo che l'ho deciso io che domande :asd:
il pad steam fa cagare anche a me ma almeno è un esperimento in una direzione effettivamente utile per il gameplay.

se si trovasse un modo di replicare il mouse decentemente col pad si potrebbe giocare su console a titoli più da pc senza modificarne il gameplay.

molto più utile di smongolare col move :asd:
Anche il move si muove in una direzione utile al gameplay, se non lo accetti problemi tuoi che ti devo dire :asd:

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Nel momento in cui mi permetti di fare una cosa che non sarebbe possibile con un altro sistema di controllo, ti stai rendendo utile

 
Perchè sei una brutta persona :ahsisi:Ni no kuni mai cagato, è uscito sulla console del diaulo

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No non è vero, ma una volta l'ho visto in negozio a 50 euro wtf

Quel gioco rientra perfettamente nella categoria "jrpg per ps2 da comprare a 10 euro al gamestop" tipo wild arms 5 o qualche shin megami tensei, solo che è per ps3
Eh, il tempo delle mele è finito [cit.], con gli anni si peggiora :asd:

 
Allora prima di tutto trovo insensato paragonare i videogiochi ai film, perché tranne i videogiochi che piacciono al Preside, il media di per se è attivo non passivo ha un'interazione tra giocatore e ciò che si vede a schermo che può e deve evolvere.Ai AAA non innovativi e rischiosi si è arrivati proprio per la mentalità di cui scrivevo ovvero pompare e pompare senza sviluppare altri aspetti.

In questi termini, i costi sono aumentati a dismisura e l'utenza non è stata abituata a vedere un videogioco al di fuori dei AAA.

Sì ci sono gli indie ma questi non rappresentano l'offerta principale, voglio vedere chi si comprerebbe una console principalmente per gli indie, nessuno se non gli hardware android che però non rappresentano certo il mercato primario.

Puntando a sfruttare anche altri aspetti oltre a quello scenico, gli utenti si sarebbero abituati ad apprezzare anche altri aspetti e con l'aiuto di interfacce Wiiremotelike, si sarebbe potuto sperimentare di più senza per questo divenire AAA senz'anima il più delle volte.

L'utente invece, abituato ad essere stupito da nomi roboanti di engine, dai numeretti dell'hardware eccetera pretenderà sempre di più in quella direzione e quindi i costi si innalzano a dismisura dunque si osa sempre meno.

E sì con Zelda Nintendo ha avuto le palle cubiche quindi ogni merito alla casa di Kyoto.
Scusa ma non hai capito minimamente il mio senso del paragone sul cinema... io parlavo di difficoltà di innovare che diventa sempre più alta col passare del tempo e la cosa può essere in entrambi in campi anche se nel cinema manca l'interattività ad esempio è sempre più difficile raccontare nuove storie(perchè ne sono state scritte a milioni) e lo stesso accade nei giochi più tempo passa più giochi vengono fatti più è difficile farsi venire delle idee. E anche nel cinema c'è sempre più paura nel provare a rischiare quanti film sono remake o seguiti numerati proprio come nei videogiochi? Perchè la gente va a vedere i blockbuster tipo i film Marvel in massa e i film d'autore se li cagano in quattro gatti? Dimmi che non ci vedi delle similarità....

 
Non è una camera quella?

Se sta sotto non avrebbe senso, un sensore infrarosso lo devi puntare direttamenteE ora che ci penso lo devi puntare verso qualcosa, come ad esempio la barretta sensore del wii. qui verso cosa lo punteresti, verso l'aria ? :asd:
ecco :ahsisi::asd:

 
Se sta sotto non avrebbe senso, un sensore infrarosso lo devi puntare direttamenteE ora che ci penso lo devi puntare verso qualcosa, come ad esempio la barretta sensore del wii. qui verso cosa lo punteresti, verso l'aria ? :asd:
so che non può essere usato come wiimote (per ora, basta una barra appunto), volevo solo ricordare una delle funzioni sopite della console :asd:

 
Brutta storia
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Ma quanti anni c'hai ? 50 ? :asd:
Vecchio nell'animo e nel corpo. Cmq Ni No Kuni è caruccio, ha anche dei momenti spiacevoli ma il pg continua a fare il maghetto del cacchio pure in una situazione in cui dovrebbe soffrire abbestia, a dimostrazione di come mondi magici e fatine cozzano malissimo con le disgrazie :asd:

 
so che non può essere usato come wiimote (per ora, basta una barra appunto), volevo solo ricordare una delle funzioni sopite della console :asd:
ma anche se volessi aggiungere una barra, quel sensore è in basso, se lo giri poi hai i dorsali inaccessibili è un pastrocchio :dsax:

e poi non lo so se quello è un semplice sensore IR, mi pare sia una camera, poi per cosa intendano usarla mi sfugge :sard:

 
Brutta storia
- - - Aggiornato - - -

Ma quanti anni c'hai ? 50 ? :asd:
Problemi con l'utenza vecchia?(44 e il tempo delle pere emh delle mele lo ricordo ancora pure io) Scherzo comunque:rickds:

 
Ni No Kuni se avesse avuto un lvello di difficoltà superiore e una IA dei compagni decente sarebbe stato uno dei migliori, se non il migliore, gdr della scorsa gen, ma che scherziamo? :asd:

Level-5 sa sfornare ottimi giochi. Little battle Switch experience :asd:

Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk

 
Se sta sotto non avrebbe senso, un sensore infrarosso lo devi puntare direttamenteE ora che ci penso lo devi puntare verso qualcosa, come ad esempio la barretta sensore del wii. qui verso cosa lo punteresti, verso l'aria ? :asd:
Potrebbe funzionare come le light gun, che non richiedevano sensor bar. Il problema principale è il posizionamento verso il basso.

Ni No Kuni se avesse avuto un lvello di difficoltà superiore e una IA dei compagni decente sarebbe stato uno dei migliori, se non il migliore, gdr della scorsa gen, ma che scherziamo? :asd:
Level-5 sa sfornare ottimi giochi. Little battle Switch experience :asd:

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Fortunatamente la scorsa gen i jrpg sono caduti in basso ma non così in basso da far spiccare quel robo che non si sarebbe cagato nessuno se non ci fosse la colaborazione con la Sdentendo (:asd:) degli anime.

 
Ni No Kuni se avesse avuto un lvello di difficoltà superiore e una IA dei compagni decente sarebbe stato uno dei migliori, se non il migliore, gdr della scorsa gen, ma che scherziamo? :asd:
Level-5 sa sfornare ottimi giochi. Little battle Switch experience :asd:

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Recuperato oggi da Subito pal ita prima stampa a 10 euro scambio a mano :predicatore:

 
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