infatti
su Switch non c'è il sensore IR, ossia i paddini ne sono sprovvisti
quindi i giochi dove è previsto un puntatore a schermo sono possibili ma con un prezzo da pagare, gestendo il puntamento coi giroscopi è necessario calibrare la posizione ideale di frequente, ad esempio World of Goo su Switch funziona così, comunque la calibrazione richiede la pressione di un tasto e avviene istantaneamente, ma ripeto va fatta spesso
quindi un gioco come MP3 non è possibile imho, è invece possibile l'assist dei sensori in uno con l'analogico destro per la mira, come dici tu e come avviene in BotW e Splatoon
in Arms i paddini vengono usati in un modo molto particolare, con l'impugnatura cd. "thumbs up" dove non hai accesso ai tasti frontali ma solo ai dorsali, i pugni si sferrano spingendo il paddino in avanti ma poi grazie ai giroscopi puoi direzionarli singolarmente lavorando di polso
è chiaramente la configurazione principale perchè quella ideale per sfruttare le possibilità offerte dal gioco, infatti coi controlli tradizionali non puoi in alcun modo gestire in modo indipendente la direzione dei due pugni
appena prenotato comunque