Console War Nintendo Switch vs ALL

Se non vado errato è una cosa che si ritrova in più di un action (che è il genere da cui proviene GoW, seppur adesso molto più ibridato a componenti adventure).

Ma l’alone mistico mi sta anche bene, quello che non mi sta bene è non poter dare un parere (e in questo caso non sto nemmeno dicendo che fa cagare) su un prodotto non Nintendo (per non dire Sony):

1. Nè a gioco finito (U4)

2. Nè dopo 15/20 ore (GoW) - “non hai visto niente”, “vai avanti”, ecc

3. Nè Probabilmente mai

Comunque amen, torno nelle mie segrete, tanto ormai sto forum è l’ombra di ciò che era 
fin`ora hai giocato due giochi Sony, uno stà nella tua firma con un voto quasi pari a merda del calibro di v-rally e l`altro neanche lo hai ancora finito ( ma se tanto da tanto non andrà lontano nemmeno quello ), aggiungici la parentesi CTR in cui dopo 8 minuti di gioco eri già qui a dirne peste e corna e sembra quasi tu abbia comprato una PS4 non tanto per giocarci quanto piuttosto per poter correre qui sul forum a sparare qualsiasi cosa ti passi per la testa, cose tra l`altro in larghissima parte già lette e rilette PARO PARO decine di volte quando ancora ci si basava su youtube e/o sito vattelapesca ma per capirci, erano assurde prima e restano assurde anche ora che le si ripetono console alla mano :asd:  

 
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Per me il difetto maggior di GoW è che non rivoluziona niente, è un mischione di tutto quello che va di moda praticamente:

- taglio cinematografico check

- palette scura perché sennò non è maturo check

- terza persona sopra le spalle check

- opernworld(più o meno) check

- crafting check

- skilltree check

- quest secondarie check

In realtà quelli non sono neanche oggettivamente difetti, fa tutto in maniera letteralmente ottima(tranne le bossfight, bah), non è detto che ogni ottimo titolo debba reinventare la ruota, però vedendo da dove veniva GoW non posso esimermi dal pensare che, qualunque cosa mi dica fanboy random, si sono semplicemente arresi con GoW ed invece di portare avanti ed innovare quella saga hanno creato un nuovo GoW studiato a tavolino per vendere che poteva chiamarsi in qualsiasi altra maniera, se ci appiccicavano chiunque al posto di Kratos ne sarebbe uscito lo stesso gioco praticamente

Ovviamente è una cosa che IO reputo un difetto, di oggettivi penso ai boss e miniboss sinceramente, e la mancanza di armi che per me fanno tanto, ne avrei preferite di più anche se meno approfondite
Beh si potrebbe dire la stessa cosa di Zelda :asd:  tutti gli AAA vengono studiati a tavolino per poter funzionare, ma a parte questo GOW fa tutto (o quasi) in maniera divina

 
[No message]
 
a questo punto la pro la presentano l'anno prossimo.

Io spero che non sia l'unica modifica, ci vuole un meccanismo diverso per gli analogici, il drifting è un problema vero. E chissà se li avranno cambiati nel lite

 
a questo punto la pro la presentano l'anno prossimo.

Io spero che non sia l'unica modifica, ci vuole un meccanismo diverso per gli analogici, il drifting è un problema vero. E chissà se li avranno cambiati nel lite
A questo punto secondo me Switch pompato esce dopo PS5/Xbox.

 
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Edit: Ninjato :asd:  

 
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La versione con una batteria maggiore è una santa cosa, chissà se il Gamestop farà promozioni in tal senso, ma dubito di prenderla a 50 euro dando dentro la vecchia Switch come con PS4 Pro :asd:  

 
a questo punto la pro la presentano l'anno prossimo.

Io spero che non sia l'unica modifica, ci vuole un meccanismo diverso per gli analogici, il drifting è un problema vero. E chissà se li avranno cambiati nel lite
Che poi, sarò ignorante, ma non basterebbe un sistema software di centratura?

Si può aumentare la "dead zone" oppure si può settare il punto neutro. 

Mi ricordo che nel gamecube quando accendevi la console dovevi lasciare le levette (o meglio, la levetta sx e quella specie di capezzolo a dx) in posizione neutra altrimenti si calibrava male e non riuscivi a giocare. Prima o poi implementeranno una soluzione del genere. 

Il drifting lo posso accettare a malapena con il ps vr (il fucile di farpoint ogni tanto lo dovevi scrollare per riassettarlo) ma su un controller fisico è vergognoso

 
Che poi, sarò ignorante, ma non basterebbe un sistema software di centratura?

Si può aumentare la "dead zone" oppure si può settare il punto neutro. 

Mi ricordo che nel gamecube quando accendevi la console dovevi lasciare le levette (o meglio, la levetta sx e quella specie di capezzolo a dx) in posizione neutra altrimenti si calibrava male e non riuscivi a giocare. Prima o poi implementeranno una soluzione del genere. 

Il drifting lo posso accettare a malapena con il ps vr (il fucile di farpoint ogni tanto lo dovevi scrollare per riassettarlo) ma su un controller fisico è vergognoso
C'è la calibrazione, però è proprio un problema fisico con i contatti dell'analogico che partono per usura  :dsax:

 
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Che poi, sarò ignorante, ma non basterebbe un sistema software di centratura?

Si può aumentare la "dead zone" oppure si può settare il punto neutro. 

Mi ricordo che nel gamecube quando accendevi la console dovevi lasciare le levette (o meglio, la levetta sx e quella specie di capezzolo a dx) in posizione neutra altrimenti si calibrava male e non riuscivi a giocare. Prima o poi implementeranno una soluzione del genere. 

Il drifting lo posso accettare a malapena con il ps vr (il fucile di farpoint ogni tanto lo dovevi scrollare per riassettarlo) ma su un controller fisico è vergognoso
Come dice Polmo, c'è un problema di sfregamento tra contatti di grafite e il meccanismo di movimento in metallo. Dopo un anno e mezzo mi è successo al sinistro (che si usa di piu') e dopo due e mezzo al destro. Non proprio longevo :asd:

 
Fortunatamente a me quello sinistro è durato parecchio, dopo due anni e mezzo (e 600+ ore complessive di Smash e Splatoon) sta iniziando a darmi i problemi :dsax:

 
Chissà se ci sarà anche un aumento delle performance lato framerate, un po' come One fat e One S
Il rumor parlava di un un nuovo processo a 10nm, sicuramente sarà più efficiente, i giochi con risoluzione dinamica o frame sbloccato in teoria dovrebbero beneficiarne

Ma non esiste alcuna Switch Pro, o meglio è questa. E va assolutamente bene così

 
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