Console War Nintendo Switch vs ALL

Ma io da quel poco che ho potuto leggere qua dentro e nelle altre sezioni, ho capito che il problema di AC e Control non è tanto il fatto che vadano a 30fps ma che ci siano cali no? :unsisi:  


Per Control sì, per Astral no (anche perché ogni gameplay in giro va liscissimo e nelle reviews si parla al massimo di sporadici cali nelle situazioni più caotiche). Se ne fa una questione di 30fps vs 60 come per Crash...

 
Il "famoso" video? Se è altra roba posta :sisi:






Lungi da me dire "ingiocabile" ma essendo la principale meccanica di gioco è abbastanza fastidioso... poi rilasceranno una patch perchè non è un problema di hardware sicuro ma di mancata cura nell'ottimizzazione :asd:  

La cosa che noto di più in questo video poi è il fatto che la protagonista sta andando a zonzo per il posto prendendo proiettili a destra e a manca ma non subendo danni... io sti giochi boh...

Però ai remedy gli si vuol bene perchè sono fan dei Poets of the Fall

 
Ultima modifica da un moderatore:
7 minuti fa, Kyra Keyser ha scritto:

25 minuti ps4 base

Ingiocabile, azz.


Si ok, non succede mezza cosa in sti 25 minuti però, io ho visto tre video dove si spara e si usano i poteri e sembrava uno slide show in certi punti 

 
Mio parere, abbastanza franco: i 60 fps, in termini assoluti, spesso sui forum sono più una fissa che una reale "necessità"...non sono poche le volte in cui a fronte di tanto baccano i giocatori in questione messi di fronte al fatto compiuto non erano in grado di distinguere tra i 30 e i 60 fps (il che è assolutamente normale, mi verrebbe in mente un'antica citazione a riguardo letta su queste pagine  :asd: ) 

Anche tutti i discorsi riguardo al fatto che per certi generi siano "necessari", mi sembra che spesso ci si ripetano concetti precostruiti, un po' come quando si parla del gameplay, laddove si capisce bene la differenza tra chi se lo gode "di pancia" e chi cerca di sviscerarne anche i più piccoli dettagli, o chi si addentra nei meandri delle realtà competitive: è una differenza chiaramente funzionale, e da come uno ne parla si capisce benissimo la differenza...ecco, trovo che i 60 fps siano "necessari" solo a queste categorie di giocatori. 

Detto questo, il mio non è un discorso atto a prendere posizioni snobistiche o prendere le distanze dal gaming "di pancia", ma al contrario, prendo le distanze dalla psicosi dei 60 fps, una delle "parole grosse" soprattutto delle ultime due generazioni. 

Poi chiariamoci: i 60 fps, soprattutto in certi giochi e generi frenetici, sono non solo bene accetti, ma migliorano di parecchio l'esperienza! Lungi da me negare ciò; né ho niente contro chi preferisce godere di un'esperienza ottimizzata e migliore. Mi rivolgo piuttosto a chi parla di giochi tipo action a 30 fps come giochi "compromessi" e "ingiocabili", e mi viene da sorridere se penso che ho giocato 100 ore a Bayonetta su ps3 platinando tutte le missioni a tutte le difficoltà. E in questo senso che fatico a ritenerli "necessari" (soprattutto considerato che Bayo 1 ps3 era ben oltre l'accettabilità), e che penso che chi assuma conclusioni simili sia condizionato o addirittura in malafede. 

Infine, chiaramente è lecito criticare giochi claudicanti con frame-rate ballerini che scendono frequentemente sotto i 30 al punto da dare fastidio, ma soprattutto per quanto riguarda i generi di cui sopra, ne ricordo davvero pochi "famosi". Ergo, se il gioco gira a 60 ben venga, pacche sulle spalle per tutti, ma se sta a 30 non fa niente, relax, che l'ossessione di sti numeretti sta rendendo i gamer incapaci di godersi i giochi 

 
Si ok, non succede mezza cosa in sti 25 minuti però, io ho visto tre video dove si spara e si usano i poteri e sembrava uno slide show in certi punti 
E ti pareva. Non succede mai nulla....il gioco è questo. Basta su, ammettetelo che sono esagerazioni.

Posso accettarlo solo da Road, che gioca su pc ubah.

 
Ultima modifica da un moderatore:
E ti pareva. Non succede mai nulla....il gioco è questo. Basta su, ammettetelo che sono esagerazioni.

Posso accettarlo solo da Road, che gioca su pc ubah.


E il video poco sopra postato da Iakke?

Mi sembra che descriva perfettamente il problema delle perfomance del gioco, altro che esagerazioni se ogni volta che utilizzo mezzo potere mi devo sorbire tutti sti micro freeze. :asd:  

 
6 minuti fa, iaCCHe ha scritto:


E queste ok, sono le fasi ESTREME. 45 secondi. Non esistono ste ripetute da 10 minuti, quello si sarebbe definizione di "ingiocabile".

 
15 minuti fa, Kyra Keyser ha scritto:

25 minuti ps4 base

Ingiocabile, azz.


Meno AutoAim e più Giroscopi  :sil:

Comunque qua sembra andare bene, anche se effettivamente 2/3 del video sono cutscene

 
Hai espresso il mio pensiero. 

Comunque ho guardato dei video di Control e mi sembra proprio che la versione PS4 abbia saltato a pié pari il controllo qualità... sarà pure che i remedy son uno studio piccolo e che è stato il loro primo gioco su PS4 :sisi:  
Semplicemente siamo a fine gen e le carrette di 6 anni fa cominciano ad arrancare, come sempre accade dall'alba dei tempi (qualcuno si ricorda GTA V su PS360, sì? :asd: ). Control potrebbe anche non sembrare questo mostro grafico, ma ha una effettistica e distruttibilità ambientale pazzesche, per questo durante gli scontri il frame rate cola così a picco. Magari con un po' di ottimizzazione in più sarebbe migliorato, ma non credo ai miracoli, specialmente quando anche su PC non si riesce a maxare tutto neanche con configurazioni monstre, ste console hanno semplicemente raggiunto il loro limite.

 
Meno AutoAim e più Giroscopi  :sil:

Comunque qua sembra andare bene, anche se effettivamente 2/3 del video sono cutscene
Va bene, si può giocare no?

Non si possono estrapolare 20 secondi da un video, 14 da un altro, 16 dall'altro..

 
E ti pareva. Non succede mai nulla....il gioco è questo. Basta su, ammettetelo che sono esagerazioni.

Posso accettarlo solo da Road, che gioca su pc ubah.
Ma lo hai visto il video? Te lo riassumo io, si gira in una stanza vuota per metà e per l'altra metà sono dialoghi con una tizia, come cavolo si può giudicare da lì? Tralasciando che pure là è pieno di stuttering quando gira velocemente la telecamera o apre i menù o la mappa

Che poi io non sono un nazista del comparto tecnico, ma neanche faccio finta di nulla

 
Semplicemente siamo a fine gen e le carrette di 6 anni fa cominciano ad arrancare, come sempre accade dall'alba dei tempi (qualcuno si ricorda GTA V su PS360, sì? :asd: ). Control potrebbe anche non sembrare questo mostro grafico, ma ha una effettistica e distruttibilità ambientale pazzesche, per questo durante gli scontri il frame rate cola così a picco. Magari con un po' di ottimizzazione in più sarebbe migliorato, ma non credo ai miracoli, specialmente quando anche su PC non si riesce a maxare tutto neanche con configurazioni monstre, ste console hanno semplicemente raggiunto il loro limite.
Al contrario a me pare tanta roba graficamente e soprattutto come particellari :asd:  

 
Semplicemente siamo a fine gen e le carrette di 6 anni fa cominciano ad arrancare, come sempre accade dall'alba dei tempi (qualcuno si ricorda GTA V su PS360, sì?  :asd: ). Control potrebbe anche non sembrare questo mostro grafico, ma ha una effettistica e distruttibilità ambientale pazzesche, per questo durante gli scontri il frame rate cola così a picco. Magari con un po' di ottimizzazione in più sarebbe migliorato, ma non credo ai miracoli, specialmente quando anche su PC non si riesce a maxare tutto neanche con configurazioni monstre, ste console hanno semplicemente raggiunto il loro limite.
Ehm.....si?  :morristend:

 
Ma lo hai visto il video? Te lo riassumo io, si gira in una stanza vuota per metà e per l'altra metà sono dialoghi con una tizia, come cavolo si può giudicare da lì? Tralasciando che pure là è pieno di stuttering quando gira velocemente la telecamera o apre i menù o la mappa

Che poi io non sono un nazista del comparto tecnico, ma neanche faccio finta di nulla
Il gioco quello è. Stanze vuote, si cammina, si esplora. Facciamo una cosa, portatemi una sequenza ingiocabile da 5 minuti filati e vi darò ragione. Non si possono argomentare pezzettini di 20 secondi, eddaje :asd:

 
Al contrario a me pare tanta roba graficamente e soprattutto come particellari :asd:  
E' quello che ho scritto, effetti e particellari di altissimo livello, impatto grafico però non al top, si è visto di meglio in sta gen. Però appunto, in situazioni caotiche con tutti quegli effetti a schermo e l'ambiente distruttibile è ovvio che le carrette attuali non ce la fanno, ottimizzazione o meno.

Posto che comunque su Pro i cali come nel video che hai postato sono davvero sporadici, non a caso video simili fino ad ora sono tutti di 30-40 secondi massimo perchè poi il resto del gioco fila liscio senza problemi. 

 
Non si possono argomentare pezzettini di 20 secondi, eddaje :asd:
Su questo concordo, come al solito per fare scalpore sull'internet si ingigantiscono sempre le cose, su reddit e resetera è già il tripudio di microclip da 20-40 secondi ignorando tutto il resto del tempo in cui il gioco gira perfettamente. :asd:

Parlo esclusivamente delle versioni Pro/X, su come giri su base non metto bocca non avendolo provato personalmente

Ehm.....si?  :morristend:
Eh era una merdà :asd:

 
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