Mio parere, abbastanza franco: i 60 fps, in termini assoluti, spesso sui forum sono più una fissa che una reale "necessità"...non sono poche le volte in cui a fronte di tanto baccano i giocatori in questione messi di fronte al fatto compiuto non erano in grado di distinguere tra i 30 e i 60 fps (il che è assolutamente normale, mi verrebbe in mente un'antica citazione a riguardo letta su queste pagine

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Anche tutti i discorsi riguardo al fatto che per certi generi siano "necessari", mi sembra che spesso ci si ripetano concetti precostruiti, un po' come quando si parla del gameplay, laddove si capisce bene la differenza tra chi se lo gode "di pancia" e chi cerca di sviscerarne anche i più piccoli dettagli, o chi si addentra nei meandri delle realtà competitive: è una differenza chiaramente funzionale, e da come uno ne parla si capisce benissimo la differenza...ecco, trovo che i 60 fps siano "necessari" solo a queste categorie di giocatori.
Detto questo, il mio non è un discorso atto a prendere posizioni snobistiche o prendere le distanze dal gaming "di pancia", ma al contrario, prendo le distanze dalla psicosi dei 60 fps, una delle "parole grosse" soprattutto delle ultime due generazioni.
Poi chiariamoci: i 60 fps, soprattutto in certi giochi e generi frenetici, sono non solo bene accetti, ma migliorano di parecchio l'esperienza! Lungi da me negare ciò; né ho niente contro chi preferisce godere di un'esperienza ottimizzata e migliore. Mi rivolgo piuttosto a chi parla di giochi tipo action a 30 fps come giochi "compromessi" e "ingiocabili", e mi viene da sorridere se penso che ho giocato 100 ore a Bayonetta su ps3 platinando tutte le missioni a tutte le difficoltà. E in questo senso che fatico a ritenerli "necessari" (soprattutto considerato che Bayo 1 ps3 era ben oltre l'accettabilità), e che penso che chi assuma conclusioni simili sia condizionato o addirittura in malafede.
Infine, chiaramente è lecito criticare giochi claudicanti con frame-rate ballerini che scendono frequentemente sotto i 30 al punto da dare fastidio, ma soprattutto per quanto riguarda i generi di cui sopra, ne ricordo davvero pochi "famosi". Ergo, se il gioco gira a 60 ben venga, pacche sulle spalle per tutti, ma se sta a 30 non fa niente, relax, che l'ossessione di sti numeretti sta rendendo i gamer incapaci di godersi i giochi