Console War Nintendo Switch vs ALL

Ma perché Splatoon 2 con il tick rate a 12,5Hz passa per un buon online?

Per fare dei raffronti Splatoon 1 aveva un tick rate di 25Hz, esattamente il doppio, ed Overwatch 60Hz, oltre il quadruplo. Per guadagnarne in stabilità hanno tagliato sulla reattività, la coperta è sempre corta con i server libici che usano.

 
Ma perché Splatoon 2 con il tick rate a 12,5Hz passa per un buon online?

Per fare dei raffronti Splatoon 1 aveva un tick rate di 25Hz, esattamente il doppio, ed Overwatch 60Hz, oltre il quadruplo. Per guadagnarne in stabilità hanno tagliato sulla reattività, la coperta è sempre corta con i server libici che usano.
https://oatmealdome.me/blog/splatoon-2s-netcode-an-in-depth-look/

Non è un buon online già per l'assenza di server, che fino a quando è 1vs1 va anche bene, in più può dare problemi...

 
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Ma perché Splatoon 2 con il tick rate a 12,5Hz passa per un buon online?

Per fare dei raffronti Splatoon 1 aveva un tick rate di 25Hz, esattamente il doppio, ed Overwatch 60Hz, oltre il quadruplo. Per guadagnarne in stabilità hanno tagliato sulla reattività, la coperta è sempre corta con i server libici che usano.
Ma infatti.

Un botto di doppie kill...pure dopo mezzo secondo/1sec anche,a volte

E no,non è  solo la vernice vs  l immediatezza di andare a bersaglio di uno sparo

A volte. A volte  no

 
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Non sono sicuro di avere capito capito questo passaggio:

The pia library will combine packets during the 4 tick waiting period into one big packet at the end. (This coalescing of data explains why Oliver Brammer found an increase of average packet size compared to Splatoon 1.)

Quindi in locale la console preparerebbe 1 pacchetto dati per ogni frame però invierebbe i pacchetti alle altre console, accorpandoli, ogni 4 frame? Se così fosse quale sarebbe il vantaggio? Di fatto ci troveremmo comunque a visualizzare informazioni riguardanti gli altri giocatori "vecchie 4 frame", no?

 
Ma perché Splatoon 2 con il tick rate a 12,5Hz passa per un buon online?

Per fare dei raffronti Splatoon 1 aveva un tick rate di 25Hz, esattamente il doppio, ed Overwatch 60Hz, oltre il quadruplo. Per guadagnarne in stabilità hanno tagliato sulla reattività, la coperta è sempre corta con i server libici che usano.
Presumo per due motivi: 1) ci si basa sui numeri di quante persone ci giocano, quindi molta gente secondo alcuni significa di per se che è buono 2) forse non si hanno troppi raffronti con altri giochi

 
Astral Chain vittima di review bombing dall’utenza Sony

Gli 0 non verranno mai pareggiati dai 10, visto che si allontanano di 8-9 punti dal voto che merita contro l’1 risicato dei 10, incidendo molto più sulla media.

Si critica tanto l’utenza N, ma io ste cose dai Nintendari su Nier non le ho viste :asd:

Ma perché Splatoon 2 con il tick rate a 12,5Hz passa per un buon online?

Per fare dei raffronti Splatoon 1 aveva un tick rate di 25Hz, esattamente il doppio, ed Overwatch 60Hz, oltre il quadruplo. Per guadagnarne in stabilità hanno tagliato sulla reattività, la coperta è sempre corta con i server libici che usano.
Dei numerini frega poco, si gioca benissimo su Splatoon 2.

i bravi vincono come è giusto, gli scarsi perdono come è giusto.

Il gioco fila benissimo, matchmaking rapido, stanze sempre piene, zero lag.

Forse dimenticate che qui si spara vernice che va ad una certa velocità, non proiettili che sfondano la barriera del suono :asd:

 
Gioco esclusiva Switch, esistono altre due console ma ovviamente il review bombing è solo dell'utenza Sony...

 
Review bombing dell'utenza Sony (?) = 9 recensioni negative su 222 totali  :rickds:

 
Gioco esclusiva Switch, esistono altre due console ma ovviamente il review bombing è solo dell'utenza Sony...
Al momento i Boxari sono i buoni della situazioni, in quanto anche loro presa a calci da Sony, senza contare che ora fanno uscire anche certi giochi su Swich, quindi sono degli eroi puri e casti. :asd:  

 
Gioco esclusiva Switch, esistono altre due console ma ovviamente il review bombing è solo dell'utenza Sony...
Beh è più numerosa di certo dell’altra.

Inoltre è pieno zeppo di review in cui si nomina proprio PS4 :asd:

Oh non è colpa mia eh.

Ne ho lette un po’, diciamo che il grosso viene da fan Sony. Poi ce ne saranno anche altri, ma pcisti e boxari li ho sempre inquadrati come storicamente meno avvelenati :unsisi:

One of the negative reviews was made by a guy named PS3Fan2 and his other review is of Devil May Cry 5 on the PS4 which he rated a 10, another is in Spanish but mentions a lot of games that were on the Playstation , his name JirenGamer25, and looking at his avatar it has a Playstation logo on it

 
No mai poi come se non esistessero recensioni degli utenti con voti ridicoli anche per i giochi Sony e Microsoft. 

È un’ossessione. :asd:
Mi viene in mente Mh World ad esempio :asd:  gli idioti ci sono dappertutto  :tè:

 
Oh raga, avete ragione dai.

 
Ne ho lette un po’, diciamo che il grosso viene da fan Sony. Poi ce ne saranno anche altri, ma pcisti e boxari li ho sempre inquadrati come storicamente meno avvelenati :unsisi:
Tutti hanno la dose di avvelenamento verso la parte avversa, anche i Nintendari hanno veleno contro Sony, e tu ne sei la prova. Con tutto il rispetto.  :sisi:  

 
Ma se sono oltre 200 le votazioni negative...
Sorry, la pagina metacritic è stupida, nella parte bassa riporta quei numeri per le user reviews ma poi sopra c'è un altro conteggio che non avevo visto  :asd:

Effettivamente così com'è è ridicola come cosa, che pena sta gente che rosica per un'esclusiva

Ulteriore conferma che l'user review è più affidabile, no?  :segnormechico:

Cambiato idea?  :segnormechico:

 
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io AC lo stò adorando ma tra GOTY, action dell`anno a 30fps, i sonari avvelentati, i paragoni con Nier e le fighe rotte finirà per starmi sui coglioni :asd:  

 
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